וורן ספקטור הססנית על קונסולות לא התמקדו משחקים

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 15 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
וורן ספקטור הססנית על קונסולות לא התמקדו משחקים - משחקים
וורן ספקטור הססנית על קונסולות לא התמקדו משחקים - משחקים

וורן ספקטור אינו שם חדש לתעשיית המשחקים. עבודתו כוללת את שניהם דאוס אקס ו אפי מיקי, נותן לו אמינות לא רק מבוסס על הצלחה, אלא גם על מגוון של ניסיון, משהו כמה מפתחים מודרניים יכולים לטעון. מובטלים כיום אחרי דיסני נסגר צומת נקודות אולפני, Gamespot ראיינו אותו לדבר על תעשיית המשחקים ומה הוא ולא נרגש בעתיד שלה.


נראה שהפרספקטיבה שלו מעדיפה משחקים קטנים יותר מאשר גדולים יותר, לפחות במונחים של מה שהוא רוצה לעבוד, ועל האתגרים של צוות מובילים של מעצבי משחקים. אחד הציטוטים הפופולריים ביותר שלו הגיע כאשר הוא נשאל במיוחד על הקרובה Xbox One.

אני חושב הבא קונסולות gen כמו מכשירי הבידור ולא מכונות המשחק הוא רעיון מסוכן. אני מתכוון, יש לי כבר דרכים רבות יותר ממה שאני יכול להתמודד עם כדי לגשת תכנות אני רוצה את האינטרנט ואת כל ההנאות שלה. ואם אני רוצה ריבוי משימות בזמן צפייה בטלוויזיה, אני כבר צריך להחליט איזה המכשירים שלי לעשות את זה.

דבריו של ספקטור משקפים חלק מן החששות הביע בתגובה לחשיפת הקונסולה. המיקוד של דאגתו הוא בבירור על ה- Xbox One, אבל קונסולות הקרובה הבאה צריכה גם לשים לב, בהתחשב בפוטנציאל לאבד את המיקוד אם יותר מדי להסתמך על פונקציות שאינן משחק או על קישוריות של משחקים ענן במקום המשחקים עצמו .

מצד שני, ספקטור הוא לא רק naysayer לגבי העתיד של התעשייה. מלבד קונסולות התמקדו מדי ריבוי משימות, החשש העיקרי שלו הביע על התעשייה כולה היה כמות השטח הפתוח לפיתוח. בעוד זה ביקורת על המוקד, שוב, של מפתחים רגש כזה גם מראה אמונה מגוון רחב של משחקים אפשריים ניתן לתת את הצדק הוא חושב שזה מגיע בשנים הקרובות.


רק הזמן יגיד אם ניתוח של מר ספקטור של תעשיית המשחקים נכונה או לא. הוא עצמו סירב לנסות ולתת את התחזית שלו איך המאמצים של התעשייה כולה יסתלק. לדבריו,

ברגע שאתה מנסה לחזות את התוצאה של המצב כאוטי אתה גם הולך לקבל מזל או להיראות כמו אידיוט. אל תחשיב אותי!