לאחר הכרזת הפלייסטיישן 4, משחקי האינדי מתחילים לצבור תאוצה בתעשיית משחקי הווידאו.הפלייסטיישן 4 תומכת במגוון עצום של משחקים אינדי, שתוכננו ועוצבו באופן עצמאי על ידי חברות מכובדות כגון SuperGiant Games.
מעולם לא הייתי בטירוף של אינדי. זה הרגיש זר לתעשיית המשחק ולפעמים, משחקי Xbox Live Indie העניים נתנו לי את הרושם הלא נכון בטירוף האינדי הנוכחי. שנאתי משחקים אינדי עם תשוקה (למעט באסטיון ahem). לקחתי את הזמן ללעוג משחקים אינדי כמו השד ו "סרטן" של תעשיית משחקי הווידאו. לאקלאסטר, כותרות אינדי אינדיאניות בארקייד Xbox Live שיקפו את המדינה כי תעשיית המשחק אינדי היתה בו זמנית. משחקי אינדי רבים הם עותקים בוטים עם מבנים נוסחיים ובקרות מורכבות עד כדי גיחוך.
אבל כשראיתי את העתיד העגום והדיסטופי שהינו טרנזיסטור ב- PS4, דעתי כבר לא היתה חשובה. משחקים Supergiant יש את עצמם שוב. העולם התוסס, סייבר פאנק טוטליטרי בעולם טרנזיסטור הקרון נתן לי תחושה של אופוריה. הפסקול היה כהה וכמעט מרגיע, ונתן את העולם הרחב טרנזיסטור תחושה של סגנון וחומר. מודלים של דמויות כמו אדום בלטו, כמו מגדלור של תקווה בעתיד שומם קודר. העולם היה כמו ציור בצבעי מים (בדומה ל באסטיון), נותן את המשחק בסגנון שאף פעם לא ראיתי לפני. הצבעים קופצים, והיא מטאפורה לעתיד אירוני, שבו עולם דיסטופי יכול להיות מלא חיוניות, עם ספקטרום צבעים.
הקרון גרר אותי כשהייתי צווחת כמו ילדה קטנה בכיסא שלי. למעשה, זה הפיתוי אותי לרכוש Ouya ולתת אינדי משחקים הזדמנות להוכיח את עצמם. אחרי שראיתי טרנזיסטור, יש לי אמונה מרבית מפתחי אינדי כדי להישאר חדשני ונכון לעצמם בסיר בלחץ מלא אשר תעשיית המשחקים.
מה אתה חושב?