תוֹכֶן
- מה הסיפור הגדול על בלעדיות?
- החלטה עסקית יכול להיות גם הוגן וטיפש
- אפילו החלטות מטומטמות לא תמיד עניין גדול
בימים האחרונים התווכחו רבים על החלטתו של דיפ סילבר להפיץ מטרו אקסודוס בלעדי דרך חנות המשחקים האפי עד פברואר 2020.
למרות שזה קצת מוקדם לעשות תחזיות על איך כל זה יסתדר, החדשות לא נלקח היטב על ידי כמה גיימרים, מי הם ביקורת הפצצה מטרו: אור אחרון ו מטרו 2033 על קיטור.
גיימרים אחרים אינם נדיפים או מהירים.
כמה הם jazzed על המודל העסקי של אפי, אשר (לפעמים) מאפשר לשחקנים לשלם פחות בזמן devs כיס יותר. אחרים, לעומת זאת, חוששים כי מפיצים הופכים מודאגים יותר עם בעלי אתרים מחזר מאשר לספק את החוויה הטובה ביותר עבור משתמשי הקצה.
לשני הצדדים יש נקודות טובות ודאגות תקפות, אבל בסופו של דבר, הסטטוס קוו יתנדנד בדרך זו או אחרת, או אולי בכיוון השלישי שאף אחד לא יכול לחזות כרגע.
מה הסיפור הגדול על בלעדיות?
אם או בלעדיות עסקאות מהווה בעיה תלוי איך אתה מגדיר "בעיה". מעטים האנשים עשויים לטעון כי סוגים אלה של עסקאות תמיד copacetic. זה נכון במיוחד כאשר משחק הם באמת רוצים לשחק זמין רק על פלטפורמה אין להם גישה או לא רוצה להתמודד עם.
עם זאת, זה מתיחה לטעון כי פרקטיקות כאלה הם "לא הוגן" או "נגד הצרכן", אשר מספר קטן של פרשני אינטרנט כרגע צועקים מהגגות.
זה לא צריך להיות צורך לציין כי משחק וידאו הוא סוג של רכוש וכי היא שייכת למפתחים שלה ו / או שותפים. הם יכולים לעשות מה שהם רוצים, לעזאזל.
אבל זה לא הנושא העיקרי כאן, למרות כמה גיימרים לעשות, למעשה, מרגיש זכאי משחקי וידאו מסוימים. היזמים של ללא דאגות ו חטיבה 2 חתמו שניהם על עסקאות בלעדיות בימים ובשבועות האחרונים, אבל הם משכו הרבה פחות קופים.
אז מה קורה מטרו אקסודוס?
יש נפוצה לוגית לוגית המכונה "עסקת חבילה", אשר כרוך לוקח שני מושגים או יותר כי הם שונים במהותם bundling אותם יחד כאילו הם היו זהים. רוב עצום של אנשים עושים את זה כל הזמן - וגיימרים אינם יוצאי דופן.
בהקשר זה, את המונחים "הוגן / הוגן" ו "Pro-Consumer / אנטי צרכן" אפילו לא שייכים באותו משפט. למי בדיוק מדובר בבלעדיות?
הסדר הוגן הוא כל הסדר שכל הצדדים מסכימים עליו מרצון ואשר אין בו הונאה.
אם דיפ סילבר מציעה למכור לך מטרו אקסודוס על חנות המשחקים האפית אבל לא על קיטור, ואתה לא אוהב את התנאים האלה, אין הסכם. "הוגן" אינו נכנס למשוואה. אם שילמתם עבור המשחק והם לא נתנו לך את זה, כי יהיה בלתי הוגן.
המושג "הוגנות" הוא לעתים קרובות טיפול בחבילה "שוויון", אך שתי המילים הללו מתארות דברים שונים לחלוטין. הוגנות היא להשיג את מה שמגיע לך; השוויון הוא מקבל את אותו הדבר שכולם מקבלים.
זה כמעט אף פעם לא ניתן להחליף אותם.
החלטה עסקית יכול להיות גם הוגן וטיפש
אמנם אתה לא יכול לומר כי עסקאות בלעדיות הם לא הוגנים, אתה פחית להפוך את הטענה כי הם לא אסטרטגיות שיווקיות גדולות.
לצטט מצולע: "אנשים יכולים להתלונן על עיתוי מתוזמן בחנויות בתקשורת החברתית ובתגובות, אבל Epic ו- Deep Silver אכפת אם אנשים בסופו של דבר מחליטים לקנות את המשחק, לא אם הם רוטנים תוך כדי כך".
סוג זה של ציניות אנטי עסקים אופיינית של כמה הגדול ביותר עיתונות המשחקים עיתונות, אבל האם ההצהרה אכן נכון? האם (לפחות חלק) מפתחים ומוציאים לאור מודאגים יותר לגבי רווחים לטווח קצר מאשר בניית יחסים מתמשכים win-win עם הלקוחות שלהם, אשר הוא פשוט הדרך היחידה לשמור על רווחים לטווח ארוך?
אולי, אבל זה מטען רציני וזה די קשה להוכיח. אחד היה צריך להיות בעל ידע אינטימי למדי על הרבה אנשים ספציפיים יש לקחת כזה ברצינות לקחת ברצינות.
הרעיון שהסכמי בלעדיות הם רק דרך אחת שבה מו"לים, מפתחים ומפיצים מגיבים לתנאי השוק שנוצרו על ידי גיימרים, הם פחות מרושעים וסביר יותר.
כפי שהדגשתי ב מאמר זה כאן, אם רוב הדולרים הזורמים לכיסים של קובעי המשחק היו נשרפים מאגרופים מתריסים של גיימרים נגד מחאות יללותיהם, תעשיית משחקי הווידאו לא הייתה קיימת.
אתה לא לגדול - הרבה פחות לקיים - חברה רב מיליארד דולר בענף unregulated במידה רבה על ידי השתין לקוחות יותר ממה שאתה מספק. זה מעולם לא קרה ולא יעשה זאת.
עובדה לא נוחה של העניין היא כי בעוד יש קבוצה מאוד רם מאוד מטורף של גיימרים ששונאים מה E.L עשה למלחמת הכוכבים, הם מיעוט.
למען התקליט, אני במקרה מסכים איתם. אבל כמו שזה ממש מבאס לומר זאת, המשך קיומה של א 'הוא הוכחה שבסך הכל, הם נאהבים יותר משהם שנואים. יש עדיין יותר אנשים קונים - ולפחות סוג של חיבה - המוצרים שלהם מאשר יש מתנגדים.
אנחנו פשוט לא שומעים מהצרכנים שאין להם בעיה לקנות מ E.A; לקוחות מרוצים הם הרבה יותר שקט מאשר אלה כועס.
א ', דיפ סילבר, אפי משחקים, וכל שחקן אחר בתעשייה עושים את אותו הדבר הבסיסי: מנסה לספק כמה גיימרים ככל האפשר. בין אם הם עושים את זה ביעילות היא שאלה נפרדת.
אני מבטיח לך שאפיק מודע לכך שהם השתיקו מיליוני אנשים על ידי ריצה מטרו אקסודוס כל לעצמם. הם לא עשו את זה כי הם רוצים את הכסף שלך היום לעזאזל עם מחר. הם עשו את זה כי הם די בטוח כי המהלך אגרסיבי השנה יהיה לשים אותם במצב כדי לנצח על גיימרים נוספים בשנה הבאה, ו דרך יותר עשר שנים לאחר מכן.
אני מוצא את זה מאוד לא סביר כי אפי ו דיפ כסף לא אכפת לי אם אתה רוטן בזמן שאתה קונה מטרו.
אני חושב שהם ורוב מפתחים אחרים אכפת הרבה. אני חושב שהם בדרך כלל חברות טובות מאויש על ידי אנשים טובים בדרך כלל, כי בדרך כלל אכפת לעשות עבודה טובה ולהפוך אותך מאושר.
אל תיקח את זה באופן אישי כי זה קרה למשחק שאכפת לך ממנו.
אפילו החלטות מטומטמות לא תמיד עניין גדול
כל מה שנאמר, עדיין נשאלת השאלה: האם זו עסקה בלעדיות מסוימת החלטה עסקית טובה? למרבה הצער, זה אולי הכי קשה לענות.
אני רוכן לעבר "לא".
אין לי ספק כי לפחות של רוב האנשים המעורבים מטרו העסקה יש כוונות טובות, אבל כוונות טובות עדיין יכול להניע החלטות עסקיות רעות. חוץ מזה, חשוב לשפוט את המניעים של אנשים באופן אובייקטיבי ולתת להם את היתרון של ספק עד שיש לך הוכחה אמיתית של asshattery.
אני לא מעריץ של תשעה לקוחות שונים ומשגרי מותקן במחשב שלי, ואתה כנראה גם לא. אני אוהב שסתום עבור הרבה סיבות, לא פחות מכך היא העובדה כי אני אוהב את כל המשחקים שלי תחת קורת גג אחת.
אבל הנאמנות שלי ל Valve אינה שרירותית או בלתי ניתנת להריסה; אני אוהב אותם כי הם כרגע השחקן הכי טוב בשוק, אבל אם מישהו בא ומציע לי מוצר טוב יותר, אני אגיד adeu כדי גייב.
אני לא חושב עסקאות בלעדיות הן חלק זה מוצר טוב יותר, אם כי - לפחות לא ברוב המקרים. אם זה לא ברור עדיין, אני בחור בשוק חופשי מההתחלה ועד הסוף. אני מאמין לתת לחברות להתחרות ללא התערבות (או תמריצים) של פוליטיקאים, כי הטוב ביותר, המבריקים, המתחרים החדשניים ביותר צריך לקצור את התגמולים הגדולים ביותר.
אני אולי לא אוהב עסקאות בלעדיות, אבל הם גם לא "באג" של שווקים, הם תכונה. לא כל מוצר או רעיון אחד יהיה מדהים - זה יהיה מגוחך לצפות את זה. העובדה כי כמה חברות לשגשג בעוד אחרים נכשלים (אבל אני מקווה ללמוד ולעשות טוב יותר בפעם הבאה) הוא חלק ממה שעושה שוק חופשי כל כך נפלא ומרגש.
בין אם אתה רב מיליארד דולר קונגלומרט בינלאומי או מפתח אינדי קטן, רוב בסיסי ו רוב הכלל החשוב של העסק הוא זהה: לעשות עבודה נהדרת ולתת את המוצר לדבר על עצמו.
אנשי העסקים הטובים והמבריקים מונעים על ידי רצון להשיג, לא על ידי רצון להכות אחרים. אם הפלטפורמה שלך היא באמת הברכיים של הדבורה, השחקנים יראו את זה ואת הצאן אליו. אתה באמת לא צריך גימיקים לעשות את זה גדול.
מוסרי של הסיפור? חברות מסוימות יקבלו החלטות טובות וחלק לא. זה לעולם לא ישתנה. אתה יכול לבקר את ההחלטות שאתה חושב רע בלי לקחת אותם באופן אישי או לדאוג שכל רעיון שיווק מטומטם portends סוף תעשיית המשחקים.
אולי זה מטרו אקסודוס העסקה יהיה לאיית את מותו של אפי ו / או כסף עמוק. אני מפקפק בכך ברצינות, אבל אם זה יקרה, אז אחר, מפתח חכם יותר יעלו מן האפר, ללמוד טעויות קודמיהם, ולספק לך מוצר טוב יותר. אני מבטיח.
אחרי כל זה, אני ממליץ לך לחשוב על תעשיית משחקי הווידאו כמקום נפלא שבו דברים מרגשים קורים לשקול את האפשרות כי מתגלגל עם זמנים רעים הוא למעשה חלק מה הופך את הזמנים הטובים כיף. זוהי חווית למידה לכולנו.
התחרות היא מבולבלת ובלתי צפויה, אבל כל עוד זה לא לא ישר או נקמני (התנהגויות אלה הם תמיד משחק הוגן לגינוי), בואו נהנה עם זה.
הצבע עם הארנקים שלך ואל תדאג יותר מדי אם כמה קולות לא הולכים בדרך שאתה רוצה אותם. יש הרבה דברים רעים בעולם המשחקים, אבל יש עוד יותר טוב. לך למצוא את מה שאתה אוהב ולקדם אותו. ככה אתה משנה את התעשייה.