עשרת המשחקים הגרועים ביותר של 2015 אתה אף פעם לא שמעתי

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 5 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 24 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
סרט אפס - רשמי (2015)
וִידֵאוֹ: סרט אפס - רשמי (2015)

כאשר אנשים מדברים על המשחקים הגרועים ביותר בתעשייה מ 2015, לעתים קרובות יותר מאשר הם לא מדברים על הנסיעה AAA נורא, כמו טוני הוק של פרו Skater 5 או לבד בתוך תאורה כהה. בדרך כלל, את כותרות רעות פחות ידועים מדברים על ידי מבקרים כגון ג 'ים סטרלינג, TotalBiscuit או כועס ג' ו.


העניין הוא, אנשים לא תמיד יכולים להרשות לעצמם את המשחקים האלה תקציב גדול, כלומר יש לנו מפתחים לזרוק משחקים החוצה שמאלה וימינה בתקווה לקבל חשיפה. זה מוביל כמה תוצאות מעורבות, ובתוך השנה האחרונה מצאתי את עצמי מבוצר בתוך ביצה של הבינוניות במהלך הזמן שלי לשחק כמה כותרות ידועות פחות. בטח, אני כבר נתקלתי כמה משחקים טובים אשר אני אדבר על מאוחר יותר, אבל לעת עתה, הנה רשימה ווידאו של עשרת המשחקים הגרועים מ 2015 אתה אף פעם לא שמעתי.


10. תסיסה: צער אפל

הערפל: צער אפל / הוא משחק שאני, כמו רבים אחרים, שנצפו באור חיובי למחצה בהתחלה; משהו שבמבט לאחור, היה שיפוט גרוע מצדי. עכשיו אני יכול לראות את כל סדקים סדקים שהופכים את המשחק הזה ממש מתסכל לשחק שוב. זה לא שהמשחק אינו בעל יתרונות משלו כמובן. הגרפיקה במשחק הזה היא מקאברילי יפה, פסקול רודף, הסיפור הוא קצת מחשבה מחשבה וזה צריך להיות קל למכור עבור כל אלה שאוהבים נקודה כהה ולחץ על משחקי הרפתקה. למרבה הצער, המשחק נופל שטוח בשל הכתיבה שלו אשר סותר לחלוטין את הפילוסופיה היא מנסה לבנות את עצמה. היא השתמשה בצו המחייב השני של עמנואל קאנט, הקובע כדלקמן:




אשר בערך מגיע עד "לעולם לא מתייחסים לאנשים כאל אמצעי לסיום", כתפאורה למוסר ולבחירות שעשית במהלך המשחק. אני יודע שיש הרבה יותר מזה, אבל בסיכון שאני מדבר על הנושא יותר מדי זמן, אני נותן סיכום בסיסי מאוד. זה עושה לעורר שאלות על הנושא ובנקודות הכתיבה הוא מוצק, אבל בסופו של דבר בסופו של דבר הולך נגד הכל המשחק מנסה ללמד אותך. אני אשמח לראות יותר מחשבה משחקים כמו טורטום שם בחוץ, אבל אני רוצה שהם יגרמו לאנשים לשאול את השאלות הנכונות במקום לשאול "האם זה לא הולך נגד כל מה שהמשחק הקים עד כה?"

9. מציאת טדי 2

תולעים מאכזבות נראה מגמה עם רשימות כאלה, ו Fטדי 2 אינו יוצא מכלל זה. למצוא את טדי 1 היה במקור נקודת ניידים ולחץ על משחק הרפתקה. המשחק הזה לווה טונות של רעיונות דברים כמו קסטלבניה, מטרויד ו אגדת זלדה 2, אבל זה כמעט אף פעם לא עושה את עצמו להתבלט מאותם משחקים. יש כמה דברים ייחודיים כמו מכונאי שירה כי הגיבורה שלנו משתמש כדי לתקשר עם שאר תושבי העולם, אבל זה לא היה מספיק.


כאשר אתם חוקרים את העולם, אינכם בוחנים עולם חי; אתה בוחן תיבות עם אויבים אקראיים מרחפים מסביב. המשחק לא יודע איך להעביר את מה שהוא רוצה לעשות או לאן הוא רוצה ללכת. אפילו קלאסי זלדה משחקים עשה יותר טוב מזה, נותן לך יותר ההימור לספר לך סיפור עם מעט דיאלוג. מציאת דובי 2 לא.
הלחימה מנסה לחקות את המשחקים הקלאסיים גם כן, אבל אתה אף פעם לא תחת איום ממשי, אז כל תחושה של הישג מלהכות האויב הוא איבד. אתה יכול פשוט לפרוץ אויבים במשך שעות עד שהם נופלים עם שום אסטרטגיה אמיתית לשים בדיוק איך אתה לתקוף.

משחק זה חסר מה קודמו היה וזה היה לב. היא מסתמכת יותר מדי על משחקי העבר מבלי לפתח זהות משלה. הוא חושב pandering כדי רגישויות העבר שלנו יגרום לנו לשכוח איך המשחק לא מביא שום דבר חדש על השולחן, אבל זה פשוט לא המקרה.

8. גלוסקמה

גלוסקמה הוא אחד המשחקים כמה אני לא יכול לדמיין מישהו נותן דירוג מספר כי זה כזה חידה לי. זה היה כתוב בעיקר, את הדימויים ואת האווירה של המשחק תואמת את הסיפור כי הוא אמר, אבל המשחק הוא, בכנות, מאוד אטום. יש פאזלים במשחק הזה כי תצטרך לכתוב למטה, ובעוד זה אולי נשמע נהדר עבור גיימרים ישנים, זה הולך על זה בצורה unjoyjoyable ביותר. זה עושה גם מי שנהנה ההיגיון הירח מן הרפתקאות העבר משחקים לגרד את הראש שלהם בלבול.

כל חידה היא מייגעת וחסרת תחושה. מסך המשחק כולו עובר איתך בזמן שאתה משחק (נותן לך תחושה מחליאה) אשר משופרת רק על ידי בניגוד מוחלט של צבעים, וזה פשוט גורר על זמן רב מדי. זה כמו להיות על ספינת תענוגות תקועה בבוץ במדבר סהרה; זה פשוט לא מרתק כמו שזה היה צריך להיות.

אם המשחק הזה היה סיפור וסיפור לבד, זה היה בסדר, אבל במשחקים הם ניסו להוסיף את זה פשוט לא עובד. זה ברשימה הזאת בגלל כמה גרוע זה שולט ואיך צרחה המשחק הוא לעומת היופי של הסיפור. אני אשמח לראות יותר מפתחים אלה, אבל רק אם הם להבין איך לעשות משחקים הראשון.

7. האלים של בעלי החיים

אם היה משחק אחד הרבה אוהדי המשחק אינדי לא רוצה לראות ברשימת המשחקים הגרועים ביותר, זה היה אלים בעלי חיים. משחק שהיה מלא כל כך הרבה פוטנציאל עם מפתחים שהיו מוכנים לשלוח עותקים של משחקים לאנשים ולשאול בדיוק מה הם צריכים להוסיף את זה. האנשים דיברו, אבל נראה שזה נפל על אוזניים ערלות. גרפיקה ייחודית, סיפור מעניין ו immersive העולם הם לא רק את הדברים כי המשחק צריך להיות playable.

זה צריך לפחות משחק הגון אם אתה הולך על המסלול פעולה / platformer, אבל אלים בעלי חיים לא עושה את זה. כל רמה נותנת לך אתגר אחר; לוחם חרב, ירי על חץ וקשת, או טלפורטציה לאזור בטוח, וכולם שבורים. משחק החרב לוקח זמן רב מדי להרוג כל דבר, ואם אתה לא צעד לתוך השביל של המפלצות, אתה לא הולך למות. אותו דבר עבור הקשת, אבל זה לוקח קצת יותר זמן כי האויבים לזוז יותר. פשוט ללחוץ על כפתור ההתקפה על מפלצת ואתה לנצח; זה הולך גם על החרטום וגם על החרב. לראש הדף את כל זה, כל אויב בודד הוא ספוג נזק אז תצטרך להכות אותו כמה פעמים, לראות את זה לברוח לאזור שאתה לא יכול להגיע, ולחכות שזה יחזור. הבוס קרבות לגרום לך לעשות את אותו הדבר בדיוק אבל עם אויבים יותר הפעם.

דבר הטלפורטציה דוחף את הרעיון של פלטפורמה מושלמת עלייך, ולא את הסוג המתגמל שבו הרגשת כאילו הגעת למשהו. הו לא, אם תנשום רע במהלך הרצפים האלה תמות ותצטרך לחזור עד המחסום האחרון. הדבר הגרוע ביותר הוא, זה לא תמיד אשמתך או; אתה מחליק ומחליק בכל מקום עד לנקודה שבה אתה עלול בטעות לדרוך על תיבת פגע בלתי נראה על קווי המוות.

לפעמים אתה יכול לצעוד כמעט ימינה על גבי אותם דבר לא קורה, ואז לפעמים אתה מברשת על ידי זה עם הגלימה שלך ואתה מת. המשחק אינו גמור, טהור ופשוט.

6. טרבלסטר

טרבלסטר הוא משחק על ירי דברים, מנסה להשיג ציון גבוה, ו memes. זהו זה. אין כמעט דבר מלבד תחושה מעורפלת של הישג לירי הנכון. תחשוב על זה כמו אסטרואידים, אבל בלי שום קסם. המשחק בקושי יש כל תוכן, ובעוד זה רק 1.49 $ על Steam, זה פשוט לא שווה את זה. אל תבזבז את הכסף שלך על this.Go להוציא דולר יותר ב DLC Quest; זה פרודיה משעשעת שלפחות תצחיק אותך.


5. מימפי



משחק נייד נתקל בבעיות המעבר למחשב הוא לא משהו חדש, אבל זה חבל לראות מימפי, משחק חמוד קטן נייד, יש לכן הרבה בעיות. זה רעיון כיף: חלומות על דברים מטורפים והרפתקאות בחלומות האלה. זה רעיון נהדר, אבל ביצוע גרוע. מימפי לא להפוך את המעבר למשחקי מחשב טוב מאוד. המשחק הוא להגיב ו כמעט unplayable בזמנים. זה הופך להיות ברור כי אף אחד לא playtested המשחק הזה אחרי זה היה ported כי יש הרבה דברים שמתאימים יותר עבור מסך מגע.

אם אתה משתמש בקר, אתה צריך ממש לרסק אותו כדי לקבל זז. אם אתה משתמש בעכבר, אתה צריך להיות זהיר כמה מהר אתה זז כי לפעמים אתה יכול ללכת rocketing בצד למוות שלך. המשחק יש סגנון אמנות ייחודי ואתה יכול להגיד את זה יש הרבה לב, אבל אין תירוץ זה לשחק את זה גרוע, יציאת מחשב או לא. מה עצוב הוא כי הגרסה הניידת היא ממש כיף למדי וזה מראה רק כמה מאמץ היה להכניס את יציאת המחשב. אם אתה רוצה לשחק מימפי, הפעל אותו בטאבלט שלך, אך התרחק משחרור ה- PC.

4. סילביו

משחקי אימה היו מציפים את השוק כמו מאוחר, ובעוד זה נחמד לראות התחדשות בז 'אנר, אני יכול להיות יותר מסרבים לראות את זה אם משחקים כמו סילביו הם מה שיצא מזה. חלקים מסוימים ממנו, כמו לתקשר עם רוחות רפאים, לעבוד טוב מאוד בעוד חלקים אחרים כמו רוחות לחימה עם אקדח בורג פשוט לא עובד. סילביו מנסה לבנות את עצמה כמו זה משחק אימה אטמוספרי עם עולם עשיר, מעניין ואז זה גורם לך לירות כתם עם אקדח תפוחי אדמה, והוא מסיר כל מראית עין של אימה המשחק הזה אולי היה.

לפעמים מכונאי הטוב ביותר במשחק, מכונאי ההאזנה רפאים, יכול להוביל אותך אל המוות שלך, כי את תיבת להיט על כתם אינו מוגדר. אז, זה יכול להיות בחדר הסמוך וזה פשוט הורג אותך משום מקום בעוד המיקרופון אומר לך את זה עדיין במרחק של 30 מטרים.

או, אתה צריך להתמודד עם מכניקה פלטפורמת מגושם שגורם לך לקפוץ מסביב בפארק שעשועים נטוש. נקודות החיסכון שלה הן גם כל כך בכבדות החוצה, אפילו אחרי כמה עדכונים, כי זה הופך להיות אפילו יותר מתסכל כאשר אתה נהרג על ידי לכאורה כלום ואתה צריך ללכת כל הדרך חזרה אל ההתחלה. סילביו הוא רק משחק לא גמור שמנסה קשה מדי להיות רציני כאשר הוא מבקש ממך לירות תפוחי אדמה בצללים.


3. Weaponographist

על הנייר, איש הנשק נראה כמו דאנק טריקה של המשחק בשל הדמיון שלו עקדת יצחק. הבעיה היא, אמנם יש את היצירתיות של Tהוא עקידת יצחק, אין לו שום משחק. לשחק את וייפונוגרפיה דומה בפעם הראשונה החלקה על הקרח; אתה מחליק באקראי על פני הקרח ומקווה שאינך מתנגש במישהו שיהרוג אותך.

מה שעושה את המצב יותר גרוע הוא כי הדמות שלך, דאג Mcgrave, יש להניף את נשקו. לא רק אתה צריך להילחם נגד להחליק ואת שקופיות שולטת, אבל אתה צריך לרסק את כפתור ההתקפה בפראות כמו שאתה עושה כל כך מקווה כי תוכל לנחות צורה כלשהי של נזק על נחילי אויבים שנראים מתאימים מאוד את icescapes הם גרים.

יש לו טונות של בדיחות ייחוסיות שהופכות במהירות לסורג, כאילו אתה מקשיב לקומיקאי לא מנומס שרק עושה בדיחות, ואתה לא יכול למנוע מהם לדבר, לא משנה כמה קשה אתה מנסה. בתור שחקן, אתה עושה את אותו הדבר שוב ושוב מצפה לתוצאות שונות. בטח, אתה יכול פשוט "git gud" בשעה נאבקים עם פקדים, אבל אתה באמת רוצה להוציא כסף על משחק שבו יש פרס קטן מאוד עבור המאבקים שלך? אם אני רוצה לעשות את זה, אני אלך לשחק נשמות אפלות, לפחות אז זה הופך את תהום כהה של טירוף לפחות משעשע.

2. אלילה אדומה: העולם הפנימי

אלילה אדומה: עולם פנימי / הוא משחק אני לא יכול להמליץ ​​לכל אחד על המחשב כי זה פשוט לא עובד. המשחק קורס כל הזמן ללא קשר למפרט של המחשב שלך, יש בעיות קצב המסגרות, המספר אינו מיושם היטב, והוא הופך להיות מעצבן מהר מאוד. הלחימה ואת התנועה שולטת הם כמו נעלי לבוש בעת שניסה לבצע סלטות, גרפיקה כל כך scaled בחזרה כי זה עושה את המפה כמעט בלתי קריא, ולפעמים אתה צריך להטיח את האצבעות למטה על הבקר או העכבר כדי לקבל את זה לעבוד.

נאמר לי לשחרר את PS4 היה טוב יותר וזה בסדר, אבל את גירסת ה- PC הוא עדיין ערימה מהביל של נבלות צולה בשמש. אם אתם מתכוונים לשחרר יותר מפלטפורמה אחת, כל הגרסאות שלכם צריכות להיות יציבות לכל הפחות.

1. הדוגמה האחרונה.

הדוגמה האחרונה.זה שם המשחק לבד צריך להגיד לך בדיוק איזה סוג של צרות אתה מקבל כאשר אתה מחליט לשחק את זה. המשחק מציג את עצמו עם המוח numbingly ארוך (עדיין ניתן לדלג) cutscene לספר לך את הסיפור של המשחק, ואתה מקבל פתק בשמחה אומר לך את זה הדוגמה האחרונה יש סיפור מורכב. ואם אתה לא מבין את זה, אין לך פחד: היזם עשה דף דיון Steam רק בשבילך. דף זה מאז נלקח מאז dev פורסם במקור, אבל זה יכול להימצא על הבלוג של המפתחים, וזה נותן הסבר של המשחק. המשחק טוען להיות קומדיה שחורה סאטירה חברתית, כל זאת תוך זריקת כתות נוצרי קניבליסטי שם, עם הדמונים הטוענים שיש לך שליטה. נורא זמן נסיעה שורות קו לרוץ amok. רוב "לחתוך הקלעים" הם דפי הספר הקומיקס כי אתה צריך להעיף דרך בנפרד וזה פשוט קורע אותך ישר מהמשחק. הוא מנסה לחקות משחקי הרפתקאות אימה קלאסי, אבל הסיפור אינו משקף את זה.

יש לך אקדח, אבל אתה לא משתמש בו עד מחצית המשחק שבו אתה מטופל על אנשים מתים מעל פיצוצים העליון של הדם. מה היה אפילו נותן לנו את האקדח אם כל אדם פשוט סופג את כל הכדורים? זה גם מחליט לתת לך מסך כחול מזויף של מוות, הוספת עלבון לפציעה בהתחשב רק כמה פעמים המשחק הזה לקרוס. הסיפור מנסה להיות עמוק ומשמעותי, אבל זה כאילו היזם לקח חבורה של רעיונות שונים וזרק את כולם בבלנדר, בתקווה לקבל משהו כדאי, אבל זה מסתבר בלגן שלם לחלוטין. אין עקביות בסיפור לספר וזה פשוט הולך בכל מקום עד לנקודה שבה לספר לך על זה בעומק יסיע מישהו לטירוף.

הדוגמה האחרונה זה לא רק רע, זה נורא. הוא מנסה להיות משחק אינטלקטואלי, שמלכלך את כל אלה שאינם מבינים אותו, אבל נחשו מה? אנשים לא מבינים את זה כי המשחק הוא כל כך מטומטם רע, כי אתה יכול כנראה לקבל את אותו הדבר בדיוק מקריאת פרשנות פוליטית שנכתבה על קיר של חנות מכולת.

סיכום:

2015 לא הייתה שנה גרועה למשחקים, עם משחקים כמו בלודבורן, החיים מוזרים, קיפאון ו זוחל כולם משוחררים השנה. עם זאת, הם עושים משחקים כמו אלה שהזכרתי במאמר זה להתבלט יותר. אתם מוזמנים לשחק את המשחקים ברשימה זו, אבל לא הייתי ממליץ על זה.

איזה משחקים רעים שיחקת ב 2015? האם היה משחק איום שאיש לא דיבר עליו, כי רק סבלת? אם כן, לדון בו להלן!