הסיפור לא יאומן של 4A משחקים & פסיק; יוצרי מטרו & המעי הגס; אור אחרון

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 4 מרץ 2021
תאריך עדכון: 12 מאי 2024
Anonim
הסיפור לא יאומן של 4A משחקים & פסיק; יוצרי מטרו & המעי הגס; אור אחרון - משחקים
הסיפור לא יאומן של 4A משחקים & פסיק; יוצרי מטרו & המעי הגס; אור אחרון - משחקים

תוֹכֶן

למרות הסיכויים המכריע, 4A מצליח ליצור משחק מדהים. למה הם לא קיבלו את ההכרה שמגיע להם?

מטרו: אור אחרון שוחרר 14 במאיה והתקבל בשמחה זוהרת ברחבי האינטרנט. יש לו במהירות צברו את הדירוגים השמורה שמורות טריפל- A כותרות כגון גלגלי מלחמה או תחושת שליחות.


ללא ספק, המשחק יהיה בקלות למכור כמה מיליוני עותקים, ולאפשר המו"ל כסף עמוק ללטף את עצמם על הגב לרכישת רישיון מוצלח.

למרבה הצער, מידע חדש הגיע לאור מן לשעבר ת נשיא ג 'ייסון רובין, המפרט את הטיפול הלא הוגן ואת ההכרה הכהה של מטרו מפתח המשחק של הזכיינית, 4A משחקים.

4 א מבוסס בקייב, אוקראינה מעסיקה לשעבר GSC משחק העולם מתכנתים, שעבדו על סדרת S.T.A.L.K.E.R. החברה הקטנה בנו את מנוע המשחק החתימה 4A שלהם, והשתמשו בו כדי לבנות את המקור מטרו: 2033.

בהיותם סטודיו זר קטן, הם מוסרים מאוד מאור הזרקורים של תעשיית המשחקים, והם אינם מסוגלים לטפל בבעיות על הראש. כאשר הם קול הקול שלהם, הוא נופל על אוזניים ערלות.

בהודעה שהוגשה כדי GameIndustry הבינלאומי, ג 'ייסון רובין ממשיך להסביר את המכשולים מדהימה 4 א התגבר לייצר מוצר מלוטש כזה, ואת היעדר שבח או אפילו הכרה כי תעשיית המשחקים נתן להם.


רובין פותח את תפקידו באומרו:

"בוא נהיה כנים: 4A מעולם לא שיחק על שדה ברמה. התקציב של "אור אחרון" הוא פחות מכמה מהמתחרים שלה, שמבצעים סצינות חיתוך, רק 10% מתקציב המתחרים הגדולים ביותר שלה. עם זאת, הוא שיבח את הסיפור ואת האווירה. הוא בנוי על מנוע הדור השני המקורי לחלוטין קניינית שמתחרה עם תולדות שהפסיקו מספור עצמם, עם מהנדסים יותר על טק שלהם מאשר 4A יש על הפרויקט כולו.

אולפן 4A כולו היה מתאים בקלות בחדר הכושר (underutilized) במשרדי EA לוס אנג 'לס. עם זאת, ניקוד מטאכריטי של האור האחרון מתפוצץ מדליה של כבוד לוחם ... באותו זמן, הצוות של 4A ישבו על כיסאות החתונה מתקפלים, ממש מרפק מרפק בשולחנות הקלפים במה שנראה יותר כמו קפטריה בבית הספר בכיתה גדול מאשר סטודיו פיתוח.

בהמשך הוא מסביר את הבעיה 4 א עברו בכל פעם שהם ניסו להשיג את המרכיבים הדרושים לבניית המשחק. בכל פעם שהם היו צריכים משהו הם היו צריכים לטוס לתוך ארה"ב ולנסות להגניב אותו בחזרה לתוך אוקראינה כדי למנוע פקידים מותאמים אישית מושחתים לתפוס אותו שלא כדין. בכל פעם שהם היו זקוקים לסחורות עבור הבניינים שלהם, הם היו צריכים לשלוח אותו מפולין, לשלם שוחד לפקידים כדי להבטיח משלוח בטוח.


האולפן הקטן שלהם היה לעתים קרובות אוזל, ופנה להשתמש גנרטורים הבנייה כדי לשמור על המחשבים שלהם פועל. שלג ומעל לטמפרטורות הקפאה הפסיקו את ההתקדמות עוד יותר.

ג'ייסון בדיחות קודרות על התנאים הקשים אומר,

"הדבר היחיד שעבורו 4 א הוא מקבל יותר אשראי ממה שאני חושב שמגיע להם היא יצירתיות מאחורי אי פעם מפחיד, כהה, פוסט אפוקליפטי הסביבה של המשחק. אני כבר בקייב לבקר את הקבוצה, אז אני יודע שהם פשוט יצא החוצה עבור הפניה. "

אבל למה זה משנה לנו או לתעשייה?

לא רק אלה גברים ונשים ב 4A רוקי של הסיפור הזה של אפולו Creed של השותף, הם עומדים כדוגמה מפתחי תקן צריך לשאוף לחיות עד.

"אם אכפת לך את האמנות של ביצוע משחקים אז אתה צריך לדאוג יותר מאשר את המוצר הסופי. המאבק והמסע הופכים לחלק מהסיפור. כמו ספורט, אתה לעודד כאשר האנדרדוג בא מאחור, וניצחונות מול הסיכויים מדהים ... זה עדות אמיתית מיומנות גלם הפוטנציאל של הקבוצה. בסופו של דבר, זהו רצון להכרה 4 אהכישרון שהניע אותי לכתוב את זה. אתה אולי יודע שיש לי היסטוריה של מדבר על הכרה מפתח. החבר'ה האלה זקוקים להכרה.

אם 4 א קיבלו תקציב תחרותי יותר, בסביבה שפוייה יותר, לא בזבז שנה אחת ועוד רודף אחרי הדרישה הלא-רציונלית ת(!), לא היה צריך להתמודד עם המעבר למו"ל חדש בחודשים הראשונים מכריע לפני הסופי, מה יכול 4 א יצרו? "

רובין יורה לא רק על מעסיקו לשעבר תשל המטורף דרישות וניהול 4 א, אך חוסר השבח שניתן על ידי המו"ל הנוכחי, כסף עמוק.

הוא התקשר לתומכים החדשים כ"מוציא לאור של הרגע האחרון, שלא רואה את הצד השני בעשיית הפרסום של הקבוצה שלך, שיזדרז לשמור על סיפור מדהים ".

כסף עמוקשל COO ג'ף Mulligan צוטט בראיון משחק מודיע מוקדם יותר השנה

"אנשים אומרים,'אה, רכשת רצון ו מטרו, אתה הולך להיות מוציא לאור משולשת. מה שמפריד בינינו לבין מוציא לאור משולש הוא שאין לנו באמת רצון להיות מו"ל משולש. אני באמת חושב שאנחנו הרבה יותר טובים Activisions, EAs, ו Ubisoftשל העולם. אנשים אומרים,'למה אתה מתכוון? הם מוערכים ב -3 מיליארד דולר ". אני אומר את ההבדל הוא שאנחנו עושים כסף. [צוחק] ... אנחנו מוציאים לאור, אשר בשוק קשה ומתפתח במהירות, משתמשת בטקטיקות גרילה. אנחנו זזים במהירות ואין לנו דירקטוריון ציבורי שיגיב. אנחנו אוהבים את מה שאנחנו עושים וליהנות. זה חשוב! אתה הולך כמה חברות אלה - אתה כנראה יש חברים טובים בכמה חברות אלה. אתה הולך להסתובב איתם, והם אומללים או שהם מפוחדים. אני חושב שהאנשים שלנו נהנים ממש ".

מספיק מצחיק, הסירוב אפילו לשים 4 אהשם או הלוגו של מטרו האתר הרשמי הוא פשע שותפים אחרים לא להתחייב.

כן, 4 א הוא אפילו לא מקבל הכרה של המשחק הם שנעשו על רשמי באתר. אוברי נוריס, נציג יחסי ציבור שוטף כסף עמוק, היה spatt דרך Twitter (כאן) עם ג 'ייסון רובין בנושא זה.

היא טוענת ת אפילו לא כלל 4 א באתר כאשר הם עברו את הכותרת מעל. היא גם מצטטת שהם "בקושי הספיקו אפילו לקבל לוגו של המו"ל", והסבירה "כשצריך למצוא את ארבע החברות השונות המעורבות באתר, ואת טיוטת ההסכמים, [זה לוקח זמן] לצערי". לבסוף היא מודה "4A הוא מדהים. כולם כאן יודעים את זה. ועכשיו זה מטרו הוא נעשה והם לא כל כך מטורף עסוק, הסיפור שלהם ניתן לומר ".

אני מקווה שזה סימן לכך 4 א יקבלו את ההכרה שהיא ראויה לה. האולפן הקטן יותר עבר כל כך הרבה על החיים הקצרים שלו, אבל הוא כבר שלף מוצרים מדהימים. אני מצפה לא רק לשחק את המשחק האחרון שלהם, אלא כל דבר שהם יפתחו בשנים הקרובות. דיפ סילבר יהיה חכם כדי לגאול בגאווה 4A אם הם רוצים לשמור על שותפות מתמשכת עשירה.

ג'ייסון רובין סיפר לנו סיפור מדהים שאני בטוח שלא היה מגיע להמונים בארה"ב. עם זאת, הוא יודע שהם רוצים את איכות העבודה שלהם לדבר בעד עצמו. הוא אומר "אני יודע 4 א טוב מספיק כדי לדעת שהם דורשים תחרות על מגרש משחק ברמה. זה לא גולף, והם לא צריכים או לא רוצה לנכים. הגאווה והכישורים שלהם דורשים זאת אור אחרון ללכת בראש עם התחרות אפילו במונחים, ואני בטוח שהם מרוצים מהתגובה ".