למעלה 10 שינויים Dota 2 תיקון 6.85 אתה צריך לדעת

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 27 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
6.85 Patch biggest Changes Dota 2
וִידֵאוֹ: 6.85 Patch biggest Changes Dota 2

תוֹכֶן



ביום 24 בספטמבר, 2015 Valve Corporation שוחרר תיקון 6.85 עבור דוטה 2 בקשר לטורניר הקרוב בפרנקפורט, שיתקיים ב 16-21 בנובמבר. תיקון חדש משפיע על מכניקה של המשחק ואת האיזון של נשק ותווים. רבים מן הדמויות ואת האובייקטים שופרו, בעוד אחרים כבר nerfed. הקבוצה האחרונה כוללת את הגיבורים הפופולריים בעבר, כגון Leshrac, לינה, ורוח סטורם.

דף הבית של דוטה 2 יש גם היה לגמרי מחדש עבור אירוע זה. שם אתה יכול ללמוד על כל שינוי אחד שהגיע עם תיקון 6.85.

זה 10 העליון הוא במיוחד עבור אלה שהיו עסוקים מדי בשבוע שעבר, אבל עדיין רוצה ללמוד על השינויים החשובים ביותר תיקון חדש, כך אויבים לא לתפוס אותך בהפתעה.

הבא

גיבורים מסוימים נהיו הרבה יותר חזקים

פנטום לנסר, אנטי קוסם וכדומה קיבל מספר שיפורים עקיפים עקב שינויים בלב הטארסקה וסגנון מנטה. כוח השיקום של הלב של טראסק עלה מ -3.25% ל -4%. לכן, את האפשרות של הדמויות הנ"ל דוחף בחזרה לתוך המערכה גדל באופן משמעותי. בנוסף, בסגנון מנטה cooldown עבור גיבורים תגרה מופחת מ 50/35 ל 45/30 שניות בהתאמה. עלות מאנה הופחת מ 165 ל 125, כמו גם.


כל זה פותח הזדמנויות מסוימות אנטי קוסם ופנטום לנסר, אם כי מאוחר יותר התברר כי הדמויות עצמן גם יש nerfed. עכשיו, יחד עם עלות נמוכה יותר של טבעת הבריאות ואבן סטון (מינוס 25 זהב כל אחד), תווים אלה יהיו אפשרויות טובות יותר להישען.

לשראק כבר לא מפחיד

Leshrac כבר nerfed, במיוחד את יכולת הסערה ברק, אשר משפיע ישירות על הגבורה של נשען. מרחק הסופה של סופת ברקים ירד מ 650 ל 475. משמעות הדבר היא מעתה והלאה זה יהיה הרבה יותר קשה Lshrac כדי להציק ליריביו. הנזק של ברק סערה הופחת מ 80/140/200/260 ל 50/100/150/200, אשר גם עושה חקלאות קשה יותר. בהקשר זה, פריטים כמו Bloodstone, Glimmer Cape ו Sulpter של Eul כבר nerfed, גם כן.

מתנגש עם שרביט של Aghanim הוא "חדשות רעות"

מתעלפת חווה שינוי גדול עוד יותר. על ידי בעל שרביט של Aghanim, היכולת האולטימטיבית שלו - בשר גולם, לא יגדיל עוד את הנזק ולשחזר את הבריאות. במקום זאת, דעיכה יגנוב 10 חוזק מכל גיבור, ואילו ללא שרביט של Aghanim זה מידה שווה 4 חוזק.

אחד מ

עורכי DOTA - גורגון, חישבו במהירות את מספר הבריאות, אשר ניתן להשיג על ידי Undying עם Aghanim של שרביט במשך כל משך יכולת הבשר גולם. אתה יכול לקרוא על התגלית שלו בדף הטוויטר שלו.

Wying w / Agh של & רמה 4 ריקבון: מקסימום 7125 בריאות שנרכשו עם אוקטארין: מקסימום 9500 בריאות צבר. צמיחה ממוצעת של HP: בסביבות 1700 - 1900. וואו

- Ryan 'Gorgon' Jurado (@TheWonderCow) ספטמבר 25, 2015

לינה נעשתה חלשה בהרבה

הטלאי החדש העניק אופי חזק נוסף, הפעם זו לינה, הקוטלת. הגרעין שלה עכשיו להתמודד עם פחות נזק - אור סטרייק מערך עכשיו יש רק 200 נקודות נזק, ואילו לפני תיקון זה היה 280. לגונה Blade היה 950 - עכשיו הנזק ירד ל 850. לפיכך, היכולת של לינה להוציא ענק כמות כוח הקסם מופחתת במידה ניכרת.

בנוסף, הגיבור מושפע כעת בעקיפין משינויים בסוללת אוול. המרחק של אפקט ציקלון מופחת מ 700 ל 575, אשר מסבך את היכולות שלה כדי להתחיל להילחם כנופיה או להרים את היריב לאוויר ולשרוף אותו.

טקסים מאכזבים

Nasty Techies עבר גם שינויים משמעותיים, אשר נגע במיוחד יכולת מכרות הארץ שלהם. למרות המגבלות על מספר מוקשים הוסרו, ואת עלות cooldown ו מאנה מופחת ב -50% - הנזק של מכרות קרקע ירד גם בחצי.

עם זאת, להיות מוכן צעד על מוקשים מגרש לעתים קרובות יותר, כמו הגדרת אותם הוא הרבה יותר מהר וזול מעתה והלאה. שינוי נוסף אינו מאפשר למכרות להתפוצץ לאחר חורבן. משמעות הדבר היא כי כל הגיבורים תגרה נגד Techies יכול לנשום לרווחה ולא לדאוג מוקשים מרחוק יותר. אבל יש לזכור כי אם המשחק גורר, אז מספר בלתי מוגבל של מוקשים יכול להפוך את בסיס האויב למקום מאוד מרגש.

רוח סערה יש בעיות עם מאנה

IceFrog, המפתח הראשי של דוטה 2, עלתה עלות מאנה סטטי של שאריות עלות 100, מה שהופך את החקלאות בשלבים המוקדמים של המשחק בעיה אמיתית עבור הגיבור. שרידי סטטי של ראות כבר ירד מ 800 ל 600, מה שהופך את המפה שלך למקום חשוך באמת, במיוחד בלילה. עלות מאורה של ברק ברק גם עלתה מ 15 + 7% ל 30 + 8%.

המשחק המוקדם של לויד דרואיד השתפר

אורח נדיר מהמטה הקודם חוזר! עם הירידה ביכולת הרוח של דובי הרוח ל 120 שניות, המשחק המוקדם של Doneid בודד הפך הרבה יותר קל. זה אומר שהוא יוכל לזמן את הדוב הרבה יותר מהר עכשיו אם הוא ימות פתאום.

שינויים משמעותיים הפכו גם את היכולת לבכות בכי להרוויח יותר בונוס בונוס, אשר גדל כעת מ 60/90/120 עד 90/120/150, ועוד נתונים סטטיסטיים שריון עלה מ 06/12/18 עד 10/15/20 נקודות .

באונטי האנטר של המסלול היכולת יש nerfed

עם תיקון חדש Bounty האנטר של המסלול היכולת מאפשרת לגיבור לראות את המטרה, אבל לא את הסביבה כמו קודם. זהו שינוי עצום, כמו צייד באונטי וצוותו שרד בעיקר בשל המבט האמיתי המסופק על ידי המסלול.

כמו כן, פרס הבונוס על הריגת האויב תחת המסלול ירד מ 50/100/150 ל 40/80/120 זהב. עכשיו זה לא כל כך קל להיות עשיר להפליא על ידי ניצחון בקרב.

Glimmer Cape ירד ל -10%

Glimmer Cape's Fade time הוא כעת גדל מ 0.4 ל 0.6 שניות, בונוס ההתנגדות קסם מופחת מ 55% ל 45%. והכי חשוב, את ההשפעה של קליפר Glimmer ניתן להסיר באמצעות טיהור. למרות העובדה כי עלות מאנה הופחת 130-110, Glimmer קייפ הוא עדיין מאוזן למדי. שינויים אחרים כוללים את הפרמטר המרחק כי יש ירידה מ 900 ל 800 ואת האפקט החזותי הפך בולט יותר.

מדליון של אומץ ו שמש קרסט הם לא שווה לקנות

הם כבר לא יכולים לשמש על יחידות שאינן חסינות מפני קסם, כך תווים עם פעיל המלך השחור בר לא צריך לפחד השפעות אלה יותר. יתר על כן, nerf עשה אותם חצי יעיל נגד רושאן (שריון מופחת ל 3 ו 5 עבור מדליון של אומץ השמש קרסט, בהתאמה). זהו שינוי גדול באמת, כמו הממצאים המוזכרים שימשו בדרך כלל להרוג מהיר של רושאן.

ספר לנו בסעיף הערות להלן מה אתה חושב על תיקון מסיבי חדש 6.85 ומה השינויים שאתה אוהב / לא אוהב ביותר.