וירטואלי למציאות ומעי הגס; משחקים חשובים משחקים לימד אותי

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 3 יולי 2021
תאריך עדכון: 16 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
וירטואלי למציאות ומעי הגס; משחקים חשובים משחקים לימד אותי - משחקים
וירטואלי למציאות ומעי הגס; משחקים חשובים משחקים לימד אותי - משחקים

תוֹכֶן

במהלך החגים הצלחתי לאסוף את העותק שלי סופר Smash Bros. Wii U, כדי לראות מה כל ההייפ היה כל העניין. אתה יכול רק לדמיין את התענוג שלי כדי למצוא את אותו משחק לחימה נזכרתי עם כל כך הרבה רעיונות חדשים ושיפורים. אבל מה שהפתיע אותי היה כמה קשה היה לי עם זה. האחים סופר סמאש 4 מתגאה בקצב מהיר משחק שבו כל שנייה של ספירת פעולה, צעד אחד לא נכון יכול להעניש אותך מאוד.


כשהתחלתי להתמודד עם האתגרים שהציגו את עצמם במשחק, נעשיתי מתוסכלת יותר ויותר עם כל כישלון שחצה את המסך שלי. בכנות זה גרם לי כאב ראש. אחרי כל הפסד הייתי פשוט לנער אותו ולנסות את זה שוב, אם כי, נחושה להשלים את האתגר להגדיר לפני. לא הצלחתי בניסיון השני או השלישי, או אפילו את העשרים. כל מוות לימד אותי איך לשפר כדי להתמודד טוב יותר עם המשימה. כל ניסיון הביא לי את זה הרבה יותר קרוב להצלחה עד שאני סוף סוף תפס את זה.

כל משחק יוצא עם המשימה ללמד את השחקן משהו. כמה דוגמאות ברורות של למידה בתוך משחקים כוללים שליטה של ​​בקרות, הבנה של מכניקה, או אפילו העלילה העלילה מיוחדת בתוך הסיפור. עם זאת, משחקים עשו גם הרבה כדי ללמד אותי דברים אמיתיים על העולם האמיתי וכיצד להתמודד עם זה. מיומנויות רכשתי ממשחקי וידאו התגלגל לא רק לתוך משחקים אחרים, אלא גם לתוך העולם האמיתי, כמו גם, ואני לא רק מדבר על תיאום עין יד מעולה.

משחקי וידאו יש נטייה ללמד אותנו שיעורים שאנחנו לא בהכרח מבינים שאנחנו לומדים עד שאנחנו חוזרים ולהעריך את עצמנו לאחר מעשה. עבור אלה מאיתנו אשר שיחקו משחקים כל עוד אנחנו יכולים לזכור, זהו חיים של ידע, כי צבר על ידי הסתגלות למצבים שהוצגו לנו לא רק בחיים הפיסיים שלנו, אבל חיי המשחקים שלנו גם כן.


אז שכח את כל אלה nay-sayers, מי אומר לך כי משחקי וידאו הם עבור dweebs המתגוררים מרתפים של אמם. כל אחד יכול להרים משחק וידאו וללמוד ממנו, במיוחד אם אתה נהנה לעשות את זה. מה זה בסופו של דבר אתה לומד. . . טוב, זה תלוי במשחק.

6 שיעורים חשובים מתוך משחקי מחשב

הרשימה הבאה כוללת כמה משחקים שיש לי indulged ב והרגשתי כאילו הבאתי משהו מתוך זה. זכור, שיחקתי משחקים מאז שהייתי פעוט ולמדתי כמה מהשיעורים הבסיסיים ביותר על המשחקים של שנות ה -90. יתר על כן, תמצא את הרשימה שלי הוא לא בסדר מסוים, והוא יכלול רק משחקים שיש לי על הידיים ניסיון.

שער 2

איזו דרך טובה יותר להתחיל את האוסף שלי של חוויות למידה מאשר עם המשחק כי השראה לי לכתוב רשימה זו? שער 2 הוא ההמשך ל Valves המפורסם חצי חיים צמוד, פורטל, אשר הרחיב על הרעיון המקורי של ירי פורטלים על קירות מספיק כדי להפוך אותו למשחק מלא blown שלה. לאלו מכם שאינם יודעים, פורטל הוא משחק פאזל platforming שבו אתה משתמש באקדח לירות שני פורטלים צבע שונים, כי אתה מנצל כדי לנקות בשלבים מתוכננים בחוכמה. כל שלב הופך להיות יותר ויותר מורכב כפי שאתה לנקות אותם, וכל אחד נראה לקחת קצת יותר מאמץ מאשר האחרון.


מחקר שפורסם לאחרונה מדד כיצד מיומנויות קוגניטיביות של אדם גדלו ממשחקים, על ידי מדידה שער 2--משחק המיועד כיף - נגד Lumosity - האתר עם משחקים מרובים המיועדים לאימון המוח. לפני ואחרי שליחת המשתתפים מחוץ במשך 8 שעות של משחק הכולל, הם לקחו בדיקות על פתרון בעיות, חשיבה מרחבית, והתמדה. אלה ששיחקו שער 2 הראה "יתרון משמעותי מבחינה סטטיסטית" על אלו ששיחקו Lumosity בכל שלושת התחומים; בינתיים, שחקני Lumosity לא הראו שיפור משמעותי בכל קנה מידה.

זה בהחלט מסביר למה בכל פעם שאני יצא שער 2 הרגשתי כאילו אני יכול לבנות משהו אפוס פנימה מיינקראפט. שקעתי כמה שעות שער 2 והוא יכול להגיד את הפאזל ייחודי פלטפורמת אלמנטים לעבוד פלאים עבור למידה לחשוב מחוץ לקופסה, במיוחד במצב Co-Op.

לפעמים הייתי נתקע על רמה במשך שעה או יותר משתעשע עם זה ומנסה למצוא את הדרך הטובה ביותר - או מעז לומר את הדרך היחידה - ליציאה. שער 2 זה לא משהו שאתה יכול פשוט להרים בריזה אחרי הפלייטרו הראשון שלך. בכל פעם שאני חוזר אליו, אני מוצא שאני מתקשה עם הרבה פאזלים. אני מוצא שזה ייקח את האדם הממוצע מספר רב של playthroughs ברציפות כדי לזכור בעל פה כל רמה במסע הפרסום.

שער 2 הוא גדול הפאזל platformer שמחזיק אותך מעורב באופן מושלם עם storyline הומוריסטי בהקיץ שלה.

Shoutout המקורי פורטל ללמד אותי חכם פתרון בעיות טכניקות עבור כל סוגי המצבים.

פוקימון

פוקימון הוא אחד הזיכיונות המשחק כמה שאני עוקב דתי עד היום - אבל אני לא רגיל. אחרי הזמן המדהים שהיה לי פוקימון רובי ו פוקימון אמרלד מהדור השלישי, אהובתי פוקימון פשוט לסגור לזמן מה.

זו לא היתה באמת אשמתו של מישהו, אלא של החברה. בשלב זה, למדתי את זה פוקימון היה לילדים, ומאחר שהייתי ילדה אני כנראה לא צריך לשחק משחקים בכל מקרה.

לא נתתי לאנשים אחרים להרתיע אותי מהמשחקים שלי, אבל הם הצליחו להרחיק אותי פוקימון במשך שנים רבות רצופות. כשחזרתי אליו לבסוף, התחלתי לתהות מדוע אי פעם נטשתי את המשחקים מלכתחילה.

פוקימון הראו לי למעשה כי זה בסדר לאהוב משהו שאנשים אחרים חושבים שהוא קצת מוזר, ילדותי, או אחר. אם משחק פונה אלי, אז אני לא הולך להרגיש רע לשחק את זה. אם יש לך בעיה עם זה, אתה יכול לקחת את זה עם Mega Gardevoir.

אגדות: הפרקים האבודים /

עם אגדהשל מערכת ייחודית שמשנה את הדמות שלך תלוי אם אתה עושה מעשים טובים או רעים, קל להניח שאני תביעה את חוש המוסר שלי מהמשחק הזה. עם זאת, זה לא יכול להיות רחוק יותר מן האמת. אמי הקימה את הסיבים המוסריים הבסיסיים שלי, המשחק הזה רק עזר לה להקיף אנשים קצת שונים.

לפני ששיחקתי אגדה, אפילו לא שמעתי על משחק שיאפשר לך לחצר אף אחד, בלי קשר למין שלהם. וזה לא שאתה יכול לבחור את המגדר שלך במשחק והם פשוט לא היה אכפת מספיק כדי לשים את זה על מגבלות, כי אופי רק לשחק הוא למעשה זכר, אבל הם נותנים לך להתחתן עם גברים בכל זאת.

אגדות: הפרקים האבודים / עזר לי להתבגר, ולקבל את זה שיש סוגים שונים של אהבה בעולם, וכי לא לכולם יהיו את אותן העדפות. יש גברים שמתחתנים עם גברים, ואין שום דבר שמישהו יכול לעשות כדי לשנות זאת.

זה נחמד לראות משחקי וידאו אחרים להרים את המגמה לאורך זמן, ולספק חוויות שמתאימות מקרוב להעדפות של אנשים שונים. כל משחק שמביא מודעות אמיתית לטאבו חברתי קשה הוא משחק נהדר בספר שלי.

מגילות זקני השבט

עטיפתי מגילות הזקן 3: ביום ההולדת שלי לאחר שחרורו של מגילות הזקנים 4: שכחה /- לא כמו שאני אפילו ידעתי את הדבר הראשון על הסדרה מלכתחילה.

מתרגש, התקנתי את המשחק למחשב שלי ואתחול אותו. הניסיון שלי עם זה היה מדהים ויש לי תענוג גדול באמת לשחק את זה. זה היה העולם הפתוח ביותר שהיה לי אי פעם את הזכות לחקור במלואם אז. אחרי כמה משימות למתחילים, המשחק נפתח ונתן לי לבחור את הנתיבים שלי - וזה בהחלט לא היה חסר.

מתי של אובליביון קודמו -תמונה 1 מתוך: המגילות הקדושות /- לבסוף פגע המדפים בשנת 2011, הייתי לגמרי שקוע במשחק. בין PS3 ו PC גרסאות, יש לי clocked היטב מעל 300 מאות שעות לתוך סקרים. הזמן שביליתי בעולמות המסיביים האלה לימד אותי לקח שלקח זמן מה ללמוד.

יש הרבה יותר אפשרויות ממה שחשבתי שיש. עד היום, אני מוצא משהו חדש בכל פעם שאני משחק מגילות זקנים משחק. מושג זה הוא משהו בקלות התגלגל לתוך המציאות, על ידי גורם לי להבין כמה נתיבים נוספים אני יכול לקחת על החיים שלי.

זה גם עובד כמו בדיקת אינטליגנציה אינדוקטיבי - אם חשבתי שאני ראיתי את כל זה, אני בהחלט לא בסדר. זה משאיר אותי עם צימאון מתמיד לידע נוסף, בניסיון ללמוד כמה שאני יכול, אבל מוודא אני לא שוכח כי אני לא יכול לדעת את כל זה.

בבסיס, מגילות זקני השבט סדרה תמיד היה מלא עד גדותיו עם לורה ייחודי מתגאה בעולם פתוח לחלוטין לחקור בכל עת שתרצה. אני נרגש לראות למה הם חושבים מגילות הזקנים VI.

לצעוק ל אוורקווסט Online, להיות משחק העולם הפתוח היחיד ששיחקתי קודם מגילות זקני השבט. שיחקתי כמה מהדמויות המשניות של אבא שלי בשבילו בהרפתקאותיו: את יראת כבוד ו פלא את המשחק פגע בי השראה לי להתעמק עמוק לתוך העולם של משחקי וידאו.

פנטזיה החיים

פנטזיה החיים הוא משחק 3DS ידוע קצת כי מתמודד תערובת מקסים של משחק לא ראיתי לפני במשחק וידאו. ב פנטזיה החיים, אתה מקבל לחיות את החיים שאתה רוצה, בין אם זה אומר שאתה מקבל להילחם הרעים להציל את העולם מפני מותו, או שאתה רוצה לערבב שיקויים במעבדה כמה מחניק הישן.

לא משנה מה אתה מרגיש כמו לעשות, פנטזיה החיים עוברת. קדימה, לקנות בית נופש בכל עיר, ולקחת נגרות לעשות רהיטים לבית שלך. אתה צריך מגן טוב יותר? סמית עצמך אחד!

פנטזיה החיים הוא משחק שאני ייהנה להשלים את המשימות הקטנות. כל מה שאתה נתון לעשות מרגיש כאילו יש מטרה משלו בעולם.

כאשר שיחקתי פנטזיה החיים, לאט לאט לימד אותי שאם אני לא להאט לקחת הכל, אני יתגעגע הרבה בחיים. זה ספינים פרספקטיבה חדשה על העולם, כמו לשים זוג משקפיים חדש על.

אל תזלזלו בערך של דברים פשוטים בעולם שלנו. לפעמים, את הפשוטה של ​​הדברים יכולים בסופו של דבר המשמעות ביותר.

לצעוק ל בעלי חיים חוצים ללמד אותי סבלנות; לפחות כמה צורה מעורפלת של זה!

האחים סופר סמאש 4

Super Smash Bros. בשביל ה ווי יו ו 3DS הם משחקי כוכבים. אני מודה שלא האמנתי ב לרסק hype לפני שאני מקבל את הידיים על עותק של המשחק, אבל זה באמת התברר טוב יותר מאשר אי פעם הייתי יכול לצפות את זה.

קודם ל האחים סופר סמאש 4, מילאתי ​​את לרסק צריך את המשחק המקורי N64 ו סופר לרסק האחים על GameCube. שמרתי יותר שעות ממה שהייתי רוצה להודות תגרה.

עם האחים סופר סמאש 4, המשחק למעשה מרגיש בנוי מהיסוד עם שחקנים תחרותיים בראש. יש לי תקופה קשה כל כך לנסות ולפתור את האתגרים. גם ללא גישה לאינטרנט פנטסטי ליהנות משחק מקוון, המשחק עדיין קשה, מאתגר, מתסכל מאוד.

זה לא לקח לי זמן רב להרגיש את החריץ של לרסק, עם זאת, כאשר הפסקתי לקבל מתוסכל מכל הכישלונות שלי ובמקום המשיך לדחוף קדימה כי ידעתי שאני אעשה את זה בסופו של דבר. כל פגיעה היא לקח וכל שיעור מחזק אותך.

האחים סופר סמאש 4 לימד אותי כי לא משנה כמה קשה לקבל את הדברים, אני לא צריך לוותר. תרגול הוא הדבר היחיד שיגרום לך להשתפר, אחרי הכל.

ההתגלות האחרונה שלי עם Super Smash Bros. אפילו השראה לי לכתוב מאמר מעמיק על איך זה עזר לי להתמודד עם הלחץ של כישלון.

סופי מחשבות

בין אם אנחנו אוהבים להודות בזה ובין אם לאו, אנחנו לומדים משהו בכל פעם שאנחנו משחקים משחק שאנחנו מוצאים כיף. זה פשוט לא מרגיש כאילו אנחנו לומדים משהו באותו זמן כי, טוב, זה חוויה מהנה.

משחקי וידאו עשו טוב כדי ללמד אותי כמה שיעורים חשובים אחרת אני לא יכול לקבל. את החוויות ואת הזיכרונות שיש לי של המשחקים הם יקרי ערך ואני לא לסחור בהם עבור העולם.

אני מופתע מן הכמות העצומה של ידע כי הוא הבריק על ידי משחק משהו כל כך כיף ומרגש. אחרי הכל, קשה להבין שאתה לומד משהו כאשר אתה נהנה. אני מאוד מעוניין לשמוע איזה סוג של דברים למדת ממשחקים. קול למטה!