שקיפות ומעי הגס; 8 תכונות כל הצרכים הרחבה MMO

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 1 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
שקיפות ומעי הגס; 8 תכונות כל הצרכים הרחבה MMO - משחקים
שקיפות ומעי הגס; 8 תכונות כל הצרכים הרחבה MMO - משחקים

תוֹכֶן

הרחבה על תוכן קיים נראה את שם המשחק השנה עבור MMOs. כבר היו לנו כמה הרחבות לצאת, והשנה עדיין לא הסתיימה. הגדולים ביותר המתקרבים הם אבירי האימפריה שנפלה / ל מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה / ו לב הקוצים ל מלחמות הגילדה 2, אבל אלה הם כמעט ולא התרחבות השנה.


עם כל אלה הרחבות הקרובה, אני לא יכול לעזור אבל לחשוב על מה אני מחפש הרחבה MMORPG. ובאתי עם שמונה הדברים האלה.

1. אזור חדש

זה צריך להיות ברור לכל אחד כי הרחבה MMO ​​צריך אזור חדש עבור אנשים לשחק, נכון? עם זאת, היו כמה MMO ​​בעבר כי מאמינים כי אזור חדש אינו הכרחי עבור עדכון להיחשב הרחבה. ואני חושב שזה בסדר יש מודל לחימה חדש לקרוא לזה DLC או משהו כזה, אבל לקרוא לזה הרחבה מגדירה ציפייה כי לא יתקיים.

אני חושב שהדוגמה הגדולה ביותר לכך היא מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה / הרחבות. אני לא מתכוון לזה עלייתו של קרטל האלט אני מתכוון לזוג שבא אחרי זה: סטארפיטר גלקטי ו מבצרים גלקטיים הרחבה. עדכונים אלה היו מתויגים הרחבות, אבל הם בבירור לא לכלול אזור חדש או כל תוכן חדש PvE. לשניהם היו תוספות מכאניות גדולות למשחק, אבל זה לא היה שטח חדש.

2. מפת PvP חדשה


MMOs היה אמור להיות סוג של המשחק כי היה למלא מספר רב של תשוקות המשחקים במשחק אחד. כמובן, MMOs רבים יש במרחק של כמה היבטים של המשחק והתמקדו רק כמה היבטים עיקריים. כמה MMOs יש ממש קשה קייטרינג לכל סוגי השחקנים המעוניינים MMOs.

אבל יש לא רק PvEers, crafters, ו raiders ב MMOs. PvPers לשחק תפקיד מרכזי בעיצוב MMO, ו MMOs רבים לא יודעים איך לספק להם בכלל. RIFT אולי יש בעיות איזון שלה כי יש כל כך הרבה סוגים שונים של שיעורים, אבל אני צריך לתת לו אביזרים כי זה הוספת תוכן PvPers בעדכון הבא, Planetouched Wilds. וזה אפילו לא מסומן כהרחבה, אם כי עם כל התוכן של טריון משחרר עם זה, הייתי קורא לזה אחד.

3. תוכן קבוצה קטנה חדשה

כדי שמשחק יהיה MMO, זה לא יכול רק יש תוכן שחקן יחיד. אני לא אומר כי MMOs לא צריך או להוסיף תוכן זה אמור להיות משחק סולו, אבל אם זה בסופו של דבר להיות המוקד או תוספת התוכן רק הרחבה, זה לא MMO הרחבה מלאה.

אני שונא להעלות מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה / שוב, אבל ההתרחבות הבאה שלה, אבירי האימפריה שנפלה /, הוא אמור להיות סיפור גדול מאוד שחקן אחד המצורפת אליו. ואפס תוכן אחר. אין תוכן קבוצתי חדש בכלל. למרות התוכן של שחקן יחיד הוא אמר להיות הרבה כיף, אתה יכול לקרוא לזה הרחבת MMO אם זה כל מה שאתה צריך לספק?


4. תוכן קבוצתי חדש

בדומה לאותו תוכן קבוצתי קטן, כל הרחבה צריכה להתבסס גם על התוכן הקבוצתי הגדול. רוב הפארקים בסגנון MMO שחקנים יתקשר פשיטות אלה, אבל זה לא בהכרח צריך להיות. זה יכול להיות קבוצה גדולה בצינוק העולם פתוח או הבוסים בעולם הדורשים קבוצה גדולה של שחקנים מתואמים לקחת למטה.

למרות ש סופי פנטזיה XIV סבלה משיגור נורא להפליא, היא פוצצה את דעתם של כולם כשהתחילה מחדש סופי פנטזיה XIV: תחום נולד מחדש. מאז זה היה הרחבה אחת, ואנשים המכסים את המשחק באתרי חדשות שונים מאמינים כי Heavensward יש כמעט כל מה שחקן יכול לרצות. אני לא שחקן של המשחק, אבל אפילו אני מתרשם מכמות התוכן טוב endgame עבור קבוצות גדולות.

5. שיפורים שיפורים

אני באמת מרחם על crafters MMOs לפעמים. רבים MMOs לטפל crafting כצורה משנית של משחק. אז יש משחקים אחרים להתמקד כל כך הרבה על crafting כי זה סוג של הורג את שאר המשחק. למרות שאני חושב כי הבסיס של כל המשק טוב MMO היא מערכת crafting, ישנם כמה משחקים שבהם crafting הוא עמוק מדי, כמו החיים פיאודליים.

מגילות הזקן באינטרנט למעשה עושה עבודה נפלאה של לכידת האיזון. אני יודע שחלק לא היה מסכים עם הצהרה כללית, אבל ככל crafting והרחבת על crafting הוא מודאג, ZeniMax יש שנתפסו כי נקודה מתוק שבו crafters יש נחמד נוסף של חבילת schematics לבחירה.

6. שריון חדש ונשק

אני חושב שזה לא אומר כי הרחבה צריך להיות שריון ונשק נוספים. אבל אני חושב שהתגמולים בכל התחומים צריכים להתרחב. הבעיה הגדולה ביותר עם נשק שריון הרחבת הוא כוח השרץ. אתה לא יכול פשוט להוסיף מספרים גדולים למשהו ולעשות הכל טוב יותר. חייבת להיות עוד סיבה משכנעת לרצות את השריון. רוב הזמן, אסתטיקה מעניינת לבד הם סיבה מספקת. או במקרה של DC היקום באינטרנט, נוסטלגיה היא סיבה משכנעת עבור שחקנים רוצה סוגים מסוימים של שריון.

7. סיפור נוסף

אם אין כונן קדימה עם storyline, אז מה המטרה יש הרחבה באמת? זה נראה מוזר, אבל אפילו משחק כמו תותחי איקרוס, שהוא בקושי MMO, מכיל סיפור התרחבות PvE הקרובה שלה. כפי שהוא צריך - זה יעזור את playerbase לעטוף את הראש הקולקטיבי סביב למה צריך להיות הרחבה של המשחק מלכתחילה.

8. שינוי meta

לבסוף, צריך להיות שינוי במטא של המשחק. צריך להיות יכולות חדשות או אולי שינויים ב- Stat שישנו את הדרך, גם אם זה קל, שחקנים לשחק כל הכיתה. כמה משחקים בעבר הוסיפו מחלקות מותג חדש - תוספת של בכיתה gunner ב טרה עזר לו לטפס ישר לראש תרשימי האדים. אפילו RIFT הוא מוסיף מחלקה חדשה לתוכן ההתרחבות שלה.

אלה השמונה הראשונים שלי. בבירור יכול להיות יותר דברים שכל התרחבות הצרכים, מה הם המחשבות שלך? תן לי לדעת את ההערות.