תוֹכֶן
האפוטרופוס האחרון / כבר התנדנד מעל ראשינו כמו גזר זהוב כל כך הרבה זמן, כי זה ממש הפך את הגביע הקדוש של המשחקים. אבל במהלך המסע הארוך והמפרך הזה, קופץ מפלטפורמה לפלטפורמה, מתגלגל סביב גיהנום הפיתוח (וכל כך הרבה מתפללים שאנחנו לא מתכוננים לעוד הדוכס נוקם טרוויסטי), משהו זחל החוצה מן העץ כדי לגרוף את שלנו ICO לשרוק קצת.
וזה נקרא משהו ויין.
נוצר על ידי חבר ו Foe המשחקים, צוות המורכב של כמה מפתחים מן המקור האחרון גארדיאן צוות, המשחק מוגדר בעולם שומם שבו השחקנים יטיילו על פני המדבריות כדי לפתור פאזלים בקברים עתיקים והריסות. שטח מוכר מאוד אם אתה מכיר היטב עם צוות ICO משחקים.
על מה זה?
מאת מסך גישה מוקדמת קל להרגיש את האטמוספירה האטרקטיבית שיש לה להציע, ואפילו קל יותר לראות את ההשראה מ האפוטרופוס האחרון / ואת שאר צוות ICO משחקים. וידאו קצר מציע הגדרה מעניינת משחק.
סופות חול סוערות רודפים אחרי השחקן לתוך חורבות, מפותלות בסופות ורוחות ברקים, והקברים נראים כאילו הם נושאים סכנות עצמן מחולות זזים לטיפות עצומות. אבל החלק הכי מסקרן מגיע ממש בסוף הסרטון הקצר, שבו הגיבור קופץ מן ההריסות - ומשתנה לתוך נשר.
עם הנחה מעניינת שכזו אין שום דבר "אני צריך את זה". שום דבר לא יכול להיות יותר רגוע ומדהים מאשר דאיה כמו נשר על פני הנוף המדברי, לפתור פאזלים והימנעות סכנות עם יכולת ייחודית זו.
יש בזה משהו אחר, ועם כל כך מעט משחקי חיות אמיתיים טוקיו ג 'ונגל ו Okami, היא כותרת אשר בוודאי יהיה בברכה על ידי שחקנים רבים.
"ויין הוא משחק שלא רוצה להעביר שום דבר במפורש לשחקן", אומר מאט סמית ', המפתחים בקבוצה, "אז זה אומר שאנחנו צריכים להיות זהירים במיוחד לחסום ולבדוק את הסביבות שלנו כדי להנחות את השחקן בדרכים עדינות במידת הצורך ".
זה מזכיר מעט משחק מדברי אחר מסע. מעט מאוד הוא מועבר פנימה מסע ואת השחקנים מוזמנים לחקור ולעשות כרצונם, לקחת את המשחק מה הם מוצאים ולא מה המשחק רוצה לכפות עליהם ליהנות. היא פותחת את הדלת לפרשנות רגשית ואינטלקטואלית, ומציעה דיון רחב יותר מאשר הצילומים הממוצעים.
מתי נוכל לקנות אותו?
מסקרן כמו ויין האם יש כל כך הרבה שאלות נותרו ללא מענה. האם יהיו אויבים? אתה יכול לשנות משהו אחר? האם אלה סופות חול חלק הפאזל? והכי חשוב; מתי זה ייגמר?
למרות כל השאלות האלה ייענו כאשר המשחק הוא שוחרר סוף סוף קשה לומר מתי נקבל את הכפות שלנו על זה. באחד מעדכונים של Friend and Foes (אפריל 2015) מאט סמית אמר שהם נמצאים בתהליך של שדרוג חזותיים, לנקות את הליבה לשחק במשחק כדי לקבל את המשחק מוכן המגרש ואני מקווה להוציא אותו על המדפים מהר יותר. זה נשמע מבטיח והם עשו מאז הודעה נוספת על הפיתוח, אבל תאריך מסוים עדיין חומק מאיתנו.
אם שום דבר אחר זה משהו להסתכל froudard אל בחודשים הכואבים אנחנו צריכים לחכות האפוטרופוס האחרון /. אבל ממה שאנחנו יכולים לראות זה "משחק קטן" כמו מאט קורא את זה, זה בהחלט יהיה לנו לגאות בשמחה.