סקיני על EverQuest הבא לנדמרק

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 22 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 17 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
EQNL Zhael’s Castle Claim Tour 20140322
וִידֵאוֹ: EQNL Zhael’s Castle Claim Tour 20140322

תוֹכֶן

לנדמרק פשוט צריך להיות אחד suprise הגדול ביותר על SOE Live השנה. השחרור הוא הבטיח להיות עד סוף השנה, והמשחק קובע לשלב להיטים הבריאה כמו מיינקראפט ו חיים שניים עם איסוף משאבים MMORPG, שיתוף ושיתוף פעולה.


לוח היום על לנדמרק פתח את עינינו לפרויקט היצירה הקרובה אשר יעלה בקנה אחד עם החדש Sony Online הבידור החדש EverQuest משחק. לקטר שלי על MMORPGs היא העובדה שיתוף פעולה יצירתי הוא לעתים קרובות מוגבל למדי. ציון דרך הוא עולם הבניין החברתי שמאפשר לשחקנים לצאת החוצה לתוך שטח יצירתי שנבנה עם גרפיקה Forgelight ו unrecendented ווקסל מבוסס יצירה ואולי לייצא את היצירות שלהם לתוך EverQuest הבא.

זה לא רק MineCraft

מיינקראפט הוא מוצר מדהים, אין סיבה להפיל אותו בכלל. למעשה, מפתחים מרובים כאן ב- SOE Live שיבחו את המשחק כמקור השראה. קל לסווג ציון דרך כמו משחק בניין אובייקט אבל הנה למה זה לא רק זה.

1. EQN-Landmark הוא עולם פתוח עם מגבלות קפדניות מאוד. זה לא שלך "שרת" מבוסס משחק הבריאה.

2. EQN-Landmark הבריאה מיוצאת כתבנית. תבניות אלה הן היצירה עצמה, אבל כל היצירות ידרוש משאבים כדי לבנות. צא החוצה אספסידיאן או עץ עבור היצירה שלך.


3. EQN-Landmark הוא עולם חברתי. אתה יכול למצוא חברים, לבנות איתם, לקבוע הרשאות, אם תחליט למכור אותו, לקבוע סטנדרטים רווח בשבילך ועל הקבוצות שלך.

לנדמרק הבא: יצירות בלתי מרוסנות

הצוות מקים כלים מורכבים לעריכת העולם כפי שניתן לראות על ידי קטעי וידאו מרכזיים שהוצגו אתמול. השחקנים של המשחק משתמשים באותם כלים המשמשים את צוות הפיתוח בעת יצירת העולם. אתה יכול להתחיל עם תיבת voxels מבוסס, שבב אותם משם עם וקטורים קטנים יותר, ואף להחליק אותם החוצה כדי ליצור צורות ייחודיות מבט באיכות גבוהה מחפש העולם.

לאחר מכן, שחקנים יכולים להשתמש צייר חומר כדי להתאים אישית את בונה שלהם. אלה בונה צוטטו לא להיות שטח 10x10 הבניין שלך אבל גודל המגרש לא נאמר. המשחק יצטרך להרוויח כסף, אולי הם ימכרו גדלים מגרש גדול או למכור מגביר עבור רווח משאבים אבל עד כה, שום דבר לא הוזכר.

EverQuest הבא לנדמרק היא יצירת יבשת מבוסס

עם אישור מאת רוזי רפפורט, מעצב אמנות בכיר ב EverQuest הבא, ציון דרך יהיה ללא תלות ברמת היבשות. נדון בתוך הפאנל, כל יבשת תגביל כמה מגרשים ניתן staked עליהם; שמירה על יערות, אזורים לחקור, והרבה חומרים לקציר.


היבשות יהיו נושאים להם. בעוד שכמה מהם עשויים להישאר עם הגישה Norrathian, אחרים יכולים להסתכן ליבשות של מדע בדיוני, reuplications העולם האמיתי, או אפילו רחוק גישות עכשוויות. שחקנים יכולים לתייג את בונה בתוך נושאים כדי לאפשר חיפוש קל החוצה בעולם.

EverQuest לנדמרק הבא הוא חברתי!

המדיום החדש של יצירת ווקסל חלקה חלקה מאחורי הפילוסופיה שמאחורי המשחק מרוכז סביב רעיון פשוט אך רב עוצמה: השראה.

המטרה שלנו ואת העיקרון העיקרי המנחה הוא לספק לשחקנים שלנו את היכולת לקבל תגובה מיידית על מה שהם יוצרים. - ג 'ף בטלר


המנטרה המתמשכת היא יצירתיות באמצעות ניסויים בגישה להשגת מסה קריטית ואינטלקטואליות. המשחק פשוט יגדל עם יותר לשחק את זה עם זה לנדמרק לא תהיה שום מחסום הכניסה.

כמו האבודים חיים שניים, שחקנים יוכלו לקבץ יחד ולהגדיר הרשאות על טענות שהם מחזיקים. זה מאפשר גילדות ליצור ערים, או שני חברים לשחק מסביב עם יצירת מוקשים או מגדל שלהם בבל, בתקווה ללא תוצאות כבידה.

לנדמרק הוא חברתי, שחקנים יכולים לעקוב אחר של אחרים ולקבל הודעות, אשר הם יכולים להגדיר, כדי להזכיר להם חדש בונה ברחבי העולם. מנופף על ידי צוות הפיתוח הוא היכולת לקחת את החוויה של חקר העולם לתחום של הנייד. בעבודה? לא בעיה! תור את לבנות בטלפון שלך ולנסוע אליו כאשר אתה מקבל הביתה.

אל תדאג טרולים - העולם יהיה פיקוח לשים הגנה נגד צער בידי השחקנים.

רואה איבר מין ענקי? דווח על זה! המשחק יכלול צוות שירות לקוחות מלא זמן ולתת לשחקנים את היכולת לדרג אחרים, לדווח על אחרים, ולדווח על כל בונה בולט.

יש עדיין טונות של מידע קדימה קדימה לנדמרק ואני יותר בטוח נוכל לראות יותר מדה בעתיד הקרוב כמו צוות מתכונן לשחרור החורף. אני מסוקרן למדי, הידיים האלה מוכנים להתלכלך עם איזה בניין בעולם. האם אתם מתכננים להוריד ולשחק את המשחק? אתה חושב שזה יכול להיות חדש מיינקראפט?

אל תשכח, מקס ואני חיים כאן וגאס להביא לך את החדשות האחרונות. יש שאלה? עקבו אחרינו בטוויטר @Chad_Albritton @MaxPlosions.