מגדל השמיים סקירה - אחד המשחקים הטובים ביותר פלאש & פסיק; פעם

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 10 מרץ 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
מגדל השמיים סקירה - אחד המשחקים הטובים ביותר פלאש & פסיק; פעם - משחקים
מגדל השמיים סקירה - אחד המשחקים הטובים ביותר פלאש & פסיק; פעם - משחקים

מה עושה משחק טוב? משחקי פלאש הם לא בדיוק מה אנשים מסתכלים כאשר הם מדברים על "משחקים טובים", אבל יש כמה באמת ללכת את המרחק יכול להיחשב טוב אם אתה אוהב משחקי פלאש או לא. מגדל השמים הוא לא רק משחק פלאש טוב, אבל platformer טוב. הוא עושה הכל נכון, גם אם זה גורם לך לרצות לשבור את המקלדת שלך מדי פעם.


אתה לוקח שליטה על נוסע מחפש לטפס מגדל השמים בחיפוש אחר תשובות. זה לא הולך הרבה יותר מזה וזה לא צריך. אתה צריך לטפס, ואת האל בחלק העליון של המגדל הוא לא מסביר מדי. כפי שאתה התקדמות דרך כל רמה קשה יותר ויותר, אלוהים יהיה לשים את הכללים לתוך המשחק כדי להפוך את הדברים אפילו יותר של אתגר. אין לגעת בצדי הלבנים, בלי ללכת שמאלה, בלי דברים נוגעים ללב - יש כמה.

הכללים הם המשימה של השחקן כי הם לא רק לעשות דברים יותר קשה, אבל שוכח אותם עושה את מה שאתה אסור לעשות מוביל למוות מיידי. אתה צריך להבין את הדרך שלך סביב כל רמה עם הכללים בחשבון, וגם אם אתה מבין אותם בדיוק יש מספיק מכשולים וסכנות להרוג אותך בעצמך. מצפה למות. הרבה.

לומר את המשחק קשה יהיה לשון המעטה. רמה אחת מולידה אותך ממש לפני שני להבים מסתובבים (אחד מלפנים ואחד מעל לך) ואתה צריך לקבל את העיתוי למטה כדי לקפוץ על פניהם, ולאחר מכן עבר הלהבים בסעיף הבא. ואז את שאר הרמה. כן, אתה תמות לפחות כמה פעמים בשלב זה אם אתה אוהב את זה או לא.

כל רמה של מגדל השמים מקבל יותר ויותר קשה, והשלב האחרון יכול ממש לתת לך כאב ראש אם אתה נותן את זה. למרבה המזל כאשר אתה מת, אתה שרץ בתחילת כל רמה בכל פעם, אז אין מושג של "משחק מעל" כאן. במשחק שבו אפילו פרפרים ודשא הם החוצה כדי להביא לך, זה הקלה ענקית.


בעוד במשחקים הוא כיף את הפקדים הם הדוק (פיקסל מושלם לקפוץ, הידד!), אולי הדברים האהובים עלי על מגדל השמים הם חזותיים ומוסיקה.

הדבר הראשון שתבחין (שכן המשחק לא מקבל קשה עד השלישי של השלב הרביעי) הוא חזותיים Gameboy-esque. זה כמעט מושלם מחקה את האופן שבו משחקים Gameboy המקורי נראה, מן הצבעים כדי עיצובים פשוטים.אני אומר כמעט לחלוטין, כי הפרטים בלהבים מסתובבים ואת העננים נעים מחוץ לחלונות ברקע הם אולי מחוץ מה המסוף יכול היה לייצר, אבל חוץ מזה זה נראה בדיוק כמו משחק Gameboy.

המוזיקה היא גם נסיגה ענקית בנאמנות נשמע כמו 8-bit midi. המנגינה העיקרית היא קליט ו melds מושלם עם חזותיים ואת משחק, מה שהופך את המשחק חבילה שלמה. המשחק הכולל יש נושא אליו, ואת השלמת המשחק באמת גורם לך לראות את זה. ללא שם: אני לא אתן למה, למרות!

המשחק העיקרי הוא לא כל כך הרבה זמן, אלא אם כן אתה תקוע על הבמה או שניים. זה קשה, אבל באמת אין השלבים רבים כדי להשלים. לאחר סיום הסיפור, יש אפשרות ברמה מותאמת אישית אם אתם מחפשים להאריך את השהייה במגדל השמים. עורך ברמה הוא די בשרני והוא יכול להיות אפילו יותר engulfing מאשר מסע הפרסום הראשי אם אתה רציני לגבי ביצוע שלבים מאוזנים ומאתגרים.


אין באמת שום דבר כי מגדל השמים עושה לא בסדר. זה קשה, אבל יש כל כך הרבה אכפת מחשבה לשים את המשחק כי אתה מוכן להמשיך לנסות בכל חלקי אבל קשה לחלוטין, doable של המשחק. אין הרבה משחקי פלאש או platformers בכלל עם זה הרבה לב בהם, וזה ניסיון מלא מן platforming כדי חזותיים למוסיקה.

אני באמת לא יכול להגיד שום דבר רע על זה.