שקיפות ומעי הגס; דליפות רק לפגוע במשחקים רעים

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 6 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 19 מאי 2024
Anonim
שקיפות ומעי הגס; דליפות רק לפגוע במשחקים רעים - משחקים
שקיפות ומעי הגס; דליפות רק לפגוע במשחקים רעים - משחקים

תוֹכֶן

אני עומד להניח משהו: כולנו אנשים אינטליגנטיים.


כולנו מבינים כשמשהו לא ממש גמור. כאשר אנו רואים מדה שאומרת "pre-alpha" או "לא את המוצר הסופי", אנו יודעים שכל מה שאנו רואים נתון לשינוי. כאנשים אינטליגנטים, אנחנו יודעים שאם משהו ישוחרר לפני שהוא יגמור שזה נועד לפתות אותנו לקנות או לתת משוב שיווקי.

מדה מ מלחמת הכוכבים: דלף אתמול. אנו יודעים כי המשחק הוא עדיין מבחינה טכנית בשלב איפשהו בין אלפא ביתא. (אני מאבד את המסלול שבו הקו הזה כבר יותר, אבל זה סיפור ליום אחר.) התגובות היו מעורבות, כפי שהיו כאשר המשחק הראשון שפורסמו מדה E3. אלה שלא אהבו את המשחק רק אוששו כי הם עדיין חושבים שזה rehash של שדה קרב, ואת fanboys geeked מעל עוד מלחמת הכוכבים המשחק ואת reemergence של המקורי חזית הקרב.

לאור התגובה של הקהילה בכללותה, כאשר כל משחק הוא דלפו מדה אלפא או ביתא מדה, קל לומר כי מדה leaked לא ממש לפגוע בכל משחק, אלא אם כן זה משחק רע. אבל בואו נסתכל על העלויות ואת היתרונות של חברות לא נותנים בודקי לשחרר מדה.

פרסום חינם


איש הקרקס המפורסם PT Barnum מיוחס בציטוט "אין דבר כזה פרסום רע". למרות שיש כנראה דבר כזה פרסום רע, יש הרבה טוב שיכול לבוא מחשיפה, במיוחד אם אתה לא לשלם על החשיפה.

כאשר שחקן זורם או עושה וידאו של הפלייארו שלו של משחק זה לא פורסמו עדיין, זה לא מסונן. זה גס. זה די דומה למה יקרה כאשר המשחק הוא למעשה שוחרר. למרות המשחק לא נגמר, מפתח - מי שרוצה את המשחק כדי להיות טוב - צריך יותר אנשים כדי לראות מה הוא או היא עובדת על מנת לעזור לשפוט טוב יותר איך המשחק יתקבל.

אם ניקח את האחרון חזית הקרב הדלפות כדוגמה, המפתחים לראות לא רק את התגובה של האדם אשר למעשה שוחרר מדה אבל גם את התגובה של כלי התקשורת אוהדים. יותר מזה, זה מקבל את שם המשחק מול אנשים.

מבחן שיווק

אז המשחק קיבל פרסום חינם על ידי מקבל את שם בחוץ, זה גם זכה בשוק בדיקה חינם. כמובן, זה פחות מבוקר ממה שיקרה בתוך הבית, אבל באותו זמן יש נתונים שניתן לאסוף. מפתחים יכולים גם לאסוף נתונים לפריטים שעדיין ניתן לשנות במשחק בהתאם לאופן שבו הציבור מקבל אותם.

הרבה אנשים הולכים לחלוק איתי, אבל אני מאמין שהציבור הרחב לא טיפש. רוב האנשים מבינים כאשר המשחק לא נגמר. הם אולי לא יודע את כל הניואנסים מאחורי מה יגרום המשחק הסתיים, אבל רמת השיפוט הוא בהחלט מוגדר נמוך יותר כאשר שחקן פוטנציאלי יודע כי המשחק מדה אינו סיים.


אבל NDA, נכון?

במהלך שנות ה -80 וה -90, התוכנה הייתה פשוטה ומהירה מועתקים. גם עכשיו, כאשר המשחק הוא בשלבים המוקדמים שלו יש בהחלט סיבה טובה לסגור את הגישה הציבורית. אם צפית בערוץ הסיליקון HBO בסדרה, אז אתה יכול לראות את הבעיות האפשריות כאשר אנשים אחרים לתפוס את התוכנה שלך בשלבים המוקדמים שלה. אני תומך גדול בזכויות יוצרים לאור עידוד הצמיחה היצירתית לממציאים ולאמנים.

עם זאת, עד כי המשחק הוא נבדק בפומבי, אז זה מעבר לנקודה שבה נוקשים תיווצר כי יכול אפילו להתקרב לתחרות. אם זה היה באמת עניין גדול להיות שם knockoffs אז בליזארד היה כנראה את ה- NDA הדוקה ביותר על כל חברה אחרת המשחקים בשוק. אבל, כפי שהיא עומדת, Blizzard מאפשר לציבור לקחת צילומי מסך, זרם, וליצור וידאו את המשחקים שלה, גם כאשר המשחקים נמצאים בשלבים הבדיקה.

מי זה כואב?

לעתים קרובות אני סקרן לגבי השאלה הזאת.

אני יכול לחשוב על אולי שתי קבוצות של אנשים שהיו לוקחים בעיה עם קטעי משחק דלף עם הגיון לגיטימי: העיתונות משחקים ואלה שעושים משחקים רעים.

כי אני מודע, GameSkinny ולא כל אתרי מדיה אחרים, כי אני עובד עבור לקבל זכויות בלעדיות מידע המשחקים או מדה מ כותרות AAA כי לא התאספו עצמם. אנו עשויים לקבל ראיונות בלעדיים או גישה למשהו הדגמות שקופים אחרים אינם מורשים לראות או להשתתף בהם, אבל תמיד יש אלמנט של איסוף המידע בעצמך.כמה משחקים כלי התקשורת כמו IGN להשיג גישה בלעדית קדימונים או מדה המשחק ללא כל עבודת הרגליים האמיתית. (זה לא אומר שאני לא חושב ש- IGN מגיע לה: אני רק אומר שיש פחות עבודת רגליים באיסוף מידע זה). מוציאים לאור אתרים גדולים כמו סדק ראשון של IGN בסוג זה של מידע, זה פרסום ענק עבור המשחק.

תאר לעצמך אם את "בלעדי, הראשון נראה" על כמה גדול משולשת כותרת היה חסר טעם, כי כמה gamer זכה באותה מדה כי הוא שוחרר כמה קטעי ביתא בפומבי ואת המו"ל לא עשה שום דבר על זה. זה אולי לא אומר הרבה בפעם הראשונה, אבל אחרי כמה זמן של דברים דומים קורה, כי מדה בלעדי כי התקשורת רווחי להיות שווה פחות ופחות, כי מדה leaked תמיד מקבל יותר תנועה.

לבסוף, בעלי אתרים שעושים משחקי רע יפגעו אם מדה דלף של כמה גמור או לא מלוטש המשחקים שלהם. אני חושב שזה ברור. וגם הפתרון ברור. אם המשחק שלך אינו מוכן לצריכה ציבורית, אל תשחרר אותו בשום אופן ציבורי.

זה יכול להתווכח אם מלחמת הכוכבים: מדה היה דלף בכוונה, כנראה מהסיבות המדויקות המפורטות לעיל. עם זאת, NDA הם מוסד ארכאי כי הצופים הם אינטליגנטיים ואין דבר כזה פרסום רע.