משחקי וידאו הם אמנות לגיטימית

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 27 מרץ 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 6: TV…Or Not TV
וִידֵאוֹ: Power On: The Story of Xbox | Chapter 6: TV…Or Not TV

תוֹכֶן

משחקי וידאו נגעו בנושאים רבים לאורך ההיסטוריה שלהם. הם חקרו הכל מתוך סיפורים רגשיים למגרשים האלימים ביותר. היו מגוון רחב של סיפורים שנוגעים באירועים משמעותיים מבחינה היסטורית, אבל לדעתי היה ניתוק איפשהו על איך משחקים מותר להביא הרגש וההיסטוריה יחד. משחקים יכול להיות טופס אמנות משמעותי במקום סטיגמה חברתית כי "משחקים הם רק משחקים", כי אין מה להציע לחברה.


משחקים יכולים להיות דרך קיימא ללמד ילדים.

כשהייתי גדל הייתי תמיד לשחק משחקים במתמטיקה על המחשב בכיתה והייתי לוקח מבחן הקלדת קצת כדי לראות אם אני יודע איך לאיית נכון (ואלה משחקים היו החלקים האהובים עלי של היום). לא רק זה, אבל למדתי לקרוא טוב יותר, למדתי איך לעשות בעיות במתמטיקה בראש שלי למדתי איך לעשות את זה מהר יותר. הדבר היחיד שאני לא מבין זה תמיד "לסיים את שיעורי הבית שלך לפני שאתה משחק את המשחקים שלך", אבל מה אם היינו מסוגלים לשלב את שני? מה אם במקום רק מתמטיקה ואיות הבאנו משחקים לילדים המבוססים על ההיסטוריה? אני מדבר על משחקים שמאפשרים לך לשחק בהיסטוריה, דיונים רציניים. יש משחק בעבודות הנקראות הדמיון הוא הבריחה היחידה, המבוססת על השואה. אנשים רבים עשויים למצוא את הנושא כבד מדי עבור משחק וידאו, אבל למה? למה לא יכול משחק וידאו להביא נושאים כבדים לחיים?

הרעיון כי משחק וידאו לא יכול לדון במדויק נושאים עמוקים discifies את צורת האמנות.

לא כל משחק וידאו צריך להיות בעל צליל קליל כדי לתת חוויה נעימה. אנשים הולכים לגלריות לאמנות לא רק להציג את האמנות אלא גם לחוות אותה. אני חושב שלמשחקי וידאו יש הרבה מה לעשות עם ספרים וסרטים, אבל זה לא בלתי אפשרי. משחקי וידאו הם חוויה immersive כשלעצמם, אבל עם טכנולוגיה כמו שבר Oculus, משחקים עכשיו יש את הפלטפורמה שהם צריכים לעשות את הקפיצה מתוך פעילות מזדמנת (כן, אני מודע של גיימרים מקצועיים) בצורה אינפורמטיבית ואמינה באמת של אמנות, לא רק עבור גיימרים אלא עבור אנשים שאולי מעולם לא רצו לשחק משחקים לפני.


מפתחי משחקים רבים וצוותים הלכו למעשה לבית הספר לאמנות.

בין אם זה היה בכתב, ציור, אנימציה, או משהו כזה, רוב היזמים יש הערכה לסוגים שונים של אמנות. כולנו צריכים לקחת מיליון שיעורים בהיסטוריה האמנות אפילו בוגר. אני לא מזיז את המשחקים שכבר עשו, אבל אני רק אומר שאמנות יכולה לעורר עצב, כעס או שמחה. אמנות יכולה לעורר סוגים רבים של רגשות ואין סיבה כי משחקי וידאו לא יכול ליצור את אותם הרגשות עבור השחקנים שלהם.כמו צורות אחרות של אמנות, אף אחד לא יכול להכריח אותך לשחק במשחקים שאתה לא מעוניין, אז למה לא יש אפשרויות נוספות? הרבה משחקים שאני רואה היום הם הראשונים או אדם שלישי היורים, תפקידים משחקים, או puzzlers, ונראה כי הנוסחה זהה נכנס כמעט כל משחק. אני רוצה לראות מגוון יותר מן היזמים / אמנים ולא אכפת לי לשחק משחקים שכולם נראה לפחד לעשות. האם אתה משחק משחקים בעלי תוכן כבד יותר? מה אתה חושב על הכיוון משחקים צריך ללכת?