זה הדור & פסיק; החומרה הייתה מוכנה & פסיק; אבל המשחקים לא היו

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 2 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 22 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
זה הדור & פסיק; החומרה הייתה מוכנה & פסיק; אבל המשחקים לא היו - משחקים
זה הדור & פסיק; החומרה הייתה מוכנה & פסיק; אבל המשחקים לא היו - משחקים

תוֹכֶן

אחרי דור שנמשך זמן רב יותר מכל תקופה קודמת בהיסטוריה של המשחקים, התעשייה היתה על העליונה.


שנת 2013 היתה שנה נוראה על פני הלוח, שכן כמעט בכל חודש נרשמו ירידות משמעותיות - לפעמים גדולות - במכירות. אנליסטים כינו את זה "עייפות דורי" והיה ברור כי השחקנים רוצים חומרה חדשה. זה היה ברור גם כי אולי בתעשייה יש צורך חומרה חדשה.

וכך, הנה מגיע פלייסטיישן 4 ו- Xbox One כדי להציל את. בעוד המכירות המשיכו לרדת בשנה שעברה, ההייפ לעתיד המשיך לעלות. זה מה שמרו את כולם נרגש מדיום זה בידור; זה מה שנתן לנו תקווה כי הרבה פעמים בהירים היו קדימה. זה לא עזר כי U Wii נראה מת במים.

והנה והנה, על פי רוב, סוני ומיקרוסופט נמסר.

קונסולות אלה יש מה שנדרש; ראינו זאת מיד

הן PS4 ו- Xbox One חוו שיגור מוצק למדי. אמנם, PS4 רץ החוצה כדי להוביל מוקדם (להוביל אותו עדיין לוותר, למרות ירידה במחיר של $ 100 עבור Xbox One), אבל זה לא כמו מערכת של מיקרוסופט לא למכור. בהשוואה לשיגור הדור הקודם, היו הרבה קונסולות ללכת מסביב, וזה היה קריטי לחלוטין. היה קשה למצוא אחד אם לא היה הורה מראש אבל לפחות הזמנות מראש היו מרוצים, ועדיין היו כמה קונסולות שנותרו לחופשה החג.


האספקה ​​היתה טובה. אמינות? ובכן, תמיד יש לנו כמה כאבים גדל עם חומרה חדשה, אבל אני לא זוכר שני יותר אמין ימין מחוץ לשער. המותג Xbox ידוע לשמצה בשל בעיות רציניות, אבל פלייסטיישן יש בעיות בשעה ההשקה גם כן. הפעם סביב, אם כי, אנחנו לא שומעים הרבה בדרך של כשלים במערכת. שתי הקונסולות הללו הוכיחו די מהימן בשמונת החודשים הראשונים לקיומן.

כן, היו להם כל הפעמונים והשריקות. בקיצור, הם היו מוכנים ללכת.

... אבל היזמים כמובן לא היו מוכנים

אין שום הסבר אחר לפריחה המתמדת של העיכובים. כמה מפתחים אפילו לבוא קדימה ואמר שהם היו לחוץ לתוך להשוויץ משחקים שלא היו מספיק רחוק יחד. זה לא כמו כמה כותרים פופולריים מתונה נדחפו לאחור; רבים מאוד גבוהה פרופיל הפרויקטים נפגעו עם עיכובים משמעותיים. כלבי שמירה היה אחד הראשונים: זה היה אמור להיות כותרת ההשקה של מערכות הבא, אבל בסופו של דבר מקבל דחף מעל שישה חודשים.

עכשיו, באטמן: ארתם אביר, המכשפה 3: הציד הפרוע /, ו שדה הקרב: בראש רשימת עיכובים לשים הרבה משחקי AAA לתוך 2015. כמו כן, במהלך E3, אחד לא יכול שלא להבחין כי רבים מן הכותרות הגדולות המוצגות לא יהיה מוכן עד השנה הבאה. Driveclub היה אמור להיות מוגדר עבור השקת PS4; עכשיו זה לא יהיה מוכן עד אוקטובר, כמעט שנה מאוחר יותר. אחד מודאג לגבי העיכוב האחרון עבור עידן הדרקון: האינקוויזיציה, גם. זה עדיין מוגדר עבור 2014 אבל יש לתהות אם אלה חמישה שבועות נוספים מספיק.


מסיבה כלשהי, נראה ברור כי מעצבים פשוט לא היו מוכנים.

התוצאה? חומרה גדולה למדי ללא טון של תמיכה בשנה הראשונה

אני יודע מה אתה חושב: קונסולות לעיתים רחוקות יש שורה גדולה בשנה הראשונה. PS2 עשה אבל היי, זה היה PS2. עם זאת, ההבדל כאן הוא כי שני הקונסולות הגדולות המדובר נראה לתקתק את כל תיבות המפתחים, ו הם היו צריכים להיות הרבה זמן לעבוד על הבא- gen פרויקטים. כמו שאמרתי, הדור האחרון נגרר באמת. אז שוב, אולי הקבוצות פשוט לא מקבל PS4 ו- Xbox One ערכות dev עד מאוחר יותר, ואולי המערכות מוכיחים יותר קשה מאשר האמין בתחילה.

אני לא בטוח מה הסיבות, אני רק יודע כי עיכובים אלה מעידים על עולם הפיתוח כי פשוט לא היה מוכן. וזה לא הגיוני, בהתחשב בנסיבות.