למעלה 5 משחקים מקוונים חוויות הקהילה & המעי הגס; מקומות של שייכות

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 5 מאי 2021
תאריך עדכון: 18 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
למעלה 5 משחקים מקוונים חוויות הקהילה & המעי הגס; מקומות של שייכות - משחקים
למעלה 5 משחקים מקוונים חוויות הקהילה & המעי הגס; מקומות של שייכות - משחקים

תוֹכֶן

במשחקים מקוונים, השחקנים המאכלסים את הקהילה יכולים לעתים קרובות להשפיע על בחירת שחקנים חדשים או לא לשחק את המשחק הזה מלכתחילה. הקהילות בנויות על אינטרסים משותפים, כבוד ואינטראקציה חברתית.


אם קהילה היא רעילה - כלומר, לא מסופקת, לא תומכת, או אפילו סתם חסרת סבלנות - שחקנים חדשים וחברי קהילה יכולים לפנות מכל משחק שמרכז הקהילה.

מתוך החוויות שלי, אחת הקהילות הרעילות ביותר שאי פעם היה אי שביעות רצון של גילוי יהיה זה של פופולרי פופולרי תחרות בסגנון MOBA, ליגת האגדות. אנחנו יכולים להקדיש זמן לדיון מדוע ליגת האגדות היא קהילה רעילה, ואפילו לבנות רשימה המורכבת מקהילות מקוונות אחרות שמפיקות רעילות.

אבל אנחנו הולכים לקחת את הכביש המהיר, ואנחנו מתמקדים במקום על חוויות הקהילה הכוללת ביותר שאתה יכול למצוא במשחקים מקוונים (עד כה).

אמנם, רשימה זו מורכבת החוויות האישיות שלי עם הקהילות האלה - אבל אם היית בר מזל מספיק כדי לחוות את הקהילות האלה, אתה בטח תמצא את עצמך מסכים עם המשחקים ברשימה זו.

קהילה מס '1: עיר סאלם

במקור משחק דפדפן, עיר סאלם היה זמין על קיטור בדצמבר 2014. החל סבב של העיר סאלם, השחקנים נפל לתוך קבוצה של 7-15 אנשים עם תפקידים ייחודיים. המשחק הוא באותו סגנון כמו משחקי קלפים קלאסיים של המאפיה זאב.


[דרך העיר של סאלם ויקי]

במצב קלאסי, השחקנים הם גם תושבי העיר עם יכולות משתנות, חברי המאפיה, הרוצח סדרתי, או להשיג תפקידים ניטרליים כמו "התליין" ו "יסטר". לא משנה את התפקיד, השחקנים יש מטרות שונות.

אם אתה חלק מהעיר, המטרה שלך היא להבין אילו שחקנים הם חברי המאפיה, או מי הוא SK. אם אתה במאפיה או שאתה SK, אתה רוצה לחסל את חברי העיר לרמות את העיר להאמין שאתה בחור טוב.

כל משחק הוא מחולק הלילה ואת סיבובים. במהלך הלילה, חברי המאפיה ו- SK תוקפים שחקנים תמימים. תפקידים בעיר כמו השריף מנסים לחשוף מידע על אחרים על ידי חקירתם, וסוהרים יש את היכולת להציב אדם בכלא כדי להתמודד עם החקירה.

המשחק מסתמך במידה רבה על אינטראקציה של שחקן, וכל משחק חדש יש קבוצה שונה של נסיבות שיכולים להתפתח בדרכים אינספור.

זה הרבה כיף לחוות קהילה כמו זה ב סאלם, כי השחקנים פועלים באופן ייחודי בכל אחד מתפקידיהם. לכל שחקן יש סגנון משחק שונה עבור התפקיד שהם מקבלים, ולעתים קרובות משחקים יכולים להיות מתלהב בחום, ולהשאיר לך לחקור מה יכול לקרות הבא.


[דרך חנות האדים]

הקהילה היא מגוונת, ועם כל משחק חדש, אתה פוגש שחקנים חדשים שמשנים את המשחק בדרכם שלהם. למרות התאמות יכול לפעמים להיות קצר משך, אתה עלול למצוא את עצמך משחק הרבה יותר סיבובים של סאלם ממה שאתה מבין.

קהילה מס '2: ספלטון

למרות התכונות המקוונות של המשחק חסר תקשורת קולית, משהו שהוא חיוני בדרך כלל למשחקים מקוונים קונסולת, הקהילה של נינטנדו ספלטון הוא פעיל ומסור - בניגוד לאחדים שהאמינו שהקהילה לא תימשך זמן רב.

למרות שזה קשה לפגוש שחקנים אחרים במשחק, הקהילה שמרכיבה ספלטון הוא רחב ורבים. שחקנים מוצאים את עצמם בעבודת צוות מבוסס מצבי משחק המעודדים שחקנים לתאם לכבוש את האויבים שלהם.

כאשר Splatfests הם הודיעו, הקהילה רק מגדילה במספר, כי שחקנים שאינם עשויים להיות פעילים כמו שהם היו פעם לחזור להשתתף באירוע בסוף השבוע.

[דרך ויקיפדיה]

יתר על כן, מעל ב Squidboards, הדיון בקהילה מתרחשת על כל ההיבטים של ספלטון כל יום. עבור שחקנים המעוניינים למצוא אחרים squids כדי להתחבר עם, ניצול הפורומים עשוי להניב תשובות חיוביות.

קהילה מס '3: העולם של וורקראפט (טרום אסון)

קהילת השחקנים שמרכיבים את העולם של אזרות היום שונה מאלו שהיו פעם. כמובן, יש עדיין אינספור אנשים שעדיין משחקים העולם של וורקראפט /, ויש להם מאז וניל ימים, אך בסך הכל, הקהילה שהיה קיים לפני הרחבת Cataclysm היה אחד הטובים ביותר בסביבה.

לפני גאריסונים, ומבקר הצינוק, השחקנים של העולם של וורקראפט / בילה הרבה יותר זמן אינטראקציה ושיתוף פעולה עם שחקנים אחרים של המשחק. שחקנים נהגו לקחת על עצמם משימות קשות ומשימות יחד, מפגש דרך המשחק, ולעתים קרובות פעמים נבנה חברויות ארוכות טווח כי התעלה העולם הווירטואלי של Azeroth לתוך העולם האמיתי.

על מנת לרכוש את הציוד הטוב ביותר, השחקנים היו צריכים להצטרף לגילדות ולבצע זמן למשחק ולקהילתם, כך שכולם התקדמו יחד, ורמה זו של אינטראקציה שיתופית קבעה את הסטנדרט עבור הרבה MMOs עתידיים ומשחקים מקוונים.

אתה יכול לומר כי בגלל המשחק השתנה להתמקד יותר ניסיון לשחק הפרט כי הקהילה השתנתה גם כן, אבל זה לא המקרה. קלאסי וואו שרתים פרטיים קיימים רק משום שיש קהילה של וואו שחקנים אשר מתגעגעים מה חוויית הקהילה וואו פעם.

עכשיו, יש עוד יותר קהילות וואו שחקנים המבוססים על וואו חוויות של אלה המרכיבים את הקהילות הללו. יש וואו שחקנים אשר ערך ורצון לשחק גרסאות ישנות של המשחק, ויש גם וואו שחקנים שנהנים וואו של היום, או אולי אפילו את ההיסטוריה החדשה.

העולם של וורקראפט / יש מגוון רחב של קהילות כל מקיפה סביב משחק אחד, וזה לא פחות מרשים כי משחק אחד יכול לאפשר סוגים שונים של playerbases.

אם אתה וואו שחקן, או היית פעם, יש קהילה של אחרים וואו שחקנים שם בדיוק כמוך.

קהילה מס '4: הגאולה המתה האדום /

המערב הישן של רוקסטאר הגאולה המתה האדום / היה משחק פנומנלי על מצב הסיפור היחיד שלו שחקן לבד. מה גיימרים מסוימים אולי לא יודע, היא כי הקהילה של מתים אדומים במצב מקוון חופשי לשוטט עשה את המשחק אפילו יותר בלתי נשכח.

שחקנים יכולים להצטרף יחד "posses" ו להשלים שטח ניקוי משימות לדרג ולקבל גישה מיוחדת mounts ותווים. ההצטרפות לאחרים עודדה עוד יותר מבעלות הבונוסים שנרכשו בחוויה ובנעילה.

לעתים קרובות אלה posses הפך מסור אדום מת שבטים, שבילו יחד יחד במאבק עם שבטים אחרים על פני שטח, שדדו אחרים של המאמנים הבמה, או לשחק מיני משחקים כמו קוביות של ליאר ו פוקר.

השחקנים שבילו זמן בעולם של אדום מת היו נאמנים ומעודדים לחבריהם. אני זוכר את מנהיג השבט הישן שלי רכש את הרחבת DLC, סיוט Undead, בשבילי כשהגעתי לדרגה הגבוהה ביותר במשחק, אשר היתה הפעם הראשונה שמישהו שפגשתי באינטרנט עשה אי פעם משהו כזה.

אפילו יותר מכך, אדום מת השחקנים היו יצירתיים וייחודיים בסגנון המשחק שלהם, תכופות מתכננים טיולים ברחבי המפה, או מנסים לחשוף סודות של העולם העצום.

פעם אחת, את posse ואני בילינו כמות ניכרת של זמן שליחת מאמן הבמה באחד הנהרות הגבוהים ביותר במשחק, בעוד רבים שיכול לעמוד על גבי הגג unubmerged, נסחף במים לעבר המפל בסופו של דבר, כי stagecoach נופל למטה.

העולם של אדום מת היה ויזואלי מעניין ויפה, עם mesas הנוף שלו bluffs, הרי יער, ושקיעות מדבר מתגלגל, אבל האנשים שחיו בעולם היו אלה שבאמת הביאו את החיים.

קהילה מס '5: Halo 3

אמנם יש רבים שיכולים לומר את זה Halo 3 של הקהילה היתה מורכבת מאשפה, מטפלים, או ילדים צעירים ששלחו את הבדיחות של אמא שלך, את חוויית הקהילה של Halo 3 ב- Xbox Live היה מקוון קונסולת ניסיון זה היה חסר תקדים עבור הזמן שלה.

Halo 3 הצג מצב פורג ', אשר אפשר לשחקנים של המשחק, בפעם הראשונה ב Halo זיכיון ההיסטוריה, כדי ליצור מפות ייחודיות משלהם מצבי משחק. התוצאה היתה אוסף עצום של משחקים בסגנון זיהום, מסלולי מרוץ, מפות תחרותיות, ואפילו במקרים מסוימים, הקהילה מפות שנוצרו עם המטרה הבלעדית של לבלות זמן משחק מדבר עם אנשים אחרים.

למרות שאני שם מספיק זמן Halo 3 של השידוכים כדי להגיע דרגה בריגדיר, מספר ניכר של שעות בילו משחקים מותאמים אישית עם חברים ותיקים שפגשתי דרך המשחק.

סוגי משחק כמו שוטרים ושודדים, ברווז האנט, טורף, מפלצת משאית ראלי, ושמן קיד היו שחקן יצר מצבי משחק אשר שיחקו כמעט כל יום, לתקופות ממושכות של זמן.

יתר על כן, יצירת Bungie של שיתוף קבצים, מקום על פרופיל המשתמש שיכול להחזיק תמונות מסך משלהם, מפות משחק ומצבים, סרטוני וידאו, מותר עבור Halo 3 קהילה כדי לשתף את היצירות שלהם עם אחרים בדרך נגישה בקלות.

Bungie עודדה את היצירה של השחקן, והם נהגו לעדכן כמה שחקנים האהובים עליהם עשה תוכן ברשימה בשם "Bungie המועדפים".

Halo 3 תמיד תחזיק מקום מיוחד בזיכרונות המשחקים שלי, כי זה היה אחד המשחקים הראשונים שבהם פגשתי אנשים שחלקו את תחומי העניין שלי ברמה שעשיתי, ושיחקו את המשחק כמעט כל יום כי נהנינו מחברתו של זה .

[דרך Halo Wikia]

למרות שחרורו של המשחק בשנת 2007, זה לא היה נדיר לראות אלפי שחקנים עדיין מבלה זמן Halo 3 כמה שנים לאחר שחרורו, וגם לאחר שהמשחקים האחרים של המשחק היו בחוץ. עד היום, אם אתה מסתכל מספיק חזק, קהילה ייעודי קטן של שחקנים עדיין בלהט משחק Halo 3 באינטרנט.

אני מדמיין אם השרתים של המשחק ייסגרו אי פעם, יהיה לנו אירוע אחר כמו Halo 2, איפה שחקנים שנשארו על השרתים של המשחק כל עוד הם יכולים.

[דרך Reddit]

המשחקים המקוונים איפשר אינספור אנשים להיפגש ברחבי העולם, אשר אחרת לא היה. איך להיות חלק מקהילה מקוונת יכול לתת לאנשים תחושה של שייכות ומקום. קהילות אלו מעודדות לעתים קרובות את חבריהן - הן עוזרות לאחרים לצמוח בנפרד. וכדי לקבל את החוויה של להיות חלק מקהילה מקוונת היא לא משהו מיוחד וייחודי.

יש כאלה שמעולם לא חוו תחושה של קהילה במשחקים מקוונים - ולמי שלא, הם לעולם לא יוכלו להבין בדיוק מה זה אומר להיות זה חוויה מדהימה וייחודית. בדיוק כמו אלה שיש להם את החוויה נכשלים להבין איך נסיבות נסיבות אלה יכולים להיות.

צירוף מקרים יכול להיות קשה להאמין לאחר מכן.

[לכסות את התמונה באדיבות אפס פינג Heros]