תוֹכֶן
אולי את misconception הגדול ביותר שמעתי על MOBA פופולרי ליגת האגדות היא כי לתפקיד של תמיכה אין השפעה משמעותית על המשחק.
בבית לחגים ישבתי לארוחת ערב רק כדי לראות את אחי הקטן מתנשם ומתנשף אל השולחן כשהוא מקשקש ש"להיות תקוע משחקת תמיכה, "היתה הסיבה לכך שהוא נצמד אי פעם בחוזקה לסילבר הרביעי.
לאחר mained תמיכה מכסף II כדי פלטינום V, ניסיתי להבהיר כי משחק תמיכה יכולה להיות השפעה עצומה על המשחק שלך אם נעשה כראוי. לאחר חילופי דברים מחלידים, החליט שאם יעקוב אחרי עצתי וטיפס, יאמין לי. עכשיו הוא זהב V.
נוכחות נתיב
אשליה נפוצה של "תמיכה", היא לשבת במסלול השיחים ולספוג את החוויה. זה לגמרי לא נכון.
ככל הנייד שלך אלוף יותר קשה הוא / היא יהיה לנחות ירו מיומנות, שלא לדבר על הזדמנויות רבות יותר לתפוס את האויב מחוץ לעמדה.
אם הדמות שלך יש כמות ניכרת של בריאות, כלל טוב לזכור הוא תמיד להיות בין לשאת שלך האויב. בדרך זו אתה יכול להגיב על ירידה של כובע כדי לנתק את טעות קטלנית של לשאת או להמם את האויב כאשר הוא / היא הולכת עד CS.
הטרדה
זה כאשר תמיכה הופך כיף. אם אתה סוג אגרסיבי (כמוני), אתה תשתמש בכל הזדמנות כדי לתקוף אוטומטית את התמיכה של צוות ההפך או ADC. למרות ADC הוא רצוי היעד, לתפוס תמיכה יכול לפעמים אומר דם קל הראשון.
זכור כי באמצעות לחשים יותר מדי, לבזבז את כל mana שלך, כדי להציק לא מועיל.
אם אתה יותר בצד פסיבי, שלך מטריד צריך להיות יותר הגנתי מאשר פוגע. כאשר אתה רואה את האויב, במקום לעשות את הצעד הראשון, פשוט לעקוף את מיומנות ירו ולנצח את הסחר עם קבוצה משלך של התקפות.
הטריק עבור שיטה זו היא להישאר רגוע ככל האפשר כדי למנוע פאניקה משחק.
ייעוד
הייעוד הוא עוד היבט חיוני ביותר של הפיכת, ושמירה, את הגאות של נתיב בוט לטובתך. הייתי מגדירה את זה כ הטמנת כל כך הרבה פחד ללב של השחקנים האויב, הם אפילו לא חושב על להתקרב גל minion.
לדוגמה, כאשר התמיכה של הקבוצה ההפוכה הולך למחלקה, הנתיב שלך הופך 2v1 ואתה צריך להיות שומר הסף כדי גל minion. אל תתנו להם להתקרב אליו. הכחשת החווה שלהם ADC ימשיך לשפר את להוביל CS שלך להוביל עוד הסיכויים שלך לנצח את הנתיב.
אותו כלל חל כאשר אחד האויבים שלך נזכר ומשאיר את האחר על ידי עצמו, או כדי לטייל עופרת קטנה לתוך כוח בלתי ניתן לעצירה.
מפה נוכחות
היבט משמעותי נוסף של תמיכה הוא איך אתה שולט על המפה לעומת שחקן תמיכה אחרים. זה ההבדל בין מתן הג 'ונגל שלך יתרון מוקדם או באמצע המשחק ולא להסתמך אך ורק על היכולות שלהם לבד.
בקרת חזון
אני רוצה לעצום את העיניים. תמונה משחק שבו אתה על הצוות הכחול ואתה התגנב במחלקה מוקדם כחול כחולה על צוות סגול כאשר הנתיב התחתון שלהם נזכר. אתה רואה יונגלר שלהם עם 200 בריאות על מנת לנקות כחול, אתה ping יונגלר שלך / אמצע ולקחת דם הראשון קל.
ההשפעה של מחלקות מוקדמות, וכן מחלקות באופן כללי, יכול לעשות על המשחק הם יקרי ערך. לתפוס אויב warding, ADC בודד, או ג 'ונגל ערמומי יכול לנצח במשחק ב 40 דקות, גם אם הצוות שלך הוא למטה. לעולם אל תשכח את המחלקות שלך.
נדידה
במקרה שאתה לא מודע, תומך יכול לשוטט מדי. A לאונה אקראי אקראי למסלול אמצע תמימים יכול לקבל AP שלך להוביל כי יגדיל את הסיכויים שלך לניצחון בלתי נמנע.
עזרה חברי הצוות שלך יכול גם להגדיל את צוות מוסרי שהוא כלי הרבה יותר חזק ממה שאתה עשוי לחשוב. אנשים יפתיעו את עצמם עם משחק שינוי מחזות כאשר הם במצב רוח טוב, וכפי שכולנו יודעים ליגת האגדות אין את המוניטין הטוב ביותר עבור קהילה חיובית.
הפירוט
לאחר לשים כזה משקל כבד על הטרדה נתיב ובנייה, חשוב לציין כי אלמנטים אלה נשללים ללא מתן עדיפות הפריטים הנכון.
פריט הפתיחה שלך השתנה כעת ל -1 מתוך 3 דברים:
- מטבע עתיק לקיים
- Spellthief's Edge על הנזק
- מגן רליק על מיכליות
בהתאם הבחירה אלוף שלך, ואת התפקיד שלך צוות צריך אותך לשחק, לבחור אחד הפריטים האלה בזהירות.
הפריט הבא שלך, לפני כל דבר אחר, צריך להיות sightstone.
בריאות נוספת מאפשרת לך לסחור בלי לקחת יותר מדי נזק ובסופו של דבר זוכה עוסקת.לאחר שסיים את פריט המתנע שלך, ואת רכישת Boots, הפריטים שלך יהיה תלוי אז את היכולת לקרוא את המשחק הנוכחי.
ללא שם: הוא רייבן של האויב צוות fed? אתה צריך לבנות אותות של רנדיון כדי להאט את מהירות ההתקפה שלה. האם AP לנגב את הרצפה עם אמצע שלך? למהר לולאה של סולארי ברזל על ההילה התנגדות קסם.
חשוב להבין כי אין שני משחקים זהים, כלומר סדר הבנייה שלך כפוף לשינוי גם. בנה חכם וזה יכול להיות ההבדל הקטן ביותר זה חוסך את החיים של החבר.
אלופים
בעוד שחקנים רבים מתנגדים למטה הנוכחי, לשחק את האלופות כי הם overpowered ביותר באותו זמן ייתן לך יתרון אוטומטי נגד צוות האויב.
לדוגמה, עכשיו מורגנה שולט בסולם סולם בגלל מגן האיות שלה טווח הלם.כיבוי ענקים תמיכה כמו ת'רש, אנני, ליאונה, ועוד הוא חלק חיוני בשלב השלב, ואת מגן האיות ממוקם היטב יחסוך את ADC שלך מלהיות מכור שלו / שלה אבדון.
משחק ו היסוס
לפעמים לשחק פסיבית יש את היתרונות ביותר, כגון צוותים להרכב תקיפה המסתמכים על פגיעה אויבים מרחוק ולא לעסוק ישירות.
עם זאת, רוב הזמן, מעורבות של תמיכה יכול לנצח במשחק. הבזק לתוך Tibbers אנני של ההלם יכול לנעול צוות תמימים, ומאפשר שלך ניקה ולדחוף מגדלים, ברון, או אפילו את המשחק.
הסוס יכול להיות בעל השפעה הפוכה, עם החמצה להעיף flipping לתוך צוות של האויב מושלם לעסוק בך. העצה שלי היא לא להסס. מחזות גדולים לעולם לא יקרה אם לא לגרום להם לקרות, ואם אתם שואפים לעשות את ההבדל כתמיכה, זו הדרך הטובה ביותר לעשות זאת.
הכל מהכל...
משחק תמיכה הוא לא משעמם כמעט כמו שאתה יכול לחשוב במקור. אמנם זה נחמד להיות גדול, לשאת רע עם כל ההרוגים, זה גם נחמד לדעת כי בלעדיך, אלה הורג לא היה קורה.
צדדיות היא גם חיונית עבור משחק מדורגת, שכן אתה כנראה בסופו של דבר משחק תמיכה במוקדם או במאוחר.
היכולת להשאיר טביעת רגל מתמשכת במשחק יהיה הרבה יותר מועיל מאשר פשוט מחכה בשיחים בזמן שלך לשאת האחרון מכה minions, ו אבטחת להוביל יהיה קרוב לוודאי לאבטח את המשחק.