המוח מאחורי טטריס חוזר & המעי הגס; סקירה Marbly

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 8 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
המוח מאחורי טטריס חוזר & המעי הגס; סקירה Marbly - משחקים
המוח מאחורי טטריס חוזר & המעי הגס; סקירה Marbly - משחקים

תוֹכֶן

אלכסיי Pajitnov עשה כמה משחקי פאזל נהדר לאורך השנים. הפריצה שלו, טטריס, נחשב נרחב כאחד המשחקים הפאזל הטוב ביותר. Pajitnov, בשיתוף עם WildSnake תוכנה פרסמה את התואר הראשון ניידים, Marbly. כותרת זו בהחלט חי עד hype של היוצר שלה הוא משחק שמגיע להיות על כל מכשיר iOS.


לבדיקה זו אני יהיה להעסיק את MDA Framework שפותח על ידי רוברט Hunicke של thatggamecompany, מארק LeBlanc של תהילה מבט, ורוברט Zubek של Zynga. מסגרת זו נקראת מד"א המבוססת על עיקרי הליבה של עיצוב המשחק, מכניקה, דינמיקה ואסתטיקה.

מכניקה: הכללים והמושגים המפרטים את המשחק כמערכת

ב Marbly, השחקן מוצג עם לוח משובץ בגדלים שונים וצורות עם נקודות צבעוניות רבות עליהם. המטרה של השחקן היא לתמרן אחת הנקודות הצבעוניות כך שזה יהיה בשורה אופקי, אנכית או באלכסון עם לפחות שתי נקודות של אותו צבע. נקודות ניתן להעביר הרבה כמו המלכה שחמט, בכל כיוון כמו רווחים רבים ככל האפשר לפני נקודה אחרת היא בדרך.

לאחר מכן, כאשר נקודות בשורה למעלה, הם יוסרו, כאשר כל נקודות מוסרים, הרמה הושלמה. כמו ברוב המשחקים הניידים בימים אלה, Marbly הוא משחק חינם לשחק עם דרכים כי שחקנים יכולים לרכוש מטבע וירטואלי כדי לעזור להם לשחק את המשחק. מטבע וירטואלי זה הוא מטבעות (המקורי, אני יודע) אשר השחקן יכול להשתמש כדי לרכוש רמזים, להעביר redos, מחדש את הפאזל, ו solvers.


דינמיקה: זמן ריצת המשחק של המשחק כמערכת, ואת השחקנים שלה

מנגנוני החופש של "מרבלי" אינם מופיעים כלל. הם ממוקמים במשחק כדי לאלץ את השחקן באמת לחשוב לפני ההוצאות המטבעות שלהם או לעזור פעולות. השחקן מקבל שפע של מטבעות רק דרך משחק את המשחק, ועם האתגרים היומיומיים רבים מציע המשחק, השחקנים יכולים לרכוש מטבעות כאשר הם זקוקים להם כדי לפתור חידה. המשחק של המשחק 3 מכונאי יכול להישמע overplayed ו פשטנית, אבל עם העיצוב של רמות, צוות WildSnake עם Pajitnov הפכו כל רמה טיזר המוח הגדול.

אסתטיקה: התגובות הרגשיות שמעורר המשחק ד

המראה של המשחק הוא בהחלט שום דבר לכתוב על הבית, אבל העיצוב החזותי מעביר מידע בצורה פשוטה לחלוטין, והוסיף למשחק נתפסת פשטות. המשחק יש פסקול וכמה אפקטים קוליים רמזים, אבל הם הגבול בין שכחה ומטריד. בעוד הסגנון החזותי של המשחק ועיצוב הצליל הם תפל ולא קיים, הפאזל של המשחק עיצוב יותר מאשר מפצה על חסרונות אלה.

במילים פשוטות, Pajitnov ו Wildsnake הפכו משחק פאזל נהדר. כמו משחקי פאזל רבים לפני זה, כולל טטריס, חזותי ושמע הם לא מדהים ביותר, אבל להציב לשירות פאזלים מהנה מאוד של המשחק, מה שהופך את זה משחק סלולרי נהדר.


כמו כן, הקפד לבדוק את הרושם הראשון של SnakeAttackMike עם Marbly כאן!

שחק את המשחק באופן מקוון עכשיו (דורש Flash): http://www.shockwave.com/gamelanding/marbly.jsp

קבל את המשחק עבור iOS: https://itunes.apple.com/US/app/id646308179

הדירוג שלנו 9 אם אתה הבעלים של מכשיר iOS היה חושב לשחק משחק על זה, Marbly הוא המשחק שלך. היוצר שלו קורה להיות האיש מאחורי טטריס וכותרת זו מוכיחה להיות רק קל ללמוד וקשה לשלוט, עם כמה מתבלט חופשי ווים לשחק.