הרוח של שנות ה -90 היא חיה ב ToeJam & ארל & המעי הגס; חזרה לגרוב

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 3 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 12 מאי 2024
Anonim
הרוח של שנות ה -90 היא חיה ב ToeJam & ארל & המעי הגס; חזרה לגרוב - משחקים
הרוח של שנות ה -90 היא חיה ב ToeJam & ארל & המעי הגס; חזרה לגרוב - משחקים

תוֹכֶן

מלחמות מסוף לא יכול להיות דבר ענקי היום, אבל כשגדלתי בתחילת שנות ה -90, הם היו שואגים והם היו אכזריים. סגה ג'נסיס או סופר נינטנדו? סוניק או מריו? משחקי ארקייד- y או RPGs?


לא משנה איזה קונסולת אתה מתחייב אמונים בחלק המוקדם של העשור השפיעו על המעגל החברתי שלך בבית הספר, וכנראה אילו בתים של חברים היית הולך. קרוב חברים עבור אותה מסוף, מנוכר במקצת עבור השני.

אם היה לך ג 'נסיס והיה לך חבר עם SNES, היית כנראה מנסה ללכת לבית שלהם מדי פעם כדי לבדוק את המשחקים שלהם. אולי היית מתנהג בסנוטי ואומר מה יש לך בבית זה יותר טוב. אולי היית דוחף את הרגשות האלה של לרצות snes עמוק למטה כי אתה יודע שלעולם לא תקבל אחד.

אותו הדבר יחול על בעלי SNES עם חבר שגם לו היה ג'נסיס. זה היה מוזר.

המשפחה שלי לא היה מתגלגל בכסף, אז היה לי רק נינטנדו, PC, משחק ציוד עד 1997, אבל הייתי לרדוף חברים שלי ובני משפחה לתת לי לבוא לשחק ג 'נסיס שלהם שנים לפני כן. אז למרות שלא היה לי ג 'נסיס, הייתי ילד סגה בלב. סוניק היה מגניב שינובי משחקים באופן עקבי נשף לי המוח, ו ToeJam & ארל פשוט המשיך למצוא את דרכו לתוך חיי.

הייתי הולך לבית של מישהו שהיה לו ג 'נסיס, והיה להם את המשחק הראשון או השני בסדרה. זה היה בלתי נמנע: זה נראה כמו כל מי היה סגה ג 'נסיס היה ToeJam & ארל או ההמשך.


(מקור תמונה)

כאשר אני סוף סוף יש שלי Genesis בשנת 1997, ToeJam & ארל היה אחד המשחקים הראשונים תפסתי. לפני שידעתי מה זה רוגלייק, אני מחדש (ראה: לאבד) ToeJam & ארל שוב ושוב.

אהבתי את זה שזה היה שונה בכל פעם, ופתיחת מתנות לראות מה הם עושים היה די מספק לאשלי הקטן. בשלב מסוים, היו לי אפילו חלומות על ריצה מן האויב השטן כדי להציל את המתנות שלי. אפשר לומר ששיחקתי קצת יותר מדי ToeJam & ארל, אבל כזה הוא הטבע של החיה. לפחות זה מה שאני אומרת לעצמי.

כאבי גדילה

עבור רבים הבעלים ג 'נסיס בשנות ה -90, ToeJam & ארל היה הטעם הראשון שלהם במשחק אקראי. זה היה בהחלט הטעם הראשון שלי, אבל בשום אופן לא היה זה האחרון שלי. משם, הלכתי freeware טירת הרוחות על המחשב, ועל כותרות קשה יותר ויותר כמו שאני ישנים ואפילו לתוך היום.

מסיבות רבות, TJ & E הדליקה בי אש בשביל רוגליטים ורוגליקים שעדיין לא יצאו, הצורך הבוער במשחקים שתמיד יפתיע, תמיד יאתגר, ותמיד יכריח אותי לחשוב על הטבע הבלתי צפוי שלהם.


למרות שזה היה platformer מרשים מבחינה גרפית באותה עת, דילגתי לקנות ToeJam & ארל ב פאניקה על Funkotron כי הוא נטש את התכונות של רוגליקה של המקור. שיחקתי את זה מספיק, גמרתי.

ילדים Sega שהיו בבעלות Dreamcast אולי היה נרגש כמו שהייתי כאשר הם שמעו TJ & E היה מפותח עבור Dreamcast, אבל היו ככל הנראה מאוכזב באותה מידה זה אף פעם לא עשה את זה על המסוף. שחרור אחד המשחקים האהובים על הילדות שלי על פלטפורמת לא סגה (Xbox) כמעט מיד לאחר מותו של Dreamcast מת, הרגשתי כמו אגרוף אל המעיים. זה באמת הרגיש כמו הסוף של הדמויות האלה ואת הסדרה.

אני בטוח כמה ילדים אחרים סגה יכול הד כי יש תחושה דומה, גם; הם יכולים גם להתייחס להתרגשות שלי לגבי ההשקה של ToeJam & ארל: חזרה Groove Kickstarter בשנת 2015 ואת המימון הבא שלה.

בזמן פאניקה על פאנקוטרון על ג 'נסיס סוטה קצת רחוק מדי הנוסחה המקורית ו משימה אל כדור הארץ / על Xbox נראה לזרום את הסדרה "משחק קלאסי, חזרה לגרוב הבטיח לדבוק במשחקים הליבה העליונה להציג נמצא הראשון ToeJam & ארל, ועדיין להיות טרי.

היום, פחות מחודש לפני חזרה לגרוב, אני יכול לומר שזה לא כל כך את המשחק "נראה" לדבוק במשחקים הליבה נמצא במשחק המקורי, אבל זה באמת "עושה" את זה. אני לא יכול לומר הרבה עדיין רק בגלל אמברגו, אבל אני יכול לומר כי אוהדים של 1991 המקורי ימצאו את עצמם מרגישים בבית עם בחזרה Groove, כפי שיש לי בהחלט.

(מקור תמונה)

הזמן מנצח

במהלך השנים, יש מעט פרטים אתה שוכח על משחק שלא שיחקת בזמן. אולי יותר מבוא אופטימלי, היבט שלם של משחק, או פיסות קטנות של מידע כמו מה פריטים מסוימים לעשות. זה טבעי, נורמלי לגמרי.

של המקור TJ & E, אני עדיין זוכרת שחיפשתי מעברים סודיים, אספתי ספינות, והשתמשתי במתנות לתועלת שלי ולעתים מזעזעת. עם חזרה לגרוב על האופק, התחלתי לחשוב על איך הסדרה אולי השפיעו על הטעם שלי במשחקים אפילו היום.

שניהם TJ & Eמשחקי ג'נסיס זרקו את תרבות הפאנק והיפ הופ של התקופה, והם נעשו לגמרי בסגנון הזה. המוזיקה, הדיאלוג, כל התחושה של כל משחק היו משהו אחר, אך מוכר לכל מי שצעד החוצה באותו זמן.

ToeJam & ארל נולדה מעידן מלא שבטיות המבוססת על פלטפורמות, שלא היה כל קונסולה דורשת כל כך, שכן במובנים מסוימים היא מגלמת מה גרם לאנשים לבחור את ג'נסיס מלבד המחיר הנמוך. הודות לשיווק של סגה, ג 'נסיס היה ממוסגר להיות קונסולת "מגניב", ומשחקים כמו TJ & E ו פאניקה על פאנקוטרון עשה הרבה כדי לעזור לתפיסה הזאת.

גם עכשיו, זה בלתי אפשרי לא לחשוב על החבילה הכוללת של המשחקים האלה, כי הם נראים מפותחים עם אותו חלון המדויק ואת הזמן המדויק של התקשורת בצפון אמריקה ואת התרבות בראש, ושניהם כותרות לנגן אותו ללא גרם של בושה או זלזול.

שום דבר בפנים TJ & E נראה לא במקומו בתחילת שנות ה -90. ToeJam & ארל: חזרה Groove לא יכול היה לבוא בזמן טוב יותר.

נוסטלגיה עבור 1990 הוא בשיאו, ללא sans מחדש את ניקטון מוזר, שום דבר לא יכול לעשות עבודה טובה יותר של הצגת סוג של היחס כל כך ייחודי לחלק הראשון של העשור מאשר תחייה של סדרת המשחק מטפטף באהבה רצינית עבור כי נקודה בהיסטוריה.

כולנו יודעים מי ניצח בין סגה לנינטנדו עכשיו, 25 + שנים בעתיד. אני יכול לכתוב עוד אלף מילים על התיאוריות האישיות שלי על ההבדלים בין סגה וילדים נינטנדו, אבל ההבדלים האלה אומר קצת עכשיו בפנים מתקתק אי פעם.

לומר אחד הוא "ילד Sega" או "Nintendo ילד" היום הוא פשוט טיפשי, זה פשוט לא עובד ככה יותר. דברים השתנו. עם זאת, כדי לטבול בבריכה זו - לטבול לתוך זמן שבו היינו אופטימיים יותר, מתמקדים יותר עכשיו ולא את העבר או את העתיד - עושה את כל הזיכרונות הישנים לבוא להציף בחזרה כאילו הם היו רק מוסתר בארון שמתחת לכיור ומחכה שיימצא. זו הרגשה טובה.

אם בשלב מסוים אתה רואה את עצמך ילד Sega, לסמן את לוח השנה שלך ToeJam & ארל: חזרה Groove"זה לא עוד 1991, אתה יכול לקבל את זה על כל אחד פלטפורמות רבות, PS4, PC, Xbox One, Switch, מה שביניהם. תבחר.

לא תהיה לך שום בעיה לזכור איך זה היה כמו אז, אתה אפילו לא עושה את זה בכוונה. זה פשוט קורה, כמו עם כל הדברים.