זה איך Call of Duty יכול שוב להיות מלך הגבעה

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 11 מאי 2021
תאריך עדכון: 16 מאי 2024
Anonim
СУПЕР БЕЛЫЕ БОРОВЫЕ ГРИБЫ. Мега сбор грибов. ЧУДО-ЛЕС С БОРОВИКАМИ! Белые грибы 2020. Грибы 2020.
וִידֵאוֹ: СУПЕР БЕЛЫЕ БОРОВЫЕ ГРИБЫ. Мега сбор грибов. ЧУДО-ЛЕС С БОРОВИКАМИ! Белые грибы 2020. Грибы 2020.

תוֹכֶן

ה תחושת שליחות הסדרה נמצאת בירידה. המכירות היו למטה, ומשחרר חדש הפכו להיות עומדים. בסיס מעריצים משלו התחיל לנוע על אחרים היורים כמו Overwatch, שדה קרב 1, ועוד כמה טיטנפול 2, בעוד שחדשים מתעלמים משחרורים עתידיים. נראה כי אקטיוויז'ן יודעת זאת, אבל במקום להחיות את הזיכיון, נראה שהיא סוחטת את הפרה במזומן עד שלא נשאר דבר. הכל לא אבוד, מאז תחושת שליחות הוא זיכיון מונומנטלי זה יכול להרשות לעצמו לקחת סיכונים כותרות קטנות לא יעז לעשות. ככה תחושת שליחות יכול להיות שוב מלך היורים אדם הראשון.


קח הפסקה

זה עשוי להיות המהלך החשוב ביותר Activision יכול לעשות כרגע. לך בדרך מתנקש ולקחת הפסקה מן ההמשך השנתי sequels את השוק. זה לוקח רק לחזור לעשות דבר טוב מעופש, ו תחושת שליחות יש רווי השוק שלה עם משחקים בינוניים. לבזבז את הזמן להתמקד IP החדש של לעצב משחק מדהים באמת. כל זלדה הכותרת היא כמעט אותו משחק בליבה, אבל עם פולנית גבוהה סבלנות, נינטנדו יוצר חוויה כי wows הצרכנים כמעט בכל פעם. Rockstar עושה את זה גם עם גניבת מכוניות מקצועית סדרה הולך חזק אפילו עם sequels רבים שלה. להיות סבלני וליצור ביקוש חדש תחושת שליחות המשחק יאפשר לך לנצל באופן מלא על כל ההמשך הפרט.

תסתכל על העבר

ה תחושת שליחות זיכיון יש כמה היורים המשפיעים ביותר בזיכרון האחרון. לחימה מודרנית הוא עדיין נחשב לאחד המשחקים הכי טובים בכל הזמנים, הפיכת היורים לתוך העידן המודרני. מה תחושת שליחות שכחתי היה כי המשחקים האלה יש תחושה של קצב. כן, עברתם קרב אחרי קרב, אבל הרגעים שלהם היו שקטים בתוך התוהו ובוהו. כל Ghillied Up נחשב לאחד הרמות הטובות ביותר תחושת שליחות זיכיון והוא מורכב בעיקר של להתגנב השומרים בעבר בשתיקה.המשחקים הישנים האלה יצרו צעדה שאיפשרה לחתיכות הגדולות האלה להיות מרהיבות עוד יותר. הכותרים המודרניים אינם עושים זאת; לזרוק כמו חתיכות להגדיר רבים זה יכול בתקווה שמשהו בלתי נשכח.


זה מוביל לשיעור השני המשחקים הישנים האלה יכול ללמד Activision, כי כל המשחקים צריכים להתמקד. בלתי נשכח תחושת שליחות משחקים תקועים כמה רעיונות השתמשו בהם במלוא הפוטנציאל שלהם. מתחיל עם Black Ops 2 למרות זאת, תחושת שליחות היו רמות שונות בפראות עם קשר קטן בטון או בהקשר. במקום לצלול עמוק עם מכניקה הליבה כמה, תחושת שליחות רק סיפקה חוויה רדודה עם overabundance של תכונות חסרות תועלת. תחושת שליחות חייב למצוא מחדש את מכניקה הליבה שלו ולהשתמש בהם כדי לערב גם אוהדים וגם חדשים כאחד.

מצא נישה שלה

לפני תחושת שליחות המציא את עצמו מחדש לחימה מודרנית, זה היה מרתק מלחמת העולם השנייה היורה זיכיון כי היה מוצלח למדי. היה להם קהל נישה שיכול היה להיות מרוצה באמצעות שחרור תוכן איכותי. עכשיו, במקום למצוא קהל נישה בבקשה, זה יורה עבור הקהל הגדול ביותר ולא מצליח באמת לרצות מישהו. ללא מיקוד, תחושת שליחות רק אני מתפתחת לאורך שלבים, אף פעם לא מתחייבת לעורר מחדש את הכוח שהיה לה לחימה מודרנית. לחימה מודרנית אבל היה מוצר של פעמים, זה הראה את ריאליסטית גרפיקה חדשה הציג סגנון חדש של מרובי. תחושת שליחות סביר להניח שלא יהיה זה סוג של הצלחה אי פעם, וככל שהוא מבין את זה מוקדם יותר הוא צריך לרצות את הקהל במקום להפוך את להיט הבא, יותר טוב את המשחקים יהפוך.


השחקנים עברו הלאה לכוכב הגדול הבא תחושת שליחות חייב עכשיו לספק משהו ייחודי כדי למשוך גיימרים. להסתגל או למות.

עכשיו כל לא הולך לאיבוד עבור זיכיון זה ההזדקנות. כל עוד Activision מספק ניסיון מלוטש, מרתק, תחושת שליחות לא ימות. Activision רק צריך להבין כי הזמן שלהם תהילה הוא דועך והם חייבים לפייס בסיס המעריצים בפועל במקום רק מנסה לקבל תשומת לב.

מנסה לשכפל את ההצלחה של לחימה מודרנית הוא בלתי אפשרי, אבל יש דרכים רבות לשמור על זיכיון מוצלח. אם Activision באמת רוצה זיכיון זה להצליח בטווח הארוך, היא חייבת להתמקד עושה כותרות איכות שיש להם מטרה במקום מזומנים מהיר, רק כדי להרוויח כסף.