תוֹכֶן
מאז ימי הפלייסטיישן המקורי, תמיד היה לי מקום בלבי למשחקי הפאזל. תמיד אהבתי גם סיפור גדול, במיוחד אחד שמביא אותי לאהוב את הדמויות ואת מצוקותיהם. תומאס היה לבד מתאים לשני קריטריונים אלה, יצירת חידה- platformer מענג על AI להיות מודעים עצמית, ומנסה למצוא מטרה וחברות בעולם שבו הוא חי.
סיפור נהדר לספר
תומאס היה לבד הוא משחק קטן ומקסים על צורות פוליגון, המייצגים AI שונים שהופכים מודעים לעצמם. הסיפור הזה הוא החלק הטוב ביותר של תומאס היה לבד. זה מרגיש כל כך מקורי, והוא דוגמה לכתיבה גדולה. צפייה אלה ריבועים קטנים כמו שהם מתקדמים הוא משעשע, והוא הציור העיקרי של המשחק הזה. מעולם לא חשבתי שאטפל בצורות קטנות וצבעוניות, ורוצה לראות היכן הן מגיעות. תומאס היה לבד היא דוגמה מצוינת איך לספר סיפור מדהים, ומצליח בניסיון שלה לתאר את הסיפור של ריבועים אלה צבעוניים.
יחד עם הסיפור הגדול, יש תווים גדולים. למרות הדמויות הן ריבועים קטנים צבעוניים, לכולם יש אישיות משלהם. הם שונים זה מזה בכבדות, וסובבים יצוק מגוונים.
כל הדמויות גם יש יכולת ייחודית (למעט כריס המסכן), כגון קפיצה גבוהה, את היכולת לצוף במים, ואת היכולת להקפיץ תווים אחרים מעל עצמם. כוחות אלה משפיעים גם על אישיותם של הדמויות (ג 'ון, את הקפיצה הגבוהה הצורה, הוא להוט להראות את הקפיצה שלו). המשחק הוא כל הזמן מציגה דמויות חדשות, פאזלים כדי להתאים את היכולות של צורות אלה. עם יצוק כזה מגוונים, יש הרבה פאזלים שונים לפתור, עוזר לשמור על דברים טריים.
תחום נוסף שתומאס היה בודד בו הוא שמע.
המוסיקה מרגיעה, ומחמיאה את מצב הרוח של המשחק. אהבתי לשבת מאחור וליהנות מהפס הקול, ונהניתי מהטבע המרגיע שהיא מביאה למשחק. המשחק מרגיש כאילו זה אף פעם לא לוקח את עצמו ברצינות רבה מדי, והוא דרך מצוינת להירגע. בתוך כל אלה גבוהה אוקטן, משחקי פעולה מהירה כי הם בכל רחבי תעשיית המשחקים, זה מרענן לקבל לקבל כמו תומאס היה לבד, ולהיות מסוגלים באמת להירגע במהלך המשחק.
במהלך הקריינות תומאס היה לבד הוא גם נהדר. דני וואלאס עושה עבודה נהדרת לשחקנים דרך המשחק, וכמו שאר הכותרת, הוא רגוע ונינוח. הדמויות של המשחק לא ממש לדבר את עצמם, אבל המחשבות שלהם ואת האישיות באמת באים דרך הקריינות. זוהי דרך מצוינת לספר את הסיפור, ואת המשחק מבצעת את זה טוב מאוד, ההלוואות יותר קסם לתוך המשחק.
בזמן תומאס היה לבד עושה הרבה נכון, הקוצר הגדול ביותר שהיה לי עם המשחק הוא הקושי. יש כמה פאזלים חכמים ומסקרנים מאוד, אשר מנצל את כל הכוחות של דמויות שונות, אבל הם כל קל מאוד. עברתי בריצה דרך המשחק, ולא היתה לי שום בעיה אמיתית. לא היו שום פאזלים שבאמת נגעו בי, וגם לא יש לי מוח אמיתי. בשבילי, זו בעיה גדולה במשחק פאזל, כמו שאני רוצה לקבל את האתגר הזה. המשחק נוטף מקוריות, אך הוא מחזיר עצמו לאחור על ידי חוסר קושי, וזה די מצער.
בסך הכל, תומאס היה לבד הוא משחק מוצק.
זהו משחק יצירתי ואמנותי, ומביא לך ממש אכפת ריבועים צבעוניים שונים. כל כך הרבה מהמשחק צודק, וזה נשימה טרייה של הרבה כותרות שאנחנו רואים שם היום. למרות זאת, תומאס היה לבד מקבל נגרר על ידי חוסר קושי. אם אתם מחפשים פשוט platformer הפאזל כי הוא ייחודי בדרכו שלו, מאשר תומאס היה לבד הוא המשחק בשבילך.
הדירוג שלנו 8 תומאס היה לבד הוא חידה פשוטה platformer כי יביא לך לטפל ריבועים קטנים צבעוניים נבדקו על: PC מה הדירוגים שלנו מתכוון