תוֹכֶן
- למד מקום וורדס
- צמא דם: לא תמיד מרדף
- דופק לפני שאתה מבזבז פרץ שלך
- החקלאות היא יותר מאשר להכות האחרון
- קיבוץ: "זה מסוכן ללכת לבד, קח בליץ!"
- Teamfights לנצח משחקים
- קח הפסקה כאשר אתה הטיה
- זעם לא עוזר
- TL: DR להיות חבר צוות
האם אי פעם היית כל כך מתוסכל עם ליגת האגדות כי אתה פשוט לא מצליח לברוח מברונזה, לא משנה מה אתה עושה? אתה צודק עם אלפי זימונים אחרים שאינם יכולים לטפס על סולם כאשר השלבים הם רופפים ולא נבדק - תקוע. אז למה אתה לא יכול לעשות את זה כסף או גבוה יותר? אנחנו הולכים תסתכל על טעויות פשוטים להימנע מהם אנשים בעת משחק את המשחק, כמו גם כיסוי הרעיון של הטיה כדי להבטיח לך לקבל את הבריחה אתה כבר clamoring.
למד מקום וורדס
זהו מושג פשוט שרוב הזיכרונות בברונזה שכחו, זה לא פשוט תומכת עבודה למחלקה, זה של כולם - להבטיח לך לקבל את טוטם התגנבות רבתי (צהוב תכשיט) בהקדם האפשרי ולעשות את החלק שלך; לשמור את המפה גלוי ותראה אותם באים ממרחק של קילומטר.
- איפה לורד כאשר מאבד למעלה / Bot: לידך בסבך-שלוש ובאדום הכחול / האדום. אם אתה תקוע קמפינג המגדל שלך אתה צריך לשמור על חזון שבו האויב סביר ביותר לבוא אליך, דרך הג 'ונגל שלך. נסו לשמור את הראייה של המקומות האלה פתוחים ככל האפשר כדי להבטיח את שיעור ההישרדות הגבוה. בנוסף, עבור נתיב בוט - לשמור על החצר בסבך הקרוב ביותר למגדל שלך ככל האפשר, jungler האויב עשוי לבוא משם!
- איפה לורד כאשר מאבד באמצע: אם אתה מאבד באמצע את המקומות הטובים ביותר למחלקה יהיה תלוי שבו נתיבים אחרים מפסידים שלהם junglers לפלוש טקטיקות. אם jungler האויב הוא פורסמה באזור שלך, לסייע jungler שלך במחסום הכניסות לג 'ונגל שלך. אם האויב דבק יותר בנתיבים שלהם, להדוף את השיחים בודדים בנהר.
- איפה וורד כאשר זכייה למעלה / בוט: וורד הנהר. זה לא משנה כמה רחוק אתה מתכנן לדחוף עבור שני נתיבים, אם אתה דוחף בכלל צריך להיות מחלקה בנהר. בנוסף, עבור הנתיב העליון - Ward שלהם שלושה בוש אם אתה מתכנן לדחוף את המגדל שלהם. זה מאוד חשוב והרבה מקרי מוות שאני רואה מן הנתיב העליון הם כי הם החליטו לדחוף ללא חזון.
- איפה למחלקה כאשר זכייה באמצע: כאשר אתה מנצח באמצע את המקומות הטובים ביותר למחלקה יהיה הכניסות לג 'ונגל שלהם. אתה כמעט יכול להבטיח כי אתה תהיה לחוץ לתוך גיבוי, אם לא נהרג עבור דוחף באמצע מגדל, מכל נתיב אחר. Warding את הכניסות הג 'ונגל שלהם יאפשר לך לראות לא רק את הנהר אבל את השדרות של גישה עבור jungler שלהם גם כן.
- איפה למחלקה בג 'ונגל: ג 'ונגל הוא מקום שאתה רוצה לשמור מחוסמת כדי למנוע נגד ג' ונגלינג פולש. המקומות הטובים ביותר למחלקה נמצאים מאחורי החזייה האדומה, הצד הימני שלצד הכחול הכחול והכניסות. איזה צד למחלקה יהיה תלוי אך ורק על מה הצעדים שאתה צריך לקחת כדי לשמור על jungler האויב הרחק להרוג מוקדם.
צמא דם: לא תמיד מרדף
עשינו את כל זה, רדפו מקצה אחד של המפה אל השני כדי להרוג את אלוף אחד עם 5 HP משמאל. הם כמעט מתים, התקפה בסיסית אחת תהרוג אותם ותעניק לך קצת זהב לשחק איתם - אבל תן להם ללכת. בעוד רודפים זה לא תמיד דבר רע לעשות (כלומר, הם straggler מ האחרון teamfight), את החזון מנהרה לרדוף בסופו של דבר הולך לגרום לך לאבד משחק. כאשר אתה רודף אלוף ללא כל חזון של המפה ויש אלופי האויב עדיין בחיים: הם baiting לך, והם baiting קשה.
אין לדעת כמה משחקים ראיתי שזרקתי (וזרקתי את עצמי) בגלל לרדוף אלוף אחד לתוך מלכודת. עבור אהבת LP שלך, רק קצת סבלנות לחזור במקום.
דופק לפני שאתה מבזבז פרץ שלך
ללא קשר לנתיב שבו אתה נמצא תקוע אלוף האויב הראשון, וללבוש אותם. אל תבזבז את משולבת מלאה על משהו זה רק הולך לגרום להם ללכת לרפא במקום להביא לך להרוג אותך כל כך מגיע לי בצדק. אתה באמת צריך לשבת בחזרה לדחוף כמה שיותר לפני שתנסה משהו שיכול לעלות את החיים שלך גם כן.
לדוגמה, נניח שאתה באמצע ואתה הולך כמו Leblanc. זה מאוד מפתה לנסות להרוג קומבו מלא ברמה 3, אבל זה יהיה יותר סביר לא להרוג את אלוף האויב, אלא אם כן יש לך poked אותם למטה. השתמש Q ו שלך W יותר מאשר להרוג, לקבל את בריאותם נמוך יותר הראשון! לא תמיד לנסות לפרוץ מישהו מן הבריאות המלא לאפס, לנסות לפוצץ אותם מחצית הבריאות לאפס במקום.
וידאו זה מסביר כראוי מה בדיוק מציץ כרוך מלבד רק "להכות את הרעים."
החקלאות היא יותר מאשר להכות האחרון
עכשיו זה הקטע שרוב האנשים יש בעיה עם. החקלאות היא יותר מאשר רק להכות מיני, זה לדעת מתי להכות אותם כך הנתיב לא לדחוף. זה גם לדעת איך corral minions לתוך postion המאפשר jungler שלך יותר הזדמנויות gank.
מכה אחרונה היא משהו שישאיר אותך מקבל ganked בזמן שאתה מחכה במחלקות יותר או בזמן שאתה מחכה גנק. כך או כך, זה הסבר וידאו הוא משהו כל שחקן מדורגת צריך לראות לגבי מקבל קצת טובה להכות האחרון.
קיבוץ: "זה מסוכן ללכת לבד, קח בליץ!"
זה יכול להיות מפתה מאוד ללכת לדחוף את הנתיב בוט כאשר שאר הצוות שלך באמצע, אני מתכוון, תסתכל על כל אלה minions אתה מפסיד! לא. אל תעשה את זה. כאשר הצוות שלך יש 3-4 אנשים במקום אחד - להצטרף אליהם!
הסיכוי לקרב מתחיל הוא גבוה מאוד ובלעדיך, לקבוצה שלך יש סיכוי גבוה יותר של כישלון. זוהי השגיאה הנפוצה ביותר שנעשתה בשלב teamfight וזה הסיכוי הטוב ביותר לאבד אותך במשחק.
Teamfights לנצח משחקים
כשמדובר שלב teamfight הדבר החשוב ביותר שאתה צריך לזכור הוא כי קו האויב בחזרה יעשה נזק יותר קו הקדמי שלהם, להוציא אותם הראשון. זה עלול להיות מפתה לתקוף את האולטינג נאסוס לתקוף את Maokai, אבל להתעלם מהם - לתקוף את נושאת! כאשר הם נושאים את הטנקים שלך אתה נשאר נשאר תקוע נגד כולם, אולי מינוס קו הקדמי, ופחות סביר להפוך את המאבק סביב.
דבר נוסף שאתה רוצה לשאוף הוא לתפוס את צוות האויב מודע. אם חבר הוא חקלאות בוט בעוד השאר הם למעלה או באמצע, לקחת את כל הצוות בוט לקחת אותה החוצה. הקרב הנותר יהיה 5v4 לטובתך, הרבה יותר קל לנצח מאשר בראש על 5v5 - במיוחד כאשר אתה דוחף אותם.
לבסוף, אלא אם כן אתה סופר להאכיל את הטנקים שלך הם עבים, לעולם לא לצלול צוות האויב. זה אולי נשמע כמו השכל הישר, אבל זו טעות נפוצה עוד יותר. פיתיון אותם, לתקוע, המצור, ולקחת מטרות בזהירות.
קח הפסקה כאשר אתה הטיה
הדבר האחרון שאנחנו הולכים לכסות הוא מונח שנקרא "הטיה"הטיה היא כאשר אתה עושה טעות או שתיים ולקבל מתוסכל, אז אתה מתחיל לעשות יותר.בסופו של דבר אתה פשוט לשמור לאבד להפסיד, את הלך הרוח שלך הופך יותר ויותר קודר ממה שהיה פעם.
כאשר אתה מוצא את עצמך על המסע לאבד, לקחת הפסקה. לכו לנקות את הראש ולחזור אליו כשאתם מוכנים. כאשר אתה מתוסכל או מוטרד המוח שלך לא הולך להיות התמקדות איך לנצח, זה הולך להיות התמקדות איך אתה מפסיד.
זעם לא עוזר
חברי הצוות שלך יגרום לך כועס, הם לא יהיו טובים כמו שאתה כל הזמן ולפעמים הם יהיו הטיה. לעודד אותם ולתת להם עצות, לא להשפיל אותם. יש סיבה ריוט יזם את מערכת כבוד מלכתחילה, וזה בגלל שחקנים שליליים ליצור משחקים שליליים.
אם הם בלתי סבירים או חסרי אחריות, התעלמו מהם והשתיקו אותם. שמור את המשחק כיף לך ואתה צפוי לשחק טוב עם שאר הצוות. אל תתנו טרולים לנצח!
TL: DR להיות חבר צוות
זכור את המשחק הוא לא על מה שאתה יכול לעשות, זה מה הצוות שלך יכול לעשות ביחד שמחליט את המשחק. וורד שבו אתה צריך, לשים לב ואל תשכחו לתקוע! ככל שאתה מתנהג כמו שן במנגנון (מנצח) גדול יותר, כך הקבוצה תשחק. להקריב קורבנות אם צריך, אבל לשחק כאילו אתה רוצה להיות חלק ממשהו גדול - לא משהו מרגיז.