The Witcher 3 Dev & המעי הגס; "אנחנו מאכלסים את העולם עם הרפתקה"

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 28 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 24 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
The Witcher 3 Dev & המעי הגס; "אנחנו מאכלסים את העולם עם הרפתקה" - משחקים
The Witcher 3 Dev & המעי הגס; "אנחנו מאכלסים את העולם עם הרפתקה" - משחקים

תוֹכֶן

רוב השחקנים אינם משחקים ענקיים בעולם הפתוח לסיפורים. זה כי זה קשה לעקוב אחר סיפור אחד מלוכד כאשר אתה מבלה כל כך הרבה זמן הרפתקאות.


עם זאת, מפתח CD Projekt מבטיח כי למרות גודל ענקי של המכשפה 3: הציד הפרוע /, אנחנו עדיין יכולים לצפות סיפורים מרתקים ותווים מסקרנים. במהלך תצוגה מקדימה של OPM לאחרונה, מעצב המשחק מאצ'יי שצ'סניק דן במוצאו הסלאבי של המשחק, וכיצד הוא מתייחס לכל נרטיב:

"אנחנו ממלאים כל אזור בסיפורים שנמצאים כמעט בכל פינה, זה משהו מאוד אופייני למיתולוגיה הסלאבית שמניעה באופן חלקי את המשחק, במיתוסים הסלאביים, אתה לא צריך להסתכן באדמות רחוקות כדי לחוות הרפתקאות - משהו מדהים באמת יכול גרים ביער סמוך או מסתתרים עמוק במערה שאתם עוברים על פניכם בזמן הנסיעה, אנחנו מאכלסים את העולם בהרפתקה והדבק זה הכל ביחד ".

זה נשמע לי טוב, במיוחד את "מאכלסים את העולם עם הרפתקה" חלק. זהו פרויקט ענק, כאשר היזם יורה עבור הכוכבים, יש מלכודות פוטנציאליות רבות. ובכל זאת, החבר 'ה האלה יש צלעות להתמודד עם זה (אני חושב) וסיפק את המכונאי משחק הוא נשמע, ובלבד שהם נותנים לנו אותם הסיפורים הצדדיים הגדולים, אנחנו צריכים להיות טובים ללכת.


המשחק הזה הולך להיות גדול ... באמת, באמת גדול

אם לא עשית את המחקר על זה עדיין, לעשות את זה. אתה תהיה המום במה CD Projekt אדום מתכנן. המשחק הזה אמור להיות גדול ב -20% תמונה 1 מתוך: המגילות הקדושות /, לדוגמה. הם גם אומרים שזה יהיה עמוק יותר בכל דרך, והם נשבעים יהיה לנו יותר של סיפור / השפעה העלילה. אני לא יכול לדמיין איך הם ימשכו את כל זה, אבל אם הם יעשו, אוי לי אלוהים.

הבעיה היחידה תהיה למצוא את הזמן הנדרש כדי להפעיל אותו.