תעשיית משחקי הווידאו רואה צמיחה דרמטית ב 2015

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 17 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 8 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Flashback Friday: Food as Medicine - Preventing & Treating the Most Dreaded Diseases with Diet
וִידֵאוֹ: Flashback Friday: Food as Medicine - Preventing & Treating the Most Dreaded Diseases with Diet

על פי איגוד תוכנות הבידור, תעשיית משחקי הווידאו ראתה עלייה משמעותית בהכנסות במהלך 2015 - גידול של 5% בהשוואה לשנה הקודמת על סמך דיווחים אחרונים.


מכירות התוכנה בעצמן קיבלו די דחיפה, עם קפיצה של 7% מ -2014 והובילה את סך המכירות ב -1995 ל -16.5 מיליארד דולר. סכום זה היה יותר משני שלישים מכלל ההכנסות לשנת 2015, אשר דווח כי להיות סביב $ 23.5 מיליארד דולר.

המגמות האחרונות בטכנולוגיה החלו לנוע לעבר דגש חזק יותר על התוכנה, ולכן עיקר ההכנסות ממכירת תוכנה הוא "הברומטר הטוב ביותר לצמיחת התעשייה ולבריאות הכללית".

באופן לא מפתיע, המכירות נטו לעקוף את חודשי החופשה, כאשר חודש דצמבר הוכיח חלק ניכר מהצמיחה הכוללת. לא ניתן לראות את אותה צמיחה (עם רוב בסיס ההתקנות שכבר הוקם), ונראה כי השנה תיווצר עלייה משמעותית בהכנסות, או אם אכן 2015 היא "סטייה".

נראה כי ההכנסות של התעשייה ב -2016 ירדו במידה ניכרת על פי נתוני ינואר (ירידה של 8% בחודש). עם זאת, השחרור הגדול של השנה עדיין לא הוכרז, ורבים אלה משחרר גדול יכול "לדרבן הרבה מבוגרים בעלי מערכת המשחק לקנות מכונה הנוכחית."

תעשיית משחקי הווידאו ראתה באחרונה את המהדורות של כותרות רבות ומשנות. זה נהדר כי התעשייה ממשיכה לגדול למרות זאת.

מה אתה חושב? האם התעשייה תמשיך לצמוח השנה, או היתה 2015 שנה מיוחדת? ספר לנו למטה את ההערות!