מצב הגילדה מלחמות 2 & המעי הגס; משחק על הקצה

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 28 יולי 2021
תאריך עדכון: 7 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מצב הגילדה מלחמות 2 & המעי הגס; משחק על הקצה - משחקים
מצב הגילדה מלחמות 2 & המעי הגס; משחק על הקצה - משחקים

תוֹכֶן

לטוב או לרע, את הז 'אנר MMORPG חיילים על, למרות נרשמים נופלים על משכורות כמו העולם של וורקראפט / וכותרות רבות הולך חופשי לשחק כדי לפתות שחקנים חדשים. ז 'אנר הוא לא להאט בעתיד גם, עם משחקים חדשים רבים צפויים להגיע בחודשים הקרובים (רק תסתכל על הרשימה שלנו של MMOs הצפוי ביותר להגיע השנה).


מלחמות הגילדה 2 תמיד היה אנומליה ביקום MMO. זה היה יותר PvE ממוקד יותר מהרגיל אבל הוסיף בהיבטים קהילתיים ענק, כמו גם היבטים שונים WvW ו PvP כאשר אתה מכה ברמה העליונה. העיצוב הכללי לקח את המרכיבים הטובים ביותר של כל MMOs הגדולים מעודן אותם כל כך, שחקן סולו מזדמן יכול ליפול, יש המון כיף, ו לנשור. בינתיים, שחקנים ייעודיים יכולים להרוויח טונות של הישגים שונים, להשלים מפות ענק, הורים מיומנויות שונות.

חוזר לחבר ותיק

שיחקתי את המשחק הזה כמו חזרה מטורפת כשהיתה עדיין פרצוף חדש ורענן בסצנת ה- MMORPG, שהתענגה על הנופים היפים שאפשר להתגלות בכל רחבי טיריה, מהחורבות עטופות הרפאים של אסקלון אל ההמולה ההמונית של ליאון קשת. לפני שנפלה לשחק במשחקים אחרים, לקחתי את גנב הלגיון אש הלגיון שלי לרמה 80, שולט בכל 400 רמות בישול, והצליח לאסוף את כל הציוד התרבותי.

זה היה בערך שנה וחצי מאז שיחקתי בקביעות, ועכשיו כי לב הקוצים ההתרחבות היא מחוץ למשחק הבסיס זמין חינם לשחק (בניגוד פשוט ללא מנוי כפי שהיה בעבר), זה נראה כמו זמן טוב לצלול בחזרה ולראות מה Tyria נראה כמו היום.


כפי שמתברר, לא מעט השתנה, ולא הכל לטובה.

כאשר שלפתי את הדמות הישנה שלי בגובה 80, קיבלתי מיד את פני עץ המיומנות שעוצבו מחדש וכרטיס הגיבור. הייתי אבוד מיד את המחבט בשל שינויים מסיביים, כך שזה נראה כמו רעיון טוב רק כדי להתחיל אופי חדש ולראות מה השתנה מהיסוד.

התכווצות מלחמות הגילדה 2 בסיס שחקן?

לאחר בחנו כל פינה של Tyria שוב במשך שבוע מוצק מתחיל מעל בתחילת, מצאתי את המשחק להיות במצב רציני של השטף, איזון על קצה שיכול באמת עצה בכל מקרה. אמנם יש כל מיני מספרים באינטרנט מראה את הבסיס שחקן יש לכאורה skyrocketed, רוב הפעמים אני מחובר, מצאתי את המפות להיות הרבה יותר מאוכלס בדלילות מאשר לפני שנתיים.

קשה לומר אם זה בעצם בסיס שחקן קטן יותר או רק quirk של מערכת חדשה megaserver כי באופן אוטומטי מכניס אותך על המפה עם המספר הגבוה ביותר של בני הגילדה שלך ואנשים שאתה מקובצים עם לפני. זה נחמד כי אין עוד מפות גלישה כי ייעלם לאחר כמות קבועה של זמן, אבל זה נראה כמו משהו צריך להיות tweaked כפי שאני כמעט ולא נתקלתי יותר מחמישה או שישה אנשים אחרים ברוב האזורים בערבים מאוחר.


למרבה המזל זה לא המקרה במהלך האירועים העיקריים. אתה עדיין יכול למצוא באופן אמין 50 או אפילו 100 אנשים מסתובבים מחכה לקחת את מלכת הפיראטים Taidha Covington על חוף הדמים או לעסוק את הקפאה Maw על הגבעות Wayfarer כאשר העצים הם מרעננים.

Yes, המסך הוא עדיין מטושטשת של שמות על האירועים הגדולים בעולם

תוכן חדש לאחר הרחבת

חוזרים בפורומים ורדיט הודעות בפעם הראשונה יותר משנה, גיליתי דבר אחד היה ברור לגמרי: האוהדים הם מעוצבן. החמצתי את כל זעם האינטרנט על מה שהוביל על מנת לשחרר את לב הקוצים הרחבה, אז כל מה שאני צריך ללכת הוא מה זמין עכשיו אחרי כל הנשורת.

אמנם היו כמה חיפושים ונוף שינויים בזמנים שונים, זו ההתרחבות הראשונה בפועל מלחמות הגילדה 2 היה אי פעם (להשוות את זה וואו עומד לשחרר את ההתרחבות החמישית שלו!) כך הציפיות היו גבוהות. ברור כי אנשים מרגישים מוטעים (או אפילו שיקר באופן פעיל) על מה הולך להיות כלול עם הרחבה זו ואיזה סוג של מחיר זה היה תכונה.

אמנם, יש כמה הגבלות אם אתה הולך במסלול חופשי לשחק במקום לקנות את המשחק הבסיסי (וזה עכשיו בעצם משחק הבסיס + לב הקוצים), וכן, ההתרחבות היא די יקר ב $ 49.99 - $ 99.99, תלוי מה תוספות אתה רוצה.

אין להסתדר העובדה כי המחיר הוא גבוה, אבל כאשר אתה מחשיב את המשחק מעולם לא היה דמי מנוי, זה באמת עושה את זה טוב המסחר- off. אם אתה משלם 15 $ לחודש עבור וואו במשך שנים ועדיין לשלם כדי לקנות הרחבות, אין השוואה - מלחמות הגילדה 2 הוא ערך טוב יותר. זה מגדיל כאשר אתה לוקח בחשבון את "סיפור חי" עדכונים כי היו זמינים לכל אחד בחינם במשך השנים. אלה היו בעצם מיני-הרחבות חופשיות, ויותר מאלה באים לנצל את התכונות של הרחבה.

בהערה זו, למעשה אין תוספות רבות בהרחבה זו כפי שניתן לצפות, וזה חלק מהתלונה של אוהדים ותיקים. יש מעמד אחד חדש, אזור אחד חדש, וכמה מכניקה חדשה עם מערכות שליטה והתמחות.המעמד החדש של Revenant שווה לבדוק, הן מבחינה אסתטית והן מבחינה מכנית, כמעמד רב-תכליתי, מלחמות הגילדה לורה ויש לו הרבה יכולות לחימה מרשימות.

הרועדים מתבססים על כוחם של גיבורי האגדות מן העבר

אין להעלות רמת הכובע, אשר מפסק העסקה עבור כמה אבל באופן אישי זה לא עניין גדול בשבילי. Tyria הוא מקום ענק, ומאז הוא משתמש בסולם קנה המידה, המוקד הוא יותר על חקר מאשר להיות הדמות החזקה ביותר בסביבה. אתה יכול ליהנות כמו רמה 80 אופי ברמה 4 באזור אתה אף פעם לא היה לפני, וזה בהחלט לא יהיה המקרה של MMORPGs רבים אחרים.

גרינד

בעוד אתה עדיין כתרים ברמה 80, מערכת המאסטר בעצם פותח מערכת חלופית ברמת התקדמות, מתן גישה מצבי תנועה חדשים כמו גלישה. יש להתמקד הרבה יותר גדול Maguuma על תנועה אנכית, אז אם לא היית לתוך פאזלים קופצים לפני שאתה לא תהיה מאושרת כפי שהם עכשיו בנויים בעצם לתוך אזורים חדשים.

חלקים של אזורים חדשים נעולים עד שתגיע לרמה מסוימת של שליטה, וזה לא יכול להיות דבר רע מיד. למעשה זה יכול להיות דבר טוב, אז יש לך סיבה להמשיך לחזור לאזורים קודמים מכוסה ולא מרגיש כאילו אתה עושה את אותו הדבר.

למרבה הצער את הבחירה יש לחלוטין מסיבי דרישות XP עבור הולך במעלה המסלול באמת הורג את כל המערכת. אזורי Maguuma החדש מרגיש מאוד grind-y בצורה בסיס המשחק מעולם לא עשה. אתה תעשה את אותם דברים שוב ושוב כדי לפלס את הדרך למעלה ולפתוח אותם אזורים שאתה לא יכול להגיע לפני - רק כדי לעשות את זה שוב כאשר אתה מגיע לשם.

משחק שבור

יש קורלציה מעניינת בין התאריכים של ביקורות כי יש באינטרנט עבור לב הקוצים ואת ציוני ביקורות כאמור. כל מה שנכתב ממש בסוף אוקטובר, כשזה יצא לראשונה, זוהר בדרך כלל, בעוד שרוב הביקורות בחודשים שחלפו ירדו לא רק לשטח שלילי, אלא לטריטוריה עוינת.

לבדוק את התוכן החדש, אני יכול לראות למה. יש חוסר איזון רציני עם ההתמחויות האליטה החדשה הקיימות בכל כיתה. הם ליגות לפני גרסאות הבסיס של הכיתות בצורה השחקנים שאינם הרחבה לא יכול לקוות להתאים. אם אתה רוצה להישאר תחרותי, אתה בעצם צריך לקנות את הרחבת ו לטחון את הדרך שלך כמו PvP הוא כל nerfed עכשיו.

מכיוון שחקן מול שחקן בעולם לעומת העולם, הייתי המום לחלוטין לראות את המצב העגום. חשבתי שהמפות הרגילות מאוכלסות בדלילות, אך שינו לחלוטין את ההערכה הזאת כאשר גיליתי זאת מפות WvW ישר ישר. במקרה אחד, לא נתקלתי שחקן אחד על המפה כולה. על פי מידע מפתח זמין על Reddit, השינויים העיקריים WvW נמצאים באופק, ולכן נצטרך לחכות ולראות אם השינויים יכולים לבוא כדי למשוך אנשים בחזרה לתוך היבט זה של המשחק.

אם אתה אוהב איך אתה יכול להיות כיף בכל אזור מבלי להיות חלק מקבוצה ענקית, היבט זה פחתה ברצינות באזור ההתרחבות החדשה. ברוב תחומים אחרים של המשחק אתה יכול לטייל דרך סולו ולעשות בסדר גמור, אבל כאן אתה הולך לקבל ganked, רע, אלא אם כן יש לך קצת גיבוי רציני. זה באמת compounds את התסכול של שחיקה הדרושים כדי לעבוד את הדרך למעלה את הדירוג מאסטר.

בשורה התחתונה

חוזר אל מלחמות הגילדה 2 אחרי הרבה זמן משם, יש הרבה דברים השתנו לרעה עם ההרחבה ואת חופשי לשחק בורר, אבל זה נאמר, המשחק הבסיסי הוא עדיין מדהים. זה עדיין לא לשלם ל-לנצח ואתה יכול בהחלט לעבור את המשחק מ 1 עד 80 מבלי לבזבז אגורה (אלא אם כן אתה מתכנן לעשות PvP, ובמקרה זה הרחבת חובה).

כמו תמיד, עולם המשחק הוא יפה לחלוטין ומילא לא רק עם ממתק העין אבל ממתק האוזן גם כן. מלחמות הגילדה 2 ממשיכה להדהים עם אפקטים קוליים ברמה הגבוהה ביותר, וחשוב יותר, מוסיקה במצב הרוח עבור כל מפה נפרדת.

המשחק הבסיסי הוא עדיין ניסיון PvE גדול, אם כי נראה כאילו יש פחות משתמשים מאשר קודם עם משהו מלבד האירועים הגדולים בעולם. WvW מצד שני מת - אין דופק בכלל - וזקוקים לפעולה דפיברילטור רציני ארנהנט.

לחזור אל המשחק אני נזכר למה הייתי אובססיבי עם העולם הזה שקוע שנה שלמה של החיים שלי לתוך זה, אז אני מקווה בכנות היזם יכול לטפל בכמה בעיות אלה לשמור על המשחק הזה הולך שנים לבוא.