הערך של אסקפיזם

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 1 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
LIVE RESULTS REACTION | CORNELIA JAKOBS ’HOLD ME CLOSER’ REACTION | SWEDEN EUROVISION 2022 REACTION
וִידֵאוֹ: LIVE RESULTS REACTION | CORNELIA JAKOBS ’HOLD ME CLOSER’ REACTION | SWEDEN EUROVISION 2022 REACTION

כאשר אנו גיימרים מנסים לקבל אותם מחוץ גיימר תרבות לתת משחקי וידאו את הכבוד שהם ראויים, זה יכול להיות קל לפתח חזון המנהרה - התמקדות שבחים אך ורק על משחקים העוסקים בנושאים "רציני" ויש סיכוי גבוה יותר לשכנע אחרים כי משחקי וידאו הם מדיום אמנותי לגיטימי. כמה אולי אפילו ללכת רחוק כל כך לפטר את כל המשחקים האחרים לא להיות בעל ערך כמו מדיום כמו אלה "רציני" משחקים הם. אבל יש הרבה דרכים שונות שמשהו יכול להיחשב בעל ערך, וככזה, אסקפיזם יש ערך משלה.


הרבה אנשים עדיין לפטר משחקי וידאו כמו אסקפיזם אלים, חסר דעת, כי הוא לא ראוי לתשומת לב. אז זה יכול להיות מאוד מפתה לנסות ולהרחיק את עצמנו מן המשחקים שעשויים להתאים כל של הקריטריונים לעיל.

אבל אני חושב שאנחנו זקוקים לאסקפיזם חסר טעם. אנחנו צריכים כיף. לעתים קרובות, אני צריך את שניהם.

נדל Talk: אחת הסיבות שאני אוהב משחקי וידאו כל כך הרבה היא שהם מדי פעם לתת לי את ההזדמנות לברוח מן הבעיות שלי. היו פעמים שהייתי צעירה יותר, שחשתי חלשה, או מפוחדת, או חסרת אונים, והייתי מסוגלת להרים אגדת זלדה משחק ולהעמיד פנים שהוא גיבור שיכול להשתלט על המצב שלו אומר הרבה בשבילי. לפעמים, זה אפילו נתן לי את האומץ לנסות להיות האדם הזה ולטפל בבעיות שלי.

ללא שם: זה goofball כאן הפכו אותי לאדם שאני היום.

לעתים קרובות, גם אני הייתי זקוק להיפך. משחק משחק המתמודד עם בעיות חמורות עזר לי לעבוד דרך הבעיות שלי, או פקח את העיניים לבעיות שלא ראיתי קודם. משחקי וידאו הם מדיום טוב במיוחד עבור טיפול בנושאים לא נוח, שכן הם יכולים לשים את השחקן במצב של צורך לקבל החלטות קשות עצמם, במקום צופה פסיבית מישהו אחר לעשות זאת.


חוסר הנוחות מאתגר אותנו, ומאתגר את עצמנו עוזר לנו לגדול. אבל אנחנו גם צריכים לקחת הפסקה מאתגרים וצמיחה להירגע מעת לעת. לכן זה חשוב יש שני סוגים של משחקים, או אלה המשלבים את השניים, או אפילו אלה כי הם משהו אחר לחלוטין.

קל לשפוט משחקים אסקפיסטיים כי הם מוכרים כל כך טוב. כיף מוכר, וכל עוד משהו מוכר, שותפים הולכים לעשות הרבה יותר מזה. אבל אנחנו לא יכולים לבטל את הכשרון של משחקים "לא רציניים" על הסף. אם משחקים הם אמנות, אז משחקים הם אמנות - אנחנו לא צריכים להחליט אילו משחקים לספור ואילו משחקים לא.

בסופו של דבר, כמו יותר אנשים מכירים ומקבלים כי משחקי וידאו הם אכן אמנות, אני מקווה שאנשים שיש להם הגנה ארוכה על המדיום יוכלו להירגע קצת ולהכיר כי משחקים יותר ממוקדים כיף אסקפיזם יש ערך מדי.