תוֹכֶן
- הדבר הטוב ביותר על היקום המשותף הוא כמה הנרטיב של סיפור משפר.
- אין צורך ליישם את היקום המשותף בסדרה קיימת.
הוליווד פוגעת בעידן הזהב של יקומים משותפים על המסך הגדול. דיסני של מארוול אולפני בעט התחיל את התנועה בשנת 2008 וחיזק קטלוג של שנים עשר סרטים עם עשרה מתוכנן יותר בארבע השנים הבאות. האחים וורנר.' בבעלות DC קומיקס הם גם מקבלים פרוסה של עוגת היקום המשותף עם באטמן סופרמן. אפילו תוכניות טלוויזיה כמו חץ, פלאש, סופר ילדה, ו אגדות המחר גם הם חולקים את אותו היקום.
לרוע המזל, בתעשיית משחקי הווידאו יש חוסר ביקומים משותפים משכנעים. נינטנדו הוא חריג קל; יש להם את סופר לרסק אחי. סדרה ו דונקי קונג הוא קצת ב מריו היקום, מבחינה היסטורית. אבל אין שום דבר משכנע כמו סרטים משתלבים בתוך כל הגדרה עבור הבא.
מריו ודוני קונג הוא היקום המשותף למשחקים המקוריים במשחקי וידאו.
חוץ מזה, יש כבר כמה יקומים מהנה במשחקי וידאו, אפילו מחוץ לנינטנדו. מורשת קין היא דוגמה מצוינת של כמה טוב היקום המשותף יכול לעבוד במשחקי וידאו. ריבר הנשמה ו דם היו משחקים מדהימים המציגים תווים ששזורים זה בזה בסיפורים אחרים.
הדבר הטוב ביותר על היקום המשותף הוא כמה הנרטיב של סיפור משפר.
קין ורזיאל ממורשת קין
סדרה משחק שיכול להפיק תועלת רבה על ידי היקום המשותף הוא סדרת Arkham. יש שפע של תווים DC שניתן להוסיף למשחק או יש משלהם ספין- off משחקים: סופרמן, פלא אישה, פלאש, חץ ירוק, ועוד תכונות DC רבים.
אתה יכול לדמיין את Arkham צדק? Rocksteady יכול להרחיב על הזיכיון שלהם וליצור יקום המשחק המשותף עבור DC להוסיף לקולנוע הטלוויזיה שלהם.
אין צורך ליישם את היקום המשותף בסדרה קיימת.
IPs חדשים יכולים להשיק סיפורים מדהימים ותווים לגיימרים להשקיע. אז מה אתם חושבים? האם תעשיית משחקי הווידאו יכולה להפיק תועלת מיותר יקומים משותפים? השמע את ההערות למטה.