למעלה צפון אמריקה eSports זיכיון גדל כל שנה

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 14 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 16 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Elliot gets the call up mad!! And so can you. Not to be missed I KIDD YOU NOT#23
וִידֵאוֹ: Elliot gets the call up mad!! And so can you. Not to be missed I KIDD YOU NOT#23

מאמר זה הוא reprinted באישור על ידי המחבר. לחץ כאן לקבלת המקור.


מספר טורנירי ה- eSports בצפון אמריקה גדל בכמעט 10,000 תחרויות בשנת 2012, ולאחר מכן הוסיף יותר מ -15,000 בשנת 2013. על פי BattleFy, אחת הפלטפורמות הגדולות של eSports, מספר זה צפוי להגיע ל -50,000 טורנירים עד סוף 2014 BattleFy היא חברה המבוססת על ונקובר המפתחת פלטפורמת ניהול eSports עם שם זהה לחברה. הארגון הוקם על ידי ג 'ייסון שו, מארגן טורניר eSports לשעבר שחקן שחקן Starter תחרותי, בשנת 2012.

ליגת האגדות, דוטה 2, פיפ"א, סטאקרפט 2 ו פוקימון היו חמשת הזוכות ששיחקו ביותר בתחרויות ה- eSports בצפון אמריקה בשנת 2013. עשרת הזיכיונות המובילים משכו יותר ממיליון משתתפים, על פי נתונים שנאספו על ידי Battlefly.

לדברי מנכ"ל ג 'ייסון שו:

"הקהילה eSports גדל באופן אקספוננציאלי, אם הליגה של אגדות נשאר פופולרי, כי זיכיון יכול למשוך מיליון משתתפים בשנת 2015."

ממצאים עיקריים לדווח:

מספר טורנירים בצפון אמריקה גדל באופן משמעותי מאז הלידה של eSports בשנת 2011. זה מוביל מומחים להאמין כי eSports יהיה ללכת לשוק בשוק הדיגיטלי החדש.


רוב הטורנירים יש לא יותר מ 32 שחקנים. במהלך ארבע השנים, 94% מהתחרויות היו בין 8 ל -32 שחקנים. רק ל -5.65% מהטורנירים היו יותר מ -32 משתתפים (שווה ל -128 משתתפים), לעומת 44% מהטורנירים היו יותר מ -128 משתתפים. טורנירים אלה נע בין ז 'אנרים שונים, פלטפורמות, וחברות. עשרת הזיכיונות המובילים, כפי שמוצג להלן, להדהד עם השערות מומחים כי הם משכו יותר ממיליון שחקנים בשנת 2013.

משחק טורנירים שחקנים
ליגת האגדות 7,565 578,730
דוטה 2 5,012 329,090
פיפ"א (סדרה) 4,919 68,604
פוקימון (סה"כ זיכיון) 3,604 50,403
סטארקראפט 2 3,104 39,067
תחושת שליחות (סדרה) 2,263 63,988
מתקפת נגד 1,411 68,155
לוחם רחוב (סדרה) 656 9,456
שדה קרב (סדרה) 226 13,146
עולם של טנקים 195 14,448
סך הכל 28,955 1,233,087

יש לציין כאן שמספר השחקנים המתחרים בטורניר מוערך ב -1.2 מיליון. עבור כל שחקן שנכנס, יש עוד יותר גדול של אוהדים, עיתונאים, נותני חסות, וכן שותפים עצמאיים המעורבים. מספר זה הוא הציע להגדיל בשנת 2015, בגלל חברות גדולות כמו אמזון רכישת Twitch, ESPN הזרמת Dota 2 הבינלאומי, ואת עליית המקצועיות בסצינה eSport.



עוד נתונים מעניינים הנתונים לציין הוא מספר הסטודנטים אשר התחרו בטורניר. 87% מהסטודנטים התמודדו ב 1-2 טורנירים, על פי באטלפי. מה שמוביל אותי לשאול: האם רוב השחקנים תחרותי יותר מבוגר או לא בקולג '?


טורנירים רבים כבר מיישמים את פלטפורמת Battlefy, כולל ריוט של צפון אמריקה קולגייט פתוח, של Ubisoft אולי & Magic DoC כביש 2 באליפות פאריס, המועמד הפתוח האמריקאי לפסגה, את גוטקון לצחוק בקול רם אליפות, דוטה פרו אליפויות, צפון אמריקה דוטה SECS, סטארליג, של רייזר לצחוק בקול רם התנגשות.

Battlefy אספה את המידע הזה כדי לקבל הבנה טובה יותר של בסיס המשתמשים שלה ואת הקהילה eSports צפון אמריקה, על מנת להתאים את פלטפורמת Battlefy לשרת את הצרכים של הציבור eSports. לאחרונה, Battlefy שותפות עם מהומות משחקים לשחרר "קודי טורניר" עבור הליגה של אגדות, תכונה זה ממכן רבים של הצעדים הדרושים כדי להפעיל תחרות על הכותרת הפופולרית.