תוֹכֶן
פוקימון שמש וירח מביאים את הדור השביעי של פוקימון, וסיום הפסקה של שלוש שנים. בעוד שחקנים יש גרסה מחודשת של הדור השלישי כדי לשמור אותנו הכבושים במהלך אותה תקופה, היינו חסרים הרפתקה חדשה לחוות. כל דור מביא מכניקה חדשה גדולה להוסיף עומק למשחקים. כותרות בעבר הוסיפו מזג אוויר ומכונות לילה / יום המשפיעות על חיפושים וקרבות, ואילו ערכים חדשים יותר הביאו הקלדת פיות והתפתחות מגה.
משחק פריק הוכיח שהם לא מפחדים לעורר את הסיר ולקבל תוצאות. עם זאת, אנחנו צריכים לבוא עם כמה רעיונות על איך הדור 7 יכול להיות אפילו יותר שאפתני מאשר קודמיו.
סיפור לא ליניארי
פוקימון משחקים יש תמיד מובלט באותו משחק. אתה מתחיל בעיר הבית שלך ולעבוד את דרכך או עד סוף המפה. יש הרבה דברים לעשות בזמן הזה, אבל הכל קורה בסדר קבוע. אחרי שישה דורות של זה, זה יכול להרגיש עייף.
המשחקים בהשראת תחביב הילדות של Satoshi Taijiri של איסוף חרקים, ולכן הוספת חופש נוסף לחקור ולמצוא סודות יהיה מתאים. בחירת כאשר אני רוצה לאתגר מנהיג כושר טוב יותר מאשר להיות נאלץ לתוך זה.
תגובה לשחקן
אתה משיג יותר מאשר בן עשר הממוצע במהלך שלך פוקימון מסע. להביס את המאמנים החזקים ביותר בארץ וללכוד פוקימון האגדי הוא עניין גדול! מגיע לך קצת הכרה במהלך ההרפתקה שלך. אני מציע למכון קארמה / תהילה להוסיף. לכידת כל הפוקימון ליד עיר או משימות ספציפיות לעיר אחרת עלולה לגרום לתפיסת ה- NPC שתשתנה. אתה יכול להיות מתוגמל עם מחירים טובים יותר ב Pokemarts בערים שבו אתה מוכר. מנהיגי העיר יכולים לתגמל אותך על עזרתם של המקומיים.
לא כל NPCs צריך להכיר אותך, אבל אנשים מסוימים בכל עיר צריך להיות מחפש מאמנים מבטיחים אשר השיגו דברים גדולים.
עיתונים וכתבים קיימים במשחקים קודמים. זה יהיה מגניב לראות אותם חוזרים עם מטרה יותר.
סולם רמות מאמן ותיקונים
אחד הדברים האהובים עלי ממשחקים קודמים היה היכולת לשחזר מאמנים מסוימים. זה עשה פילוס לכתוב המשחק הראשי משב רוח. אמנם זה בדרך כלל מופיע בדרך כלשהי, הוא נעדר מכמה כותרים. זוהי דרך מצוינת לשמור על שחקנים הולכים אחרי המשחק הראשי, וזה לא יהיה שונה ממה שהם עושים עם היריב שלך. אם הם לא ליישם rematches,, מאמנים חדשים צריכים להופיע כפי שאתה להתחזק.
שינוי היריבים
המטרה של פוקימון הוא לנצח את המשחק הראשי, כך שיש לך יותר אפשרויות כאשר משחק נגד החברים שלך. זה לא לרמוז כי המשחק הוא רע, אבל זה צפוי. היכרות עם מאבק הופך קצת תפל כאשר כל מאמן במערה יש סוגי סלע Zubats. AI של מאמנים במשחק לעתים קרובות עושה בחירות שאינן חכמות או סתם מגוחך. אם מאמנים חדשים יכולים להיות מוצגים כפי שאתה משחק, או אם כל מפגש יש להגדיר אחרת, זה יכול להיות מדהים.
כותרות אלה משחקים חדשים פוקימון שונים מדורות קודמים - האם זה אומר שנראה הרבה דברים חדשים אחרים מדי? חדש פוקימון, סוגים, או מהלכים? מקומות חדשים, תווים ודרכים לשחק? שמירה על הכל מאוזן בעת התקדמות קדימה היא משימה מרתיעה. נצטרך לראות איך משחק פריק מטפל בו כאשר אלה משחקים לשחרר.