עד שאני רוצה לדעת כמה רחוק היית הולך להציל מישהו שאתה אוהב

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 3 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אודיה - אם הייתי צריכה (Prod by. Moshe&Ofek)
וִידֵאוֹ: אודיה - אם הייתי צריכה (Prod by. Moshe&Ofek)

מתנקש מומחה מחליט לפרוש ... אבל זה באמת ההחלטה שלו לעשות?


וודוורם אולפני שואל את השאלה החדשה שלהם, pixelated פעולה הרפתקה אינדי כותרת, עד שיש לי אותך. המשחק עוקב אחר דמות בשם ARTIST, מתנקש מוכשר מאוד שהסכים סוף סוף לעזוב את הקריירה שלו כדי שיוכל להתיישב בשקט עם אשתו אמילי. הוא אינו יודע עד כמה הוא חסר תחליף - וכמה יקר. הלקוחות שלו נחושים "לשכנע" אותו לא לעזוב אותם. כדי לעשות זאת, הם שולחים לו מסר ... בחטיפת אשתו.

(אמן)

אבל מה הם מצפים שיקרה כאשר תחטוף את אשת המתנקש הטובה ביותר שלך?

אמן מקנה שלד מיוחד נדיר ומניח את עיניו על הצלת אשתו - וכמובן, להרוג את אלה שלקחו אותה. מה שהאמן אינו יודע הוא שלא רק השדרוג החדש שלו יגיע עם סדרה של כוחות, אבל זה גם לאתגר את דעתו על ידי גרימת הזיות להתעסק עם פסקי הדין שלו.

לדברי וודוורם אולפני, המשחק הזה מעלה את השאלה:

"אם היית יכול להציל מישהו, כמה מעצמך היית מוכן להקריב?"


המשחק כולל:

  • 12 פרקים של סיפור-סיפור אימפרסיבי
  • סביבות פיקסלציה
  • 60 אויבים ייחודיים
  • דיאלוגים
  • אווירה חמה של סייברפאנק

עד שיש לי אותך יהיה זמין ב -4 באפריל 2016 עבור Windows & Linux והוא זמין ב Steam.