תוֹכֶן
בתור חובב פעולה גיימר, אני אוהב לטבול את עצמי באותו רגע מתוח שבו הוא עושה או למות - או את האויב שלי או אותי. אינסטינקטים ההישרדות שלי לבעוט להילוך גבוה לדחוף אותי להתקדם ולנסות קשה יותר במשחק.
כשנכנסתי זמן ההדק, מלמעלה למטה לירות- em-up מ Shephf משחקים, חיפשתי את אותו כונן הישרדות חוויה הלב פועם. ואחרי משחק של כשלוש שעות של המשחק, אני מוצא את עצמי מתמכר - אבל לא רק בגלל הישרדות אינסטינקט זה מגרה.
זה משחק פעולה אינדי יש הרבה מה להציע, מ נשק מדהים חידות מרתקים.
פקדים ומבט
אתה נכנס זמן ההדק כחייל ימי שקיבל פקודות לחדור למעבדתו של פרופסור נתן ולהשמיד את מחקרו. באמצעות W רגיל / A / S / D תנועה שולטת עם העכבר שלך, אתה יכול לעבור דרך מספר כלי נשק ולנסות אסטרטגיות שונות כדי לקחת את כל האויבים אתה נתקל.
פרספקטיבה מלמעלה למטה במשחק זה מאפשר לך לקבל תחושה טובה יותר של הסביבה שלך ואת האויבים אתה פונה, אבל מבלי להקריב כל פעולה שגורמת shmup מרגש. בכל פעם הרעים האלה באים אליך מכיוונים מרובים, אתה יכול להגיב במהירות לתמרן את הדרך שלך לעמדה טובה יותר כי יאפשר לך לפוצץ את כולם משם.
כי אני בעיקר קונסולת גיימר, אני המאבק עם משחקים כמו זה במחשב. אבל במקרה של זמן ההדק, לא היה לי כמעט קשה כמו פעם כמו שאני עושה בדרך כלל. המשחק הזה יש תמיכה מלאה בקר, אבל מרגיש כל כך טבעי לשחק בלי זה כי אני לא מוצא את עצמי רוצה אחד.
פאזלים שונים, מורכבים
כאשר אתה עובד בדרך שלך דרך תשע רמות זמין זמן ההדק, תיתקל במספר סוגים שונים של פאזלים המבוססים על עובדות פיזיקה. יהיה עליך לפתור אותם כדי להתקדם, כמובן, אבל המשחק ייתן לך כמות קבועה של רמזים על בסיס רמת הקושי שבחרת. קל מציע מספר לא מבוטל של רמזים, הצעות רגילות כמה, קשה מציע אף אחד בכלל.
פאזלים אלה להוסיף הרבה מגוון של המשחק, מה שהופך אותו על יותר מאשר רק ירי. פתרון חידה מגיע גם עם סוג אחר של שביעות רצון ממה שאתה מקבל מ להביס את האויבים. על ידי איזון פעולה עם פתרון בעיות, המשחק הזה מרגיש מעוגל ויש לו הרבה יותר להציע לשחקנים מאשר טירוף טהור.
לפעמים, כמה פאזלים היו די קשה לפתור. אני נהנה פאזלים, אבל לפעמים מצאתי את עצמי בוהה במסך שלי לחפש מה לעשות הלאה. שיחקתי בקושי רגיל, אז לא קיבלתי רמזים לכל חידה אחת. ובעוד זה עשה את המשחק יותר מאתגר, זה לפעמים מנע ממני להתקדם מהר ככל שרציתי.
נשק גאלור!
ב זמן ההדק, ברשותך שמונה כלי נשק עיקריים ושלושה כלי נשק משניים העומדים לרשותך - כולל רובי ציד, משגרי רקטות ומכרות נפץ. יחד עם נשק אלה, אתה יכול להשתמש אקדח הכבידה שפועלת כנשק או כלי כדי לפתור חידות.
כלי הנשק שלך לא להתקדם איתך דרך רמות, אבל זה די קל לקבל תחושה של איזה סוגים של נשק אתה יכול לצפות לראות הציג או reintroduced בתחילת כל רמה. לא משנה איזה נשק אתה בסופו של דבר להשתמש ברמה, זה יציע fireup אפי שמרגיש סיפוק בכל פעם שאתה משתמש בו.
אבל אני צריך להזכיר במיוחד נשק אחד למופת - אקדח הכבידה. אתה יכול להשתמש בו כדי ללכוד ולזרוק אובייקטים מתכתיים או רובוטים האויב הקטן. זה ללא ספק הנשק הייחודי ביותר במשחק, וזה outshines את כל האחרים. בסופו של דבר אני משתמש בו יותר מכל נשק משני אחר רק בגלל שזה היה כל כך כיף לשחק עם, והוסיף עוד יותר פעולה ארזה להרגיש במשחק הזה.
פסק דין
טריגר אינה בהכרח "סיפורית" כפי שהיא טוענת. הסיפור מסייע להעביר את המשחק קדימה ומנסה לצייר קשרים בין הדמויות לבין אויבים הם נלחמים. אבל רוב הזמן, מצאתי את עצמי מדלג דרך cutscenes להגיע האש.
עם נקודת מבט ייחודית, טונות של נשק, וכמה פאזלים מאתגר, יש הרבה כדי לשמור על התקדמות קדימה כדי לראות את המשחק עד הסוף. זה בטוח להיות כיף וממכר ניסיון לכל מי שאוהב לירות- em קופצים.
זמן ההדק זמין כעת ב Steam עבור $ 4.99.
הערה: עותק של המשחק סופק על ידי היזם לצורך סקירה זו.
הדירוג שלנו 8 משחק פעולה של אדם שלישי כי הוא מתאים לכל גיימר פעולה. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון