תוֹכֶן
בחירת שיעורים ב עץ המושיע זה לא הישג קל, תן לי לספר לך. אני לא יודע כמה שעות שמתי לתכנון ואופטימיזציה של הדמויות הראשיות של פלדין ודרואיד, וברגע שאתה נעשה רציני לגבי המשחק, אתה מתכוון לעשות את אותו הדבר.
אבל אם אתה לא כל כך רציני על המשחק ולא עשו מחקר מקיף ותכנון באמצעות טו הבסיס של סימולטור מיומנות כל העניין נראה בלתי אפשרי. מדורג? חוגים? מעגלים? מה אפילו כל זה? חבורה של דברים שאתה צריך לזכור, זה מה.
מדריך סקירה זה יתמקד בשיעורים של האשף בצורה שתקווה שיהיה קל להבין עבור שחקנים חסרי ניסיון המומים ממערכת המשחק של המשחק ללא הרבה רעיונות לגבי מה לעשות עם הדמויות שלהם.
כל מחלקה כאן ניתנת פסקה סקירה המציין את מה שהיא מתמחה, כמו גם מבט קצר על הכישורים שלהם בשבילך לחשוב על ולהשוות.
זה מאוד חשוב לזכור את זה הוא בהחלט לא כל המידע כדי לדעת על מיומנויות אלה. לכישורים שונים יש השפעות בעלות-השפעה שיש להן השפעות משמעותיות על האופן שבו הן פועלות ותכונות משפיעות על זמן היציקה, על הבטן ועל השימוש ב- SP בהתאם למיומנות ולתכונה. מידע נוסף על היבטים אלה הוא הטוב ביותר לראות על מיומנויות 'דפים בודדים על בסיס ToS.
אשף
מחלקה בסיסית, אשף מתחיל ומסתיים די פשוט בהשוואה למעמדות אחרים זה יכול להרים. מעגל 1 הוא פונקציונלי מספיק, אבל זה קשה להכחיש את התועלת של Surespell (מעגל 2) ו Quick Cast (מעגל 3). אם אתה הולך בכבדות לתוך שיעורים עם פעמים יצוק ארוך הן כישורי יכול להיות מועיל מאוד.
- אנרגיה בולט - לחם כללי חמאה קסם קסם נזק. יש 3 אישומים.
- Lethargy - צמצום הפגיעה פיזית ההתקפה הפיזית של האויב ואת התחמקות.
- שינה - מעביר אויבים מושפע לישון.
- רפלקטור מגן - משקף נזק בחזרה אויבים. הנזק המשקף מבוסס על SPR שלך.
- רעידת אדמה - נזק כדור הארץ AoE התקפה קסם.
- Surespell (מעגל 2) - מיומנויות יצוק כאשר תחת Surespell לא יכול להיות מופרע.
- טיל קסם (מעגל 3) - תקיפות עם מספר כדורי אנרגיה. חדשים יורים אם יפגעו באויב. יש 2 אישומים.
- יצוק מהיר (מעגל 3) - מפחית זמן ליציקה מיומנות במשך כמה שניות, עם מקסימום להיות ירידה של 50%.
כל הכישורים של Pyromancer, כראוי מספיק, לעשות נזק אש. מעגל 1 הוא מספיק עבור חלק אבל הנזק של Pyromancer מיומנויות רמפות מעלה היטב עם רמות מיומנות נוספות. איסוף מעגל 2 או 3 נעשה בעיקר עבור רמות מיומנות נוספות, אבל אש עמוד וגיהינום Breath הם דבר כדי ללגלג על.
- כדור אש - זימון כדור האש שעושה נזק מתמשך. יש 2 אישומים.
- חומת אש - מציב קיר שפוגע באויבים שעוברים דרכו. נהיה גדול יותר עם כל נקודת מיומנות להציב.
- אש קסום - מגביר את הנזק של המפלגה שלך באש בעת הוספת נזק אש ההתקפות שלהם.
- הבהקה - AoE מיומנות התופס אויבים aflame ואז גורם להם להתפוצץ. יש 3 אישומים.
- להבה קרקע - מקומות מעגל הקסם העוסק נזק מתמשך אויבים בתוך המעגל.
- אש עמוד (מעגל 2) - מזמין עמוד אש שעוסק בנזק חוזר לאויבים בתוכו.
- גיהנום נשימה (מעגל 3) - מכות בוערות ישירות מולך כדי להתמודד עם נזק מתמשך אויבים. צורכת SP עבור כל שנייה הוא משמש.
כל המיומנויות של Cryomancer להתמודד עם נזק קרח רוב לספק כמה נחוץ CC ב צורה של הקפאה. זה יותר בכיתה השירות מאשר Pyromancer. הולך עמוק לתוך C2 או C3 הוא עשה את הטוב ביותר אם אתה צריך יותר CC ב לבנות שלך ולא נזק.
- Ice Bolt - יורה החוצה קרח הקרח כי עסקאות נזק ויש לו הזדמנות להקפיא את האויב. יש 3 אישומים.
- קרח פייק - שולחת קוצים קרח בשורה על הקרקע כדי להתמודד עם נזק, עם סיכוי של הקפאת אויבים. יש 2 אישומים.
- קיר קרח - זימון קיר קרח שעוסק נזק על השחקנים יש סיכוי להקפיא אויבים בקרבת מקום.
- קרח הפיצוץ - פוגעת באויב קפוא מולך, אך עלולה להסיר את הדפופים המקפיאים בעת השימוש בהם. יש 3 אישומים.
- Subzero מגן (מעגל 2) - זימון מגן הקרח בעצמך כי עוסק נזק כאשר פגע ויש לו סיכוי של הקפאת אויבים.
- משב רוח (מעגל 2) - AoE היכולת דוחף אויבים בחזרה ועוסק נזק. אויבים קפואים יהיה מופשר. יש 2 אישומים.
- שלג מתגלגל (מעגל 3) - לקפוץ על כדור שלג ענק לגלגל אותו סביב למחוץ אויבים נזק העסקה.
- עמוד פרוסט (מעגל 3) - מזמין עץ קרח שמושך אליו אויבים עם סיכוי להקפיא אותם.
פסיכוקינו היא עוד רמה כבדה של CC, אבל מטפלת בה בצורה שונה מהכרימנסר שהוזכר קודם לכן, וכיתות אחרות מוכווני debuff, בגלל ההתמקדות המוגברת שלה בשליטה על השדה, ושמירה על בטיחות עם כישורי הטלקינס, החלף והטלפורטציה.
- לחץ נפשי - גורם נזק מתמשך ליעד במחיר של 1% SP נצרך לשנייה.
- Telekinesis - מרים אויב, זורק אותו, ועוסק נזק. אתה יכול לבחור היכן לזרוק את היעד.
- החלפה - מאפשר להחליף מקומות עם אויב. ניתן להחליף עם אויבים מרובים בכל פעם עם רמות יותר להחליף.
- טלפורטציה - Teleports לך מיקום אקראי בטווח של מיומנות.
- כוח מגנטי (מעגל 2) - מושך אויבים בתוך טווח יחד כדי להתמודד עם נזק אחד לשני. ניתן specced לתוך דרך תכונות להלם.
- להעלות (מעגל 3) - מרימה אויבים לאוויר לכמה שניות, מייעדת אותם כטיפוס.
- קוטר הכבידה (מעגל 3) - יורה שורה של אנרגיה שמושך אויבים לתוכו ועוסק נזק מתמשך במחיר של 2% SP לשנייה.
לינקר הוא רק אחד של תמיכה בכיוון הכיתות אשפים יכולים להרים. אין הרבה נזק להימצא בלינקר אבל האויב שלה יכולות הקישור למפלגה הם הכרחיים ברמות גבוהות יותר. Lifeline (C3) בפרט היא ברכה מדהימה לכל צד, אבל דורש לך לוותר על הנזק שאתה מקבל מ הולך C3 בשיעורים אחרים.
- Unbind - מנתק את כל הקישורים.
- קישור פיזי - מחבר את חברי המפלגה לחלוק את הנזק ביניהם, תוך הפחתת הנזק שנגרם על ידי אדם. ככל שהקישורים יותר (ככל שהשקיעו יותר נקודות), כך פחות נזק לאדם.
- עונש משותף - קישורים אויבים יחד כך שהם חולקים נזק שנגרם.
- הקשר של התליין - להדק את הקישור לאויבים מצרר יחד. נקשר לזמן קצר.
- שרשרת רוחנית (מעגל 2) - קישורים חברי המפלגה יחד כדי לשתף חובבי.
- Lifeline (מעגל 3) - מניות הסטטיסטיקה הגבוהה ביותר של המפלגה בין כל חבריה. לדוגמה, אם חבר אחד יש DEX גבוה יותר מאשר שאר, כי Stat יהיה משותף עם המפלגה. משתף נתונים סטטיסטיים מרובים של חברים בבת אחת.
שיעור התמיכה הכולל השני של האשף, Thaumaturge הוא פחות ישר קדימה מאשר לינקר. Buffs ו debuffs בשפע עם מיומנות טרנספוזיציה דבק החוצה עבור קוסמים שרוצים להיות עמיד יותר. C2 ו- C3 של מיומנויות להביא יתרונות נוספים, אבל במחיר של לא מקבל מעגלים גבוהים יותר בשיעורי נזק.
- זרוע שמאל שמאל - מגדילה את הנתונים הסטטיסטיים של ההתקפה הפיזית והקסמית של חברי הקבוצה שלך.
- גוף הפסיכולוג - מכווץ את היעד שלך. לא עובד על הבוסים אבל יכול להיות specced לתוך דרך תכונה גם להתמודד עם נזק debuff היעד. יש 2 אישומים.
- גוף התנפחות - הגדלת גודל האויב. זה מגדיל את היעד של HP אבל מכפיל EXP שנרכשו ושלל ירד. ניתן specced לתוך לעשות debuff ואת הנזק העסקה. יש 2 אישומים.
- Transpos - מחליף את הנתונים הסטטיסטיים של INT ו- CON למשך זמן. יכול להיות specced אפילו את שני הנתונים הסטטיסטיים במקום.
- רברסי (מעגל 2) - לוקח שליטה על מעגל הקסם של האויב ועושה אותו מועיל לך.
- לזרוע ימינה זרוע (מעגל 2) - מגדיל את ההגנה של חבר המפלגה אם הם מצוידים עם מגן או פיזית אם מצויד עם פגיון.
- המוח להכות (מעגל 3) - מגביר אותך ואת INT של חבר שלך על ידי הפיכת הראש שלך גדול.
אלמנט היסודות האמיתי, אלמנטליסט מביא שורה של כישורי התמודדות עם נזק, אשר עושים נזק ברק, קרח או אש. כל הנזק כאן ללא אבן הקללה, אשר נותן קצת צורך שליטה עבור בונה אור על CC.
- Electrocute - נזקי ברקים. שולחת נחשול של חשמל שפוגע במספר מטרות.
- קללת אבן - מטילות אויבים מרובים במשך כמה שניות.
- Hail - נזקי קרח. גורם לזה לרדת גשם ברד באזור, נזק הנזק אויבים.
- בולטות - נזק שריפה. זימון רוח אש כי באופן אקראי קופץ סביב האזור, התמודדות עם נזק אויבים.
- מטאור (מעגל 2) - נזק שריפה. שיחות מטה מטאור לעשות נזק כבד אויבים בתוך אזור ההשפעה.
- מקפיא כדור (מעגל 2) - נזקי קרח. זורק חנית קרח על האויב היעד כדי להתמודד עם נזק. יש 3 אישומים.
- גשם (מעגל 3) - נזקי קרח. עושה את זה גשם באזור היעד, נזק הנזק לירות אויבים רכוש תוך הגדלת נזק ברק ואת הפחתת movespeed.
- ענן פרוסט (מעגל 3) - נזקי קרח. מקומות מעגל הקסמים שעוסק נזק מתמשך אויבים.
סוג אחד לחלוטין מסתמך על כישוף בכיתה ב עץ המושיע, מכשף מסתמך על כרטיסי הבוס השטן שאתה כבר הרים על הנסיעות שלך כדי להזמין את השדים אשר יילחמו לצדך - ואתה יכול אפילו לעלות אותם אם אתה נכנס מעגל 2. מעגל 3 מוסיף קצת נזק ישיר נזקק.
- זימון - זימון השטן מבוסס על כרטיס יש לך להציב Grimoire שלך. הנתונים הסטטיסטיים של השטן מבוססים על שלך.
- זימון מוכר - נזק אפל. זימון מוכר הממהר לעבר האויב התוקפני הקרוב ביותר.
- סאמון סלמיון - זימן את השטן סלמיון ללכת ולילחם בשבילך. ההתקפה שלה סולמות מחוץ INT שלך.
- סאמון משרת - זימון עובד מועיל המגביר את ההתאוששות SP שלך, יחס התקפה AoE, הגנה קסם, התאוששות סיבולת, והתקפה כהה.
- קרקע התקפה (מעגל 2) - הזמנות השטן שלך זימן לתקוף את אזור היעד.
- רכיבה (מעגל 2) - מאפשר לך לעלות השטן Grimoire-summoned.
- מורף (מעגל 2) - ממיר את השטן הנוכחי שלך Grimoire- summoned לתוך השטן יש לך מצויד כמו כרטיס משני Grimoire שלך. זימון לוקח את המראה ואת הכישורים של זימון השני תוך לקיחת הנתונים הסטטיסטיים של הראשון.
- החזק (מעגל 2) - להזמין את הזימון לחכות ולשמור על אזור היעד.
- Evocation (מעגל 3) - נזק אפל. תקיפה אויבים באזור היעד עם התקפה המבוססת על כרטיס גרימוואר משני שלך.
- Desmodus (מעגל 3) - שולח עטלפים שטופי דם לפניך, תוך פגיעה באויבים.
תמיכה נוספת בכיתה, Chronomancer לוקח שליטה על הזמן כדי להפוך את הגאות של הקרב - במיוחד C2 ו C3. הכישורים של Chronomancer מספיקים ב- C1, אבל C2 ו- C3 מביאים כמה יכולות ממשיות לשנות את המשחק באמצעות Haste, Backmasking ו- Pass.
- Quicken - מגדילה אותך ואת מהירות ההתקפה של המפלגה שלך למשך זמן.
- Reincarnate - מביא מפלצת מובס בחזרה בחיים איפה זה מת שניות ספורות לפני.
- תפסיק - מפסיק זמן באזור היעד. אויבים בתוך אזור זה לא יכול לקחת נזק במהלך תקופה זו.
- איטי - מעיף מעגל קסמים שמאט קשות את האויבים שעוברים דרכו.
- חיפזון (מעגל 2) - מגביר אותך ואת מהירות התנועה של המפלגה שלך למשך זמן. ניתן specced לתוך דרך תכונות גם להגביר את התחמקות.
- Backmasking (מעגל 3) - Rewinds הזמן סביבך לאותו מיקום האויב בדיוק מדינות כפי שהיו לפני כמה שניות.
- מעבר (מעגל 3) - מפחית אותך ואת cooldowns של המפלגה שלך על ידי סכום מוגדר, עם סכום זה גדל לכל רמת מיומנות.
Necromancer הוא בקטגוריה שלו בין שאר הכיתות אשף בכך שהוא חייב לאסוף חומרים משלהם כדי להשתמש ביכולות שלה, ואיסוף חומרים אלה הוא חלק גדול של משחק בכיתה. כל אחד מיכולותיו מטפל בנזק אפל, ומלבד אלה שאוספות גוויות, כולן צורכות גוויות בכמויות משתנות. C2 עושה גוויית איסוף קל יותר מביא נזק משמעותי.
- לאסוף גופה - עוסק נזק ומרים חלקים גופה לשמש עם מיומנויות אחרות.
- יצירת Shoggoth - זימון מיניון Shoggoth עם נתונים סטטיסטיים המבוססים על הכוכבים של הקלפים יש לך Necronomicon שלך, עם ההתקפה וההגנה שלה להסתמך על INT שלך SPR. מנצל 30 גופות כדי לזמן.
- תותח בשר - AoE ההתקפה זורק חלקי הגופה באזור היעד כדי להתמודד עם נזק. מתכלה 15 גוויות.
- פלש הופ - זימון מגן סביבך עשוי חלקי גופה העוסקת פגיעה אויבים היא נוגעת. עלויות 5 גוויות.
- פולני מלוכלך - מרימה לפניך גווייה של גווייה, מטפלת בנזק ומקשה על אויבת הדעיכה. צורכת 5 גוויות.
- Disinter (מעגל 2) - אוספת גווייה מאויב מת.
- מגדל גופה (מעגל 2) - בונה מגדל הגנה באזור המטרה שתוקף התקפות אויבים בקרבת מקום.
- להעלות את המתים (מעגל 2) - זימון שלדים לעקוב אחריך ולתקוף אויבים. יותר שלדים ניתן לזמן בכל פעם ברמות מיומנות גבוהות יותר.
המעמד הראשון של הקוסם, האלכימאי, מתמקד ביצירת שיקויים ושינוי הציוד על מנת להפוך אותו ליעיל יותר. זה רק יש יכולת פגיעה אחת, אבל מאפשר לך לפתוח חנות צלייה פנינה עבור שחקנים אחרים ב C2 לעשות קצת כסף טוב.
בזמן הכתיבה יש רק שני מעגלים לאלכימאי.
- שרפה - זורק אחד הפריטים שלך על הקרקע להתפוצץ להתמודד AoE נזק לאויבים.
- Dig - מחפר חומרים אלכימיים.
- פריט ההתעוררות - הזן צינוק מיוחד עבור פריט ציוד על פי בחירתך כדי לבטל את הנעילה אפשרות מוסתר שלה. רמות גבוהות יותר זה מאפשר לחברי מפלגה יותר להצטרף ולהילחם.
- בריקטינג - משלב שני חלקים של ציוד הזדמנות לשפר את המינימום של התקפה מקסימלית. יכול לשפר או להחמיר את זה בהתאם למזל שלך.
- טינקטורינג - אומנות שיקויים באמצעות מתכונים אלכימיה. יש תכונות עבור שיקויים buff נוספת.
- מגנום אופוס (מעגל 2) - צור פריט.
- צלייה ג 'ים (מעגל 2) - מאפשר לך להקים חנות להריח ולשפר אבני חן עבור שחקנים אחרים.
Runecaster הוא אחד הכיתות אשף איטי יותר. כל מיומנות דורשת 8 שניות של זמן יצוק דורש תשלום מלא, אבל כל אחד הוא חזק בזכות עצמו. לא בכיתה אידיאלי עבור שחקנים שרוצים להיות ניידים יותר אבל בהחלט אחת האפשרויות החזקות יותר עבור שחקנים אשף.
בזמן הכתיבה יש רק מעגל אחד עבור Runecaster.
- רונה של חורבן - נזק כבד נזק באזור היעד, עם אויבים נפגע על ידי אותו נזק נוסף אויבים בקרבת מקום. קופסאות 1 רונה סטון.
- Rune of Ice - כל הקסם הקרח יצוק על ידי לך או חברי המפלגה יחוזקו על ידי 300% לזמן מוגדר. קופסאות 1 רונה סטון.
- Rune של הענקים - מקומות מעגל קסמים שהופך אותך ואת המסיבה שלך לענקים. פעולה זו מגבירה את מהירות ההגנה של HP, ההגנה והתנועה, אך השימוש במיומנות מוגבל. אתה יכול אפילו לקפוץ על אויבים לפגוע בהם. קופסאות 1 רונה סטון.
- רונה של צדק - שולחת התקפת קסם חזיתית בקו ישר. קופסאות 1 רונה סטון.
- Rune of Protection - מגדילה אותך ואת מצב המפלגה שלך השפעה על אפקט התנגדות לזמן קצר. קופסאות 1 רונה סטון.
וורלוק הוא אחד משני שיעורים דרגה 7 שלוקח את הקסם הליהוק נתיב מרושע יותר. כל הכישורים שלה עושה נזק כהה מתמקדת קצת נזק AoE כבד כי שרשראות יחד היטב. זה פחות בר קיימא מאשר Featherfoot אבל באמת מביא את הכאב.
בזמן הכתיבה יש רק מעגל אחד עבור Warlock.
- הקוטב של הייסורים - מזמין עמוד של חושך העוסק בנזק מתמשך לאויבים הנוגעים בו.
- הזמנה - מזמין רוחות במקום של אויבים שמתו לאחרונה. הרוחות יישארו במקום למשך מספר שניות ויפגעו באויבים הבאים במגע איתם.
- Dark Thurge - זימון מגן של רוחות רעות אשר להגן עליך להתמודד עם נזק אויבים כי לגעת בהם.
- Mastema - נפגעת נזק אויבים באזור באופן זמני עושה אותם פגיעים להתקפות נזק קדוש.
- קורבן הרע - בחר אזור היעד ואת נזק נזק כבד יישלח מחוץ למיקום שלך לאזור היעד, הנזק הנגרם לכל אויבים בינך לבין זה.
Featherfoot הוא הצד השני של מטבע נזק כהה וורלוק הוא על, אבל במקום את הפגיעה מטורפת הפלט וורלוק מקבל Featherfoot נותן כמה שרידות כאשר הלחימה חיה, רשע, סוג חרקים אויבים גורם מחלות מצב.
בזמן הכתיבה יש רק מעגל אחד עבור Featherfoot.
- אמבט דם - נזק לעסקים בעת תקיפת כל אויב אבל במיוחד מרפא אותך אם אתה לתקוף את החיה, השטן, או חרק מסוג האויב עם התקפה זו. פוגע.
- מציצת דם - פגיעה בעסקים לחיה, לשטן או לחרק מסוג האויב ומשחזרת את HP. מנותב וצורכת SP לשנייה.
- עצם הצבעה - זימון עצם מחודדת המצביעה על אויבים ועוסקת בנזקים ומקללת אותם.
- Ngadhundi - דוקר אויב עם עצם מקוללת. אויבים פגע עם מיומנות זו תושפע דעיכה.
- כורדיטשה - תלבש נעליים מקוללות שיישארו עקבות מדממות על הקרקע תוך כדי הליכה עם מהירות מופחתת. טביעות רגליים הקללה על אויבים.
אלה כל הכיתות אשף כרגע במשחק, מעודכן עם iToSשל מקסימום של דרגה 7. יותר דרגות (ועוד שיעורים) הם באים כמו המשחק מקבל עודכן! אבל לעת עתה, אני מקווה מידע זה כל הניח את ההחלטות שלך בכיתה אשף קצת יותר קל.