השלב הבא באבולוציה המשחק & המעי הגס; בעתיד פלייסטיישן VR כותרות הודיעה ב PSX

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 17 יוני 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
השלב הבא באבולוציה המשחק & המעי הגס; בעתיד פלייסטיישן VR כותרות הודיעה ב PSX - משחקים
השלב הבא באבולוציה המשחק & המעי הגס; בעתיד פלייסטיישן VR כותרות הודיעה ב PSX - משחקים

תוֹכֶן

חוויית פלייסטיישן היא לא רק על הבאת כותרות חדשות ופרטים עסיסיים לאוהדים מריעים. כפי שמופיע שם האירוע, PSX מדגיש את הניסיון של גיימר ומה מבטיח העתיד מחזיקה. השנה, משמעות הדבר היא הדגשת המהלך הבא של סוני באבולוציה של המשחק: ה- PlayStation VR. יום אחד של PSX הודיעה שמונה כותרים חדשים בעבודות עבור אוזניות המציאות הווירטואלית שלהם עבור 2016, כל המתפארים מכניקה ייחודי שלה משחק.


1. טיסת נשר על ידי Ubisoft

הכותרת לא מחזיקה הפתעות עבור זה. מזכיר חזיונות מ מתנקש שלישית ואת פעלולים יחסי ציבור מצער עבור מתנקש סינדיקט, Ubisoft מביא סימולציה טיסה למסיבת המציאות הווירטואלית. הצצות של מונומנטים פריזיים למלא את הרקע, אם כי ברור שלה אם מקומות אחרים ישפרו את הנוף של המשחק.

2. המודרנית זומבי מוניות ושות ' מסנטה מוניקה סטודיו

אמנם זה לא בדיוק ברור בקרון, השחקן במשחק זה מייצג את האדם האחרון על כדור הארץ. ברור, זה עושה זומבים נהיגה לכל יעד שלהם לבבות unbeating הקטן הרצון האחריות הבלעדית שלך. אנחנו מדברים בבירור על הסדר הטבעי של הדברים כאן. אה, ואת זומבים הם די הרבה בריטי.

המשחק התחיל כמו הדגמה VR שמציעות סימולציה נהיגה שבה הרכב של השחקן היה מלא בובות סמרטוט. המפתחים מצאו את הרעיון של "שיתוף באותו שטח פיזי עם אנשים דיסקטים" מצחיק ורץ עם זה, ובסופו של דבר מתפתח ההדגמה שלהם לתוך חוויה זומבי (פשוטו כמשמעו) מנוסה. הגרסה החדשה זכתה במיטב המופע בפסטיבל המשחקים העצמאיים, BitSummit, בקיוטו, יפן. הפופולריות של ההומור סלפסטיק של המשחק הוביל לשותפות עם סנטה מוניקה סטודיו.


מכניקת המשחק תומכת בטבילה מלאה לעולם המגוחך והססגוני. אם זומבים לפלוש שטח אישי שלך, למשל, שחקנים יכולים להכות אותם בחזרה עם הידיים שלהם אחד על אחד מעקב עם DualShock 4 ו PlayStation מצלמה. פלייסטיישן VR ראש מעקב מאפשר לשחקנים להציץ על תעלומות זומבי חביב במושב האחורי של המונית שלך גם כן.

כותרת זו מחבקת את ההמון והרבה צחוק לחוויה קלילה.

3. רובוט גולף 100ft ללא גובלין

בסדר, זכור כאשר אמרתי את הכותרת לא מחזיק הפתעות עם Ubisoft של טיסת נשר? מה שהתכוונתי לומר הוא שכל כותרות ה- VR הן פשוטות מאוד בעיצוב. זה אומר רובוט גולף 100ft מאפשר לשחקנים לזרוע הרס כמו, ניחשתם, רובוטים גדולים באמת לשחק גולף. בהתחשב בגודל שלהם ואת ההגדרות הארציות מצער, זה מניב הרס מסיבי על הסביבה הסביבתית.

המשחק משגשג על אנימציה בסגנון mecha 90, אבל במקום לצאת למסע אצילי להציל את היקום, אתה כל אבל למחוק את תושביה ועולמותיה בעת שניסה "לשקוע birdie על החור ה -18."


שליטה הרובוט שלך בזמן אמת כדי להרוס מכשולים או לסכל את היריבים שלך על ידי הצבת מכשולים אמר בדרך שלהם במקום. המשחק תומך עד ארבעה שחקנים על ידי או מתחלפים, ניצול splitscreen, או אתחול את החוויה באינטרנט. למשחק סולו, מצב מסע פרסום מיוחד מספר את סיפורם של שחקני הרובוט המפורסמים בעולם. אתה יודע על מי אני מדבר. כולם שמעו עליהם.

4. פסיכונאוטים במערת החורבה מ פיין פיין

פסיכונאוטים במערת החורבה מרים היכן פסיכונאוטים עזוב. סיפור זה מתרכז במשימת ההצלה של אביו של לילי, המנהיג הגדול של הפסיכואנאטס טרומן זנוטו, ונראה כי הוא בלעדי ל- PlayStation VR. הכותרת אמורה לשמש גשר בין הפרק הראשון לבין ההמשך, שהוא עדיין בלתי רשמי אבל מטרה מוגדרת של צוות פיין כפול.

5. רז אינסופי מסגה

קשה לתאר את המשחק רז מ 2001 חוזר עם המפץ עבור פלייסטיישן VR. המשחק גרם לחלק בין האוהדים שלא היה להם מושג מה קורה ואחרים שאוהבים את מה שהם כינו משחק מהפכני חזון לפני הזמן שלה. Tetsuya Mizuguchi מסביר את המהלך של הקבוצה כדי שיפוץ רז ניסיון:

עכשיו, כמעט 15 שנים מאוחר יותר, זה מרגיש כמו הזמן המושלם להציג את המשחק שלנו על כל הדור החדש של החומרה פלייסטיישן, וכן לדור חדש של גיימרים, מי אני יודע הם פתוחים יותר לחוויות שאינן מתאימות התבניות המסורתיות (וגם עם תמחור המשחק הגמיש של היום ב קמעונאית באינטרנט, במחיר שאנחנו יכולים להרגיש כל טוב).

עם הטכנולוגיה המודרנית וגרפיקה, Mizuguchi מקווה כי רז אינסופי יגרום לשחקנים לשכוח שהם במשחק, במקום לתת "העולם האמיתי להמיס לתוך מערבולת של המראות מדהימים וצלילים שיכולים רק אי פעם להתקיים בדמיון שלך."

מציאות וירטואלית אפשרה את המשחק הזה לעלות לחוויה סינתטית עתידית. זה מגיע עם חליפת סינסטזיה כדי לשפר את ההשפעה הכוללת immersive של המשחק, בהשראת PS2 של ויברטור טראנס שחרור. זה אחד פריט סוג לא יפגע מדפי החנויות, אבל כמה שחקנים מזל יהיה לבדוק את היתרונות שלה ב PSX. עבור מי החמיץ, אל תדאג - המפתחים הבטיח הזדמנויות בדיקה בעתיד.

רז אינסופי נשענת על רגשותיו העזים של השחקן לחוויה מעוגלת וחד-משמעית.

6. אייס קומבט 7 מ Namco Bandai

הפרק האחרון אייס קרב זיכיון מגיע פלייסטיישן VR כמו בלעדי. סדרה זו Dogfighting שעונים ב בגיל 23 עם התואר האחרון שלה, אייס קרב אינפיניטי, שוחרר בשנת 2014 פלייסטיישן 3 בלבד.

אייס קומבט 7הקרון מתחיל עם נשימה כבדה, מבוהלת, גבוהה בעננים. גרפיקה אלה במהירות לעלות העליון של הכרזות המציאות הווירטואלית PSX dished החוצה. מעריצים הדינמיקה עדים אידיאלי עבור חוויית מציאות וירטואלית, להשלים עם המתחים הרים פעולה בלב. הקפיצה האובדנית של אמונה וטיל של טילים בקצה הקרון מדברים בעד עצמם.

7. סימולטור עבודה מ Owlchemy Labs

האם אי פעם, הו, אני לא יודע, רציתי לטאטא את המשרד שלך כמו מטומטם שלם, להשליך ספלי קפה ולצלם סיכות על מקריות? ובכן הנה ההזדמנות שלך, או לפחות את המציאות הווירטואלית שלך. סימולטור עבודה מספק שקע בריא עבור העבודה שלך woes ללא וכתוצאה מכך מקרה מהיר של סיום העבודה.

כותרת זו תשיק לצד פלייסטיישן VR. המשחק מבסס את עצמו בעתיד שבו רובוטים החליפו בני אדם בכל העבודות. סימולטור עבודה קיים כדי להזכיר לבני אדם את התהילה של ניסיון במקום העבודה, ומאפשר להם "לעבוד" כמו שף גורמה, עובד במשרד, פקיד חנות נוחות, ועוד.

PS מעבר בקרי לעקוב אחר תנועות של שתי הידיים כך השחקנים יכולים לתפעל את הסביבה. בנוסף למכונאי האינטראקטיבי הזה, מצלמת הפלייסטיישן מעודדת שחקנים לנוע פיזית בחדר מול הטלוויזיה שלהם עם מעקב שטח משלהם. מערכת פיסיקלית ריאליסטית וחלקת מנקה את הנתיב לצהלה ולכיבוד טוב בסביבות עשירות עם שפע של אפשרויות לחקור.

8. גולם מ הייווייר משחקים

Highwire Games 'כותרת ראשונה כמו סטודיו עצמאית תשיק כמו פלייסטיישן VR בלעדי. גולם לוקח תפיסה פנטסטית ומייחסת אותו לחומרה המודרנית.

ג 'יימס Griesemer מודה כי לבוא עם דרך להראות מה הכותרת היה להציע קשה, אבל התוצאה הסופית סיפקה את צוות הפיתוח וקהלים כאחד. הקרוואן לוקח את הצופים למסע קצר, לראווה את הגולם ואת הבקר שלה כמו שתי דמויות נפרדות לכבוד טכניקות הקרוואן המסורתית יותר. Highwire משחקים מעודד אוהדים לשים את עצמם לתוך הנעליים של האדם כדי לדמיין מה השליטה גולם יכול להיות כמו עם אוזניות.

מחוות הנוזל של הילדה ותנועות הידיים הרחבות מרמזות על שימוש בקבצי ה- PS Move אשר מנוצלים על ידי כותרות VR אחרות, אך המכונאי לא אושר רשמית. המשחק נועד לתקשר תחושה של כוח ונוכחות, יחד עם אימה אמיתית, סכנה גופנית, ואת הציפייה כמו שחקנים לחוות את תכונות הובלה של המציאות הווירטואלית.

האם אתם מתכננים לשמור על אוזניות פלייסטיישן VR? האם יש משחקים במיוחד אתה נרגש לנסות? איך אתה מרגיש לגבי הכיוון של משחקי וידאו בעקבות ההתקדמות הטכנולוגית? קח חלק במציאות האינטרנט ותודיע לנו!