תוֹכֶן
- 1. סילבנאס וינדרונר הולך מ 5 מאנה טיפה 6 מאנה
- 2. Pyroblast הולך מ 8 עלות מאנה ל 10 עלות מאנה
- 3. דם Imp להיות להיות לגמרי reworked
- ציון לשבח: לשחרר את הכלבים
- מה המשמעות של כל זה?
בעוד Ghostcrawler אולי עברו על "ירוק" מרעה של משחקי פרעות, המסורת Blizzard הוקמה להכות את הכל עם המחבט nerf ממשיך. אמנם אין לי שום נקיפות מצפון עם האחרונה אבן תיקון, סופת שלגים תמיד נראה שיש כישרון ישר החוצה דברים nerfing במקום להציג דרכים להתמודד עם זה.
כולם האהובים ביותר מפחיד סרטן רפאים Ghostcrawler (לעיל) עבר על להיות מעצב עופרת המשחק ב מהומות משחקים. הם מכנים את המשחק הזה ליגת האגדות.
להוריד את החזה שלי, את הטלאי החדש אבן קרוב לוודאי לגרום לשינוי מטא ענק, עם nerfs לכרטיסי המעמד הפופולרי "overplayed" כרטיסי ניטרלי. אתה יכול לקרוא את הערות תיקון מלא כאן, אבל במאמר זה אני יכסה מה אני מאמין להיות 3 השינויים הגדולים.
1. סילבנאס וינדרונר הולך מ 5 מאנה טיפה 6 מאנה
השינוי הגדול ביותר של תיקון זה, זה חייב להיות "האגדי" האגדי הפך להיות רק קצת פחות "חייב להיות".
בסך הכל, את סוגר 5 ירידה ב אבן הוא חלש למדי, מתמלא לעתים קרובות על ידי כרטיסים ייחודיים כגון מניפולטור חסר פנים או קלפים אחרים עם עוצמה "טקסט" אפקטים, כגון Gadgetzan Auctioneer או Azure דרייק. 5/5 עבור 5 עובר את תקן "וניל הבדיקה" (בסיסים שווה ערך של כרטיס אך ורק על הנתונים הסטטיסטיים), אבל Deathrattle שלה חזק בטירוף כמעט מבטיח יתרון כרטיס.
עם זאת, על ידי שינוי לה כרטיס 6 מאנה עלות, היא מתחרה על נקודה בחפיסות נגד האביר שחור פופולרי מאוד, או כרטיס אחר שמביא ערך רב לשולחן, Cairne Bloodhoof. בעוד אני מאמין סילבנס הוא עדיין כרטיס חזק, אני חושב שהיא אולי איבדה את הכותרת של "כרטיס זה הולך בכל סיפון, לא שאל שאלות." ברור nerf, אבל אני חושב שזה מוצדק.
2. Pyroblast הולך מ 8 עלות מאנה ל 10 עלות מאנה
בעקבות השלבים של בקרת המוח, Pyroblast הוא הקסם השני להגיע לרמה 10 מאנה עלות.
אחד הקלפים הכי מתסכל לשחק נגד כל המשחק, Pyroblast הוא כרטיס הציע מעט מאוד Counterplay מחוץ לשחק סיפון עם כמות מדהימה של ריפוי או שיש גישה Counterspell, שהוא כרטיס קוסם בלבד בדרך כלל. על ידי הגדלת העלות ל 10, יש יותר זמן ליריב קוסם לשחק את האסטרטגיות שלהם כוח קוסם כדי לא להיות מסוגל פשוט לזרוק Pyroblast החוצה.
בנוסף, זה גם מסיר את היכולת להטיל כוח גיבור או Frostbolt לפני לזרוק את Pyroblast. Nerf הצורך וכנראה הדרך להתמודד עם Pyroblast מבלי להרוס לחלוטין את הכרטיס, זה עדיין יעיל מאוד לסיים את היריבים ללא קשר כמה חזק הנוכחות שלהם הלוח.
3. דם Imp להיות להיות לגמרי reworked
מי שלא משחק סיפון וורלוק למהר בימים אלה הוא חולה לחלוטין של משחק נגד זה. בדרך כלל שמציעות את כרטיסי Murloc שונים וקלפים קשים אחרים כדי להרוג, כגון ארג'נט סקוויר ואת הקציר גולם, זה הבחור הקטן כאן היה כמעט תמיד את הלינץ 'של פעולות. לאחר איבוד דם במשחק מותר למעשה עסקאות בלתי אפשרי בדרך כלל להיות חיובי ועשה משחק וורלוק פשוט על מקבל כמו יצורים רבים על הלוח בבת אחת, עם חשש מינימלי של להיות נהרס על ידי השפעות AoE.
ב תיקון חדש, דם Imp יהיה בעצם להיות כוהן צעיר stealthed ללא שום ערך התקפה. אמנם זה nerf כבד, כרטיס זה צריך איזה שינוי. אם זה היה כדי לעשות את זה 2 טיפה, לעשות את זה רק עטיפות סמוכים העגלה יהיה עד הדיון במשך חודשים לבוא. הדרך בליזארד לקח את זה הוא אחד מעניין, אבל אני מאמין כי בימים של 2 Imps דם בכל הסיפון וורלוק הגיע לסיומו.
ציון לשבח: לשחרר את הכלבים
אחד אזכור מכובד הסופי הולך בכיתה האנטר. עם חובב לשחרר את הכלבים, הפחתת עלות מאנה שלה על ידי 2, יש לך כרטיס עם שירות מטורף פוטנציאלי נכנס לסיפון סודי כבר בסתר.
על ידי הפחתת העלות של הכרטיס, את הערך של הלחש הזה מגדיל באופן דרמטי, ומאפשר לה לשלב טוב מאוד עם כרטיסים כגון עץ וולף או רעב צבוע. עם זה חובב מספר עצום של אפשרויות הסרה, אני מאמין האנטר להיות סוס כהה זה meta חדש אמיץ לאחר תיקון.
מה המשמעות של כל זה?
עם שינויים אחרים בתיקון כגון nerfs כדי מהנדס השני ו Defender של ארגוס, זה יהיה מעניין לראות איך metagame משמרות ומפתחת. תיאוריה עממית בקרב אנשי מקצוע ותיאורטיקרים עצמם מצביעה לעבר המטאג'מה המסתובבת בסגנון מאוחר יותר. עם פוטנציאל "מוות" של וורלוק אגרסיבי, ושינויים מהנדס Novice ו Defender של ארגוס מה שהופך את המשחק מוקדם פחות ברוטלי עבור המשחק מאוחר juggernaut decks, אני לא יהיה מופתע לראות דרואידים ו Paladins יושבים על גבי Pack עבור הבא שבועות של משחק ברמה גבוהה מדורגות.