משחקי מחשב צריך להיות כיף להיות טוב

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 3 יולי 2021
תאריך עדכון: 3 מאי 2024
Anonim
מה קשור-שרון חדש
וִידֵאוֹ: מה קשור-שרון חדש

תוֹכֶן

בסדר, אני הולך לעשות משפט בסיסי מאוד ולא שנוי במחלוקת על משחקי וידאו כאן: שני דברים נפוצים בכל משחק וידאו (מוצלח או אחרת) הם גרפיקה משחק. (אני חושבת ששמעתי "דאו! "מהדהד)


דו! משחקי וידאו הם לנצח!

אוקי, זה לא לגמרי נכון, ואני יודע שמישהו שם הולך להגיד משהו "מה לגבי משחקים מבוססי טקסט כמו Zork או MUDs?" אבל אם אתה חושב על זה, את הגרפיקה הן המילים המתארות את מיקום, ואת משחק זה נובע מן המילים המתארות את הפעולות, יחד עם מה פקודות אתה מקליד לתוך המשחק. אז למה אני עושה הצהרה כה נועזת עכשיו? כל זה קשור עם ההשקה של הדור הבא קונסולות המשחקים, וחזרה אל הבסיס.

אם אתה מסתכל על קונסולות העבר, יש תמיד היה דגש גדול להציב את היכולות הגרפיות. במובן מסוים, זה איך הקונסולה מראה את כוח המחשוב שלה. זה שווה את החנון כדי להגמיש שרירים. עבור למסיבה LAN, ואת הגיקים הכי מגניבים בחדר הם אלה overclock המערכות שלהם כדי לקבל אותם כמה מסגרות נוספות לשנייה כדי לשבור לך כמה אלפיות השנייה מהר יותר ממה שאתה יכול.

בארץ של Geeks, ביל הוא buffest של כולם!


זה לא פלטפורמה שלך, זה איך אתה משתמש בו

עם הדור הנוכחי של קונסולות, כאשר הם היו להיות הציג את השוק, אני זוכר הן סוני ו- Microsoft להגמיש את חנון השרירים ב E3, להשוויץ כמה polygons המערכות שלהם יכול להתמודד, והיה זה הדגמה מטורף מראה טונות של ברווזים גומי צף באמבטיה המקפצת במים באופן עצמאי, ללא פיגור על המסך.

לחץ כאן כדי לראות את ההדגמה.

נינטנדו, לעומת זאת, לא הראתה דבר, ולא טרחה לקבל משומן כדי להראות את השרירים. במקום זאת, זה ויתר על התבוסה בצד גרפיקה, אבל wowed כולם ב 2006 GDC כאשר חשפה את ה- Wii. במקום זאת, הציגה נינטנדו מימד חדש לגמרי למשחקי וידאו: שליטה במשחק על ידי שימוש בשלט רחוק. על ידי הוספת דרך חדשה זו כדי לשחק במשחקי וידאו, נינטנדו היתה מסוגלת להכניס יותר אנשים למשחקי וידאו, וזה הראה עם מכירות חזקות של ה- Wii עבור השנה הראשונה וחצי בערך.

בעוד ה- Wii לא היה כישלון, הוא איבד את המומנטום שלו בפתאומיות. מתברר כי המכירות של ה- Wii לא בהכרח להתברר מכירות של משחקי וידאו נוספים. גם היום, כשאני מסתכל על החברים שלי "שאינם גיימר" שיצאו וקנו Wiis, על פי רוב, יש להם את ה- Wii וספריה מדהימה של משחק אחד: Wii Sports, המשחק מגיע מראש עם מערכת. אוקי, כדי להיות הוגן, כמה מהם יש Wii Fit, או אולי משחק אחד אחר, אבל על פי רוב, הם לשבור את ה- Wii בכל פעם שיש מסיבה בבית שלהם, והם או א) נגמר דברים לעשות במסיבה, או ב) יש ילדים מעל (מי מקבל די משועמם של ספורט Wii אחרי כ 20 דקות).


בסופו של דבר, מיקרוסופט ו Sony תפסו עם Kinect ו- PS Move, בהתאמה, ועכשיו היתרון העיקרי של נינטנדו היא כי יש ספרייה גדולה יותר של משחקים מבוססי תנועה. כאשר מסתכלים על מיקרוסופט ועל אסטרטגיות של Sony, הם התמקדו הרבה על גרפיקה של קונסולות שלהם, וזה היה לחבק יותר על ידי גיימרים הארדקור. חוץ מזה גרפיקה, שני קונסולות לקח משחקים מקוונים לשלב הבא, על ידי מתן פלטפורמה מוצקה עבור גיימרים להתערבב להתחרות, וכדי לשמור אותם חוזרים יותר.

הו נינטנדו ... סוני ומיקרוסופט תפסו עכשיו!

בכל מקרה, הנקודה שלי במאמר זה היא שכאשר מדובר במשחקי וידאו, מה שחשוב ביותר הוא כמה כיף יש לך. אני חושב גם מיקרוסופט וגם סוני לקבל את זה, אבל אני לא בטוח אם נינטנדו עושה. ה- Wii היה מהפכני במובן זה שהוא מציע דרך חדשה לשחק משחקים, אבל זה לבד לא מספיק כדי להפוך את המשחקים כיף, יותר מאשר בעל תחנת כוח שיכולה להציג גרפיקה יפה ללא רבב. אם אתה מסתכל על Kinect ו PS העבר, בעוד כמה משחקים עשויים להיות כיף, רוב מפתחי המשחק עדיין להתנסות עם אלה סוגים של פקדים, ולא היה "האפליקציה הרוצח" (או "משחק הרוצח" ) על כל פלטפורמה. עבור Wii, זה היה "Wii ספורט", אבל זה בעיקר בגלל השליטה החדשנית שלה באותה עת.

עכשיו, Nintendo Wii U הושקה, היא מתמקדת שליטה על המשחק שוב, עם GamePad Wii U. זהו מכשיר דמוי לוח המשמש לבקר את קונסולת ה- Wii U, כמו גם את הבקר הראשי של משחק הווידאו. זה "המסך השני" יכול לשמש למגוון סיבות, עם זאת, אלא אם כן כיף ומשחקים מעניינים יכול להיעשות, נינטנדו תמשיך להיות יותר צעצוע מאשר מערכת המשחקים האמיתית.

עבור הטריק הבא שלנו ... משחקים על לוחות!

עבור ה- Xbox 360 ו- PS3, תכונות דומות הן או זמינות בקרוב. החל ממיקרוסופט, התקן שמופיעה בטאבלט "Xbox Surface", אושר, פותח בקמפוס של עמק הסיליקון של מיקרוסופט. לפי הקולות של זה, זה נראה מאוד דומה ל- GamePad U Wii. בנוסף, ב E3 2012, מיקרוסופט גם הודיעה על "Smart Glass" App, אשר זמין ב- iPad, Windows Surface, ובחר טלפונים אנדרואיד וטאבלטים. סוני, לעומת זאת, לא בהכרח יש לוח משחקים ביצירות, עם זאת, יש בו PS ויטה, אשר יכול לשמש מסך השני על קונסולת PS3 ובניגוד ליחידות המשחקים הנייד הקודם של סוני, ויטה עושה תכונה מסך מגע, כי זה יכול לשמש בתור לוח, אם כי, אחד קטן מאוד.

כן, יש לנו כמה טריקים בשרוולים שלנו מדי ...

משחקים> פלטפורמה

אז בסופו של דבר, אני עדיין מאמין כי קונסולת עם המספר הגדול ביותר של משחקים פגע תהיה הדרך ללכת. לא משנה אם אתה מחשיב את עצמך גיימר הארדקור או גיימר מזדמנים, בסופו של דבר, מה שחשוב ביותר הוא כמה כיף לך. זה נחמד שיש גרפיקה טובה, בקרת משחק חדשנית, אבל אף אחד לא משנה אם אתה לא נהנה.

מה אתה חושב? האם אני משוגע להאמין כי גרפיקה ושליטה במשחק לא כל כך חשוב? תן לי לדעת את ההערות.