שקיפות ומעי הגס; הקהילה הרעילה שבנית

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 11 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 8 מאי 2024
Anonim
שקיפות ומעי הגס; הקהילה הרעילה שבנית - משחקים
שקיפות ומעי הגס; הקהילה הרעילה שבנית - משחקים

אני אב, בעל, גיימר, עיתונאי, סופר ואמן. אלה הם תוויות שניתנו לי או כי החלת על עצמי, ועל פי רוב הם תוויות מזיקים.


אף על פי שהתוויות האלה הולמות אותי לקטגוריות, אני לא נעלב על ידי אף אחת מהן, ואף אחת מהן לא באמת מובילה לתוויות פוגעניות - לפחות לא ממישהו שקורא את זה. אם אני מזכיר כי אני ממיזורי, אני עלול לקבל תווית hick או thumper התנ"ך בגלל המיקום שלי בארצות הברית. תוויות אלה אינן אלה שאני אוהב במיוחד, אבל אני לא יכול לומר כי גם יכעס אותי. מזל בשבילי, הגזע שלי לא לעורר תוויות פוגעני רבים באינטרנט, או.

לרוע המזל, כמה אנשים לא כל כך בר מזל. מצב הבריאות הנפשית שלי גורם לי להיות מתויג או מפוזר- mind כי יש לי ADD, אבל תוויות על המצב שלי הם הרבה פחות פוגע מאשר לאחרים.

כאשר מקפץ לתוך קהילה מקוונת, תוכל להפעיל מגוון רחב של אנשים עם תוויות. תמצא אנשים שכותרתו מוסלמים, שחורים, אסיאתים, אוטיסטים, הומואים או נשים - בין היתר. למרות שאני לא יכול בשום אופן לדבר על כל האנשים עם תוויות אלה, אני יכול לעזור למנוע מצבים שעלולים להיות רעילים לכל אחד הנושאים את התוויות האלה. למעשה, זה סוג של התפקיד שלי כדי לעזור למנוע סביבות רעילות עבורם, לא בגלל שאני לבן, אנגלו סקסון, זכר פרוטסטנטי, אבל בגלל שאני אדם וכך הם.


השבוע, אני רוצה לקחת קצת זמן לדון קהילות רעילות, למה הם קורים, וכיצד ניתן למנוע אותם בעתיד שלך.

למה כל הזעם?

אני מצטער, התפרעות, אבל בין משחקים מקוונים של היום, ליגת האגדות הוא המצוטט ביותר להיות הרעיל ביותר. אני מבין למה. המשחק הוא תחרותי מאוד. הרבה יכול להשתבש במשחק של 30 דקות או כך. ולמרות הגיל אינו חשוב, בגרות היא, ו לצחוק בקול רם עושה כדי לשרת קבוצה פחות בוגרת של אנשים. למרות זאת, לצחוק בקול רם לא היה המשחק היחיד שיש לו מוניטין. Halo, מתקפת נגד, ואפילו העולם של וורקראפט / נאמר כי יש קהילות רעילות מאוד.

מה קורה? מדוע הקהילות הללו הופכות לרעילות? לבטח, פרעות ולא שסתום ולא בליזארד יצאו לקהילותיהם כדי להפוך לבקבוקון. וזה לא בהכרח משהו שהם צפויים. אלא אם כן אתה מאמין אורקים חייבים למות! מעצב ג'רום ג'ונס, אשר בראיון עם פוליגון בשנה שעברה אמר "יש כנראה משהו טוב על שחקנים רעילים להופיע דבק עם המשחק שלך." הוא המשיך ואמר, "הדבר הטוב הוא כנראה שזה משחק טוב. זה מחזיק עניין שלהם; זה שומר עליהם ".


כמובן, רובוט בידור הבהיר הצהרות של ג'ון באומרו כי "שחקנים רעילים להחמיר את החוויה עבור אורקים חייבים למות! לא משוחדת הקהילה בהחלט לא תהיה נסבלת. "

הוא צדק לגבי דבר אחד: משחקים טובים מושכים שחקנים רעילים. אבל איך שחקן רעיל להיות קבוצת הדומיננטי שחקן? לשם כך, אני מצביע על משהו כי BioWare סופר דוד Gaidor אמר בבלוג שלו Tumblr. הוא הסביר כי הוא אינו מבלה זמן רב ברשת החברתית של BioWare משום ש"היחס בין אות לרעש נראה מחמיר ".

הדיון הופך להיות "אחת מאותן מפלגות שבהן כל אחד עושה הוא כלבה". אדם סביר במסיבה כזאת ימצא דרך לעזוב ולצאת במהירות. להיות באינטרנט או משחק מקוון, השחקנים או פשוט לומר כלום או לעזוב את המשחק. זה דבר קל להפליא לעשות כאשר אתה אדם סביר. כאשר אנשים סבירים כולם עכשיו שקט או עזבו, אתה מוצא כי כל מי שמדבר כולם מסכימים אחד עם השני או כל כך נלהבים על שנאתם עבור השונאים כי הם נשארים רק להתווכח. כמובן, זה מציג מצב שבו לא שחקנים חדשים רוצים להצטרף לקהילה בגלל המטען עמוק יושב.

הקהילה הגדולה פעם אחת של אנשים דנים בנושאים מכל הסוגים הופך לחדר הד של אנשים מכושפים ומי הם התנגדות חזקה. האינטרנט צועק הופך כל כך חזק, כי אין שום סיבה סיבה ניתן לשמוע אפילו כי כל צד מנסה החוצה לצעוק את השני.

קרבות בחדר הד

פתרונות רבים הוצגו כדי לנסות להילחם בחדר ההד של שנאה, אבל עד כה, הגרוע ביותר נדרש שמות החיים האמיתיים לשמש משחקים בפורומים. אני מעריך את המחשבה מאחורי זה כי זה עושה את זה כך השונאים יצטרכו להיות מזוהה בפומבי. כמובן, זה גם אומר כי מי עם מושא השנאה של השונא יהיה עכשיו להיות מזוהה בציבור, וזה יכול גם דלק יותר שנאה אם ​​מישהו היה שם אתני במיוחד.

ואני לא בטוח כי הציבור בושה היא הדרך להתמודד עם המצב. בשבוע שעבר, מנכ"ל דייבריק, ג'ון סמדלי, ניסה להתמודד עם רמאים באופן פומבי מאוד. הוא הסביר באמצעות טוויטר שאם הרמאים היו לעשות וידאו מהם להתנצל שהוא יהיה לפתוח אותם. שלושה דיווחים על דיווחו של סמד. עם זאת, אם היינו מיישמים את זה על הטרדה או רק רעילות הקהילה, אז זה היה רק ​​לתת את השחקנים גורם לבעיות פלטפורמה גדולה יותר.

הדרך האמיתית היחידה להתמודד עם המצב היא קהילה פעילה וצוות קהילה פעיל. אני לא rehash הדיון שלי על מה שעושה קהילה גדולה, אז אני אזכיר דרכים להילחם בחדר הד הקהילה נוטה לקרות. אל תסתפק בהתקפות אישיות. דון ברעיונות ובמשמעויות של רעיונות אלה, ולא באדם שעלה איתם. הימנע מדיונים באזור, מגדר, גזע ופוליטיקה. למרות שהדברים האלה יכולים להיות כיף לדבר על מעגלים מסוימים, משחק או פורום המשחקים הוא לא המקום.

מעל הכל, זכור את האדם שאליו אתה מדבר בקצה השני של המקלדת, ללא קשר לתווית שלו או שלה, הוא אדם שראוי באותה מידה - אם לא יותר כך - של כבוד וחסד כמוך.