תוֹכֶן
- מבוזבז הוא עולם אילם
- אני להילחם בך! ללא שם: לגרום duh ... ללא שם: זהו מה שאנחנו עושים!
- גבולות על אדמת הקרקעות בגבול
- אני מרגיש שאני צריך לבזבז יותר זמן על מבוזבז, אבל אני לא
- קול מלא פעל, באופן מפתיע בהגינות
- קווסטים יכולים להרגיש מבוזבזים וחוזרים על עצמם
- משחק מוצק, זמן אלכוהול!
באמת רציתי להתבדח על איך מבוזבז הוא מאמץ מבוזבז למפתח מר Podunkian. או לומר דברים כמו "היה היזם מבוזבז בזמן ביצוע זה?"
האמת העצובה היא, מבוזבז הוא למעשה די טוב. (אני אומר עצוב, זה לא ממש עצוב). אמנם זה לא לשבור כל הכללים, או לעשות שום דבר מטורף וחדש, מבוזבז הוא משחק קטן כיף עם כמה quirks; גם טוב וגם רע.
מבוזבז הוא עולם אילם
המשחק מוגדר לאחר אפוקליפסה שלאחר המלחמה הגרעינית מחקה את כל האנשים החכמים, והניצולים מטומטמים בגלל הקרינה. הסיבה, Booze, הוא גם הדלק של הארץ; ו נייר טואלט (TP) הוא צורה חדשה של המטבע. יש סיבה טובה TP להיות טוב כמו כסף - בגלל הקרינה, לכולם יש את הריצות.
כן, הומור ילדותי הוא שם היום, כמו מבוזבז זרועה הן בדיחות אינטליגנטיות והן כמה ילדותיות מאוד. גם אם אני לא מתרשם מאוד עם הומור שירותים, זה באמת עובד די טוב מבוזבז.
אתה משחק כמו וסטר, הניצול לפחות braindead בזבוז. זומבים לעשות הופעה, והם להתפוצץ כאשר הם מתים. מבוזבז הוא רוגלייק עם אלמנטים של RPG ואלמנטים של צינוק, שבו אתה scavenge עבור booze, אקדחים, שריון, ו buffs רדיואקטיבי. למטה בקבוק של Booze, ואתה תקבל הנגאוור דופק, בתוספת מוטציה אשר מעניקה לך התנגדות נוספת לנזק, מהירות, כוח, או נזק הפלט. כדי לקבל את אלה, אתה חייב לקחת על עצמו לרוץ קריר יותר, אשר כוללת הולך עמוק מתחת לאדמה לתוך צידנית.
אני להילחם בך! ללא שם: לגרום duh ... ללא שם: זהו מה שאנחנו עושים!
Combat נותן לך מספר מפתיע של אפשרויות עם תגרה, אקדחים, או התגנבות. קח DUZI (מבוזבזהגרסה של UZI) ואת הרוח באמצעות התחמושת, אבל גם להרוג מהר למדי - הרג הוא עשה דוזי. אתה יכול גם לקחת את הגישה לטווח ארוך עם רובים, או להיות מטומטם ג'ון וויק להשתמש באקדחים. אם אתה מעדיף להסתכל על הטרף שלך ישירות בעיניים, לקחת סכין, מחבט בייסבול, או את האגרופים שלך להכות דברים. סיים את הלהיטים החזקים ביותר, או התקפת דואר זבל כדי לקבל מכה מהירה אבל חלשה ב - אתה יכול אפילו לשבור דלתות נעולות עם פיצוצים, כוח בוטה, או על ידי tinkering איתם (לנעול לקטוף).
האפשרות הסופית היא להפוך את האויבים שלך להרגיש טיפשים - אשר באופן מפתיע קשה לעשות עם אויבים זה מטומטם - ונינג 'ה זה. התגנבות מרגישה ככה הרבה סקרים או פולאאוט 4, שבו יש לך מטר נסתר והתקפות על אויבים לא מודע רשתות לך בונוס נזק. אם ההתקפה לא תעורר את היעד שלך, תתגלה - בדיוק כמו בזיכיונות הרווחיים ביותר של בת'סופט - וכל אויב באזור הקרוב יתקוף. פירוק התקפות תגרה שלך הוא מגע נחמד, ירי עובד בצורה מושלמת. אבל למרות נגיעות אלה, הקרב הוא לא טיול בפארק. אז אתה תמות.
גבולות על אדמת הקרקעות בגבול
הצללה הצל יש כמה משחקים מ נראה כמו חרא שנים מאוחר יותר, עם גבולות להיות המשחק שעלה בדעתי ברגע שנדחפתי לתוך השפכים. מבוזבז צועקת שזה הושפע גבולות, אם כי עם ספירת פולי נמוכה יותר. מן הדמויות המטורפות, לסגנון האמנות, אפילו AI מפוקפקים במקצת - אשר כמו כל אחד הוא כל כך טיפש, זה באמת עובד. אם יש להוסיף מחולל נשק אקראי מבוזבז, הייתי קורא לזה רוגליקה גבולות עם אלמנטים פחות RPG. אם אתה לא נוטה לאהוב הסורקים צינוק - כפי שהם להרתיח את "כדי לקבל את המספר הגדול ביותר לנצח" - למרבה הצער, מבוזבז אינו יוצא מכלל זה.
אני מרגיש שאני צריך לבזבז יותר זמן על מבוזבז, אבל אני לא
ממשק המלאי מזכיר לי את שניהם גבולות ו מגילות הזקנים (TES) / נפילה משחקים, עם מסכי מחשב אשר מרגישים הושמט בהשראתו, למלאי המלאי גבולות, ואת החלפה פשוטה מתוך מה שאתה לובש TES, מבוזבז צריך להיות משחק שאני אוהב.
אבל, בהיותך הסוחר הבזוז הכבד, מספר מונע, הסורק של קבלת ההחלטות במשחק הזה הוא, אני לא רואה את עצמי משחק את זה יותר. זה לא אומר מבוזבז הוא משחק רע, זה עושה את הדבר שלה טוב מאוד - פשוט בלי לעשות שום דבר חדש.
קול מלא פעל, באופן מפתיע בהגינות
כאשר אני חושב על משחקי תקציב קטנים, אני חושב לעתים קרובות כי קול משחק יהיה שמיש במקרה הטוב. מבוזבז למעשה עושה עבודה ממש טוב עם כתיבה והן קול מתנהג. בעוד כמה דמויות מאוד "כל כך כמו, לגמרי, נכון, כמו זה כמו מאוד כמו מעצבן?" אחרים מדברים לאט מאוד, אחרים בזעף, או באף. יש מגוון של הופעות קרטון תווים אקסצנטרי, אבל כל אחד עובד טוב מאוד במשחק. אתם, הגיבורים, הם דמות חסרת קול - תחשבו סקרים/נפילה 3 סגנון, שבו יש לך אפשרויות דיאלוג אבל לא הביעו.
סחר TP עבור שריון, נשק, תחמושת, או מתכלים, וחנוונים ידבר איתך ולמלא את backstory. אחד הקווים שנדבק לי בראש הוא "נחלק את הרווח, 50, 50, 50 בינינו". בזמן מבוזבז לא המכשפה 3 ברמה גבוהה, יש לה כמה שורות טובות מאוד של דיאלוג. היא עושה בדיוק את העבודה שהיא צריכה לעשות, בלי להיות נורא. עם זאת, כמה דיאלוג נמשך קצת יותר מדי זמן.
קווסטים יכולים להרגיש מבוזבזים וחוזרים על עצמם
ההיבט של רוגליקה מסתכם בהופעות אקראיות ובשמות שונים, עם אויב ונשק. בכל פעם שאתה מת, אתה משוטט על צריף - הבית של השחקן - ואת השם של הדייר הקודם נופל בעוד השם החדש שלך מוטבע על העליונה. זה מגע נחמד, אשר לא ציפיתי בפעם הראשונה.
יש לך משימות, אשר שוב לא ציפיתי, אבל הטבע רוגליקה עושה את אלה להרגיש חוזרת. אם להשלים 3 משימות, ולמות על 4, אתה הופך להיות דמות חדשה. כל שלי שנוצר כמו נקבה מסיבה כלשהי, אשר אין כל השפעה אמיתית על שום דבר. אם אתה מקבל מכן מבריק לרוץ להשלים 7 או 8 quests, אבל למות על 9, תצטרך לעשות את אלה שלוש משימות שוב שוב בתור דמות אחרת. אם אתה מת, אתה עושה הכל שוב. אני מרגיש כאילו יש צורך להיות קצת יותר אקראיים לחקור לקצץ את החזרה, אבל לצערי אני חושב התקציב עשה את זה בלתי אפשרי. אם תקציב גדול הושלכו על הרעיון הזה, אני חושב שזה באמת יכול לעבוד.
משחק מוצק, זמן אלכוהול!
יש כל כך הרבה נגיעות יפות במשחק הזה - מאויבים משוריינים בכבדות, קטלני לצוד אותך בתוך Coolers, כדי תיבות משלוח המשמשים מיכלי אחסון גלובלי. מבוזבז הוא משחק מוצק מאוד. עם הביצועים, היציבות, ואפילו רגע אל רגע משחק זה לא dissapoint.
בזמן מבוזבז לא עושה שום דבר חדש או הגדרה מחדש עבור הז'אנר שלו, יש לו נגיעות מפתיע להפליא וכמה דיאלוג מצחיק. זה בהחלט שווה להסתכל אם אתה לתוך זה סוג של משחק.
מבוזבז הוא עכשיו ב- Steam.
[הערה: מוציא לאור למבוגרים משחקים לשחייה עותק של המשחק הזה למטרות בדיקה.]
הדירוג שלנו 7 מבוזבז הוא מבוגר לשחות שפורסם המשחק, נראה כמו Borderlands, ומנסה להתנהג כמו זה יותר מדי. ביקורת על: Steam מה הדירוג שלנו מתכוון