הסיבה האמיתית למה משחקים כמו מאפיה 3 יש בעיות עם המחשב משיקה

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 7 פברואר 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Teachers, Editors, Businessmen, Publishers, Politicians, Governors, Theologians (1950s Interviews)
וִידֵאוֹ: Teachers, Editors, Businessmen, Publishers, Politicians, Governors, Theologians (1950s Interviews)

תוֹכֶן

קולב 13 המאפיה 3 היא הכותרת האחרונה לשחרר עם רשימה של בעיות שיש להם כועס משתמשי PC. וזה רחוק מהמשחק הראשון השנה לשחרר במצב זה. DOOM, Homefront, ו XCOM 2 במידה פחותה, יש כל שפורסמו לאחרונה במחשב עם המון בעיות.


למה זה משיקה את המחשב נתקל בבעיות כאלה, אך קונסולות לא? מדוע קונסולות לקבל עדיפות? אמנם יש מספר גורמים לקחת בחשבון, התשובה לשאלה היא די פשוטה. כשמדובר המו"ל של המשחק, בעיניהם, זה רק עסקים.

קונסולות למכור עותקים יותר מאשר PC

פעם אחת, המחשב היה מספר אחד מוכר פלטפורמת משחקים. במהלך העשור האחרון, זה השתנה באופן דרמטי - במיוחד מאז שחרורו של קונסולות הנוכחי, מכירות המשחק במחשב הם הרבה יותר מאשר בהשוואה.

יותר מכל, את ההתעניינות ב קונסולת הריבית היא בשל העובדה כי מחשבים יקרים לקנות ולשדרג - שלא לדבר על כמות של מיומנות טכנית המעורבים לעשות זאת. עם קונסולות, אתה קונה אחד לא צריך לדאוג אם המערכת מסוגלת להפעיל את המשחקים האחרונים.

עם קונסולות לייצר את כמות גדולה יותר של מכירות, זה הגיוני מנקודת מבט עסקית לפתח עבורם הראשון. לכן בעלי האתרים מבקשים ממפתחים לבצע אופטימיזציה של משחקים עבור קונסולות כעדיפות עליונה. זה גם למה עם השקות PC, המשחקים יכולים להרגיש כמו לשחק יותר קונסולת המשחקים ported מאשר PC מותאם הכותרת.


קונסולת משחק פיתוח קל יותר

פיתוח משחק עבור קונסולה שונה מאוד מאשר פיתוח עבור המחשב. לא רק שזה שונה, זה גם קל יותר. הסיבה? כל הקונסולות משתמשות באותה חומרה בדיוק. לדוגמה, כל PS4 משתמש באותה חומרה גרפית וצלילית, באותן מערכות הפעלה. זה חל גם על Xbox.

מחשבים לעומת זאת, הם ההפך הגמור. יש מאות - אם לא אלפי - של שילובים שונים של חומרה. ישנם מעבדים, כרטיסים גרפיים, RAM, כרטיסי קול לקחת בחשבון. למשל, יש עשרות כרטיסי מסך של נווידיה לבד, וזה לא כולל מותגים אחרים כמו AMD.

היזם חייב לוודא כי המשחק הוא מותאם לרוץ על כל מודל כרטיס גרפי שונים. ואז הם צריכים לדאוג לגבי כל שאר החומרה גם כן. אם מפתח הוא להחמיץ אופטימיזציה של חומרה מסוימת, למשתמשים יהיו בעיות מפעיל את המשחק. אופטימיזציה של משחק למחשב היא הרבה עבודה - קשה מאוד זמן רב.

כשמדובר בפיתוח משחק, זה מהר יותר פרודוקטיבי להתמקד הקונסולות הראשון. ללא ההפקה המוקדמת הזו, אין מה להראות למו"ל או לקהל.


גיימרים PC הם סבלניים

משתמשי ה- PC הם מהירה כעס, במיוחד כשמדובר FPS של המשחק. הם גם מאוד קולניים כשמדובר באכזבה. הם, עם זאת, בדרך כלל סבלני מאוד. כמו טמפרמנט ובוטה כפי שהם יכולים להיות, לעתים קרובות יותר מאשר לא, גיימר PC יחכה תיקון.

חוזר אל המאפיה 3 השקה, בעוד יש הרבה negativity, הרבה שחקנים טוענים שהם יחכו לתקן. סבלנות זו הולכת בדרך חזרה ל -90, שם מקבל תיקון למשחק וידאו לא היה קל או נוח כפי שהוא היום. לעתים קרובות מאוד היית צריך טלפון את היזם, מי היה לכתוב לך דיסקט עם תיקון הצורך.

בהתאם למקום מגוריך, הדבר עלול להימשך בין מספר ימים למספר שבועות. גם אחרי האינטרנט הפך את האמצעים העיקריים של הפצה לעדכון משחקים, היית צריך לחכות תיקון יהיה זמין. דוגמה לכך תהיה שחרור 2007 של צ 'ר של צ'רנוביל.


העוקב לקח שלושה ימים לאחר ההשקה וחמישה טלאים לפני המשחק הפך יציב למדי. למרות ההשקה הרעה של המשחק ונושאים מתמשכים, הוא הפך להצלחה קריטית וכלכלית. בתוך שנה של שחרור, הוא מכר מעל 2 מיליון עותקים.

קונסולת גיימרים מעולם לא היו צריכים לחוות תרחישים כאלה, ולכן אין להם סבלנות של גיימר PC. אם משחק קונסולת יש הרבה בעיות מהשקה, זה יכול להיות הרסני. זה משחק לתוך הסיבה קונסולות לקבל עדיפות.

זה רק עסק

כשמדובר שותפים ומשחקי וידאו, זה ממש לא יותר מאשר "רק עסקים". היזם עושה את המשחק, אבל זה המו"ל שמממן אותו, משווק אותו, מפיץ אותו, ומעל לכל קורא את היריות.

מהי המטרה העיקרית של בעל אתר? לעשות את כספם בחזרה. אחרי זה, המטרה היחידה שלהם היא להרוויח. זו הסיבה שהם להבטיח כי הקונסולות הן העדיפות. קונסולות לייצר את המכירות ביותר של משחקי וידאו. בעלי אתרים יודעים גם גיימרים PC יש סבלנות קהילה כי הוא מיומן ביצירת תיקונים עצמו. זה באופן אוטומטי מכניס את גיימרים PC מנקודת מבט עסקית.

זוהי מציאות עצובה, אבל זה איך את העסק של משחקי וידאו עובד ביום זה גיל. לעת עתה, נגני PC יהיה פשוט להתמודד עם מקבל את הקצה הקצר של המקל, ומקווים כי שיטות פיתוח טוב יותר ואת עליית איטרטיבי קונסולת ההשקות יהפכו אותם עדיפות איפשהו לאורך הקו.