קוץ. עצם אזכור שמו של נשק זה יכול לעורר זעם. חלק גדול של גורל הקהילה עדיין סובלת PTSD Thorn, אני כללה. ובכן, הקוץ כבר אישר להיות חוזר פנימה גורל: עליית ברזל, אבל זה לא כזה עניין גדול, ואני כאן כדי לספר לך למה.
בשנת הפריים שלה את קוץ היה מסוגל להרוג אויבים ב Crucible ב 2 יריות ראש או 3 יריות הגוף. זה היה בגלל נשק אקזוטי "מזל של הספן" אשר גורם לכדורים לחדור מטרות שלהם ולגרום נזק מתמשך. הנזק לאורך זמן (DoT) שהוא גרם היה משמעותי מספיק, כי לאחר שני כדורים לראש היריב שלך היה "לדמם" או בעצם להיות מורעל למוות. טווח המטרה המטרה היה גם מדהים בשל מצב של תותחים יד בכלל באותו זמן, אלא גם בגלל ת'ורן יש אופציונלי perk "שלח את זה" אשר הגדילה את טווח נשק יעיל ודיוק. אתה לא יכול לשחק התאמה Crucible מבלי לרוץ לתוך זה לטווח ארוך, אקדח רעל. זה היה המקרה במשך חודשים!
עכשיו ת'ורן עובד אחרת. זה כבר מושפע nerfs רבים והתאמות תותחים יד ראה כמה nerfs עצמו. במצב הנוכחי שלה, זה כבר לא מסוגל 2-shotting מישהו. הנזק של "מארק של הספן" צומצם אבל עכשיו ערימות עד 5 פעמים, במשך ארבע קרציות לכל ירייה. מה פירוש הדבר הוא כי בכל פעם שאתה יורה באויב הדוד מוחל, עד 5 פעמים, וכל מקרה של השפעת DoT את האויב במשך ארבע ticks של נזק. אין לזה השלכות רבות על PvP, כי אתה הולך למות ב 3 יריות ראש או 4 יריות גוף מכל תותח יד (בטווח היעיל שלהם), כך הערימה של דוקרן לא ישפיע עליך. למרות זאת, זה עדיין מאוד יעיל לעצור את היריב מפני התחדשות הבריאות בגלל נזק רעל, לא הייתי מסווג את זה כמו יתר כוח. בונגי גם הפחית את הסכום שתורן עיוות את חזון האנשים שנורו בו; זה עיוות קצת ירוק.
כמו כן, יהיה artifact חדש נוסף למשחק המפחית את כמות הנזק שאתה לוקח ממקורות כי נזק העסקה לאורך זמן. אם אתה באמת מודאג לגבי מול Thorn ב Crucible, ולאחר מכן לחפש את החפץ החדש.
לאחר שנה 3 גרסה של תוץ ישפיע בעיקר PvE ו קרב נגד AI. לאחר שטורן שוחרר ב"עליית הברזל "ברמות אור חדשות, פירושו שהאקדח עשוי לראות כמה רלוונטיות בהתקפה החדשה, בפשיטה חדשה ובכל פעילות אחרת שבה ינסה האויב להרוג אותך, וריקס רושם) להרוג אותם בחזרה. אני מתרגש לראות כמה מפגשים שבהם אתה עשוי להזדקק מקור של נזק עקבי, זה יהיה עוד יותר לעודד עבודת צוות ותקשורת PvE.
בסך הכל, למרות מטורן ת'ורן כמעט דחף אותי לתוך ייעוץ, אני קצת מתרגש לראות את זה חוזר. זה היה נשק רב עוצמה PvP ואחד הנשק הכי מעניין וייחודי השתמשתי במשחק וידאו, אולי אי פעם! אני מתכוון, הדבר יורה קוצים מתכת לעבור דרך מגן אויב, מרעיל אותם, ואתה יכול לראות אותם פיזית מחוץ לקירות. העיצוב הוא ייחודי גם כן, נושא כוורת מתאים לנשק כמו שאתה קרב כוורת אינספור כדי להשיג את זה, ואת מודל הנשק הוא פשוט מאיים להסתכל.
זה נשק איקוני מאוד גורל היקום כמו Gallallhorn, אשר גם עושה קאמבק זה ספטמבר. שני כלי הנשק ניתנים להשגה באמצעות משימות אשר בתקווה להוסיף עוד יותר ידע אלה נשק ולשלם כבוד למוצא שלהם. אני חושב שזה חכם של באנגי לאמץ אלה נשק בלתי נשכח מן שחרורו של המשחק ולאפשר לשחקנים להמשיך להשתמש באקדחים הם רוצים להשתמש.
גורל: עליית ברזל משחרר 20 בספטמבר ב PS4 ו - Xbox One.