אגף לעומת & תקופה; גורל & המעי הגס; האם זה העולם הפתוח היורה RPG "נועד" להיכשל & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 21 יוני 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אגף לעומת & תקופה; גורל & המעי הגס; האם זה העולם הפתוח היורה RPG "נועד" להיכשל & לחקור; - משחקים
אגף לעומת & תקופה; גורל & המעי הגס; האם זה העולם הפתוח היורה RPG "נועד" להיכשל & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

לא משנה איך לסובב את זה, גורל ראיתי היו הרבה שחקנים אומללים בחודשים הראשונים של שחרור.


יש דאגה ענקית החטיבה של טום קלנסי הוא הולך לרדת באותו מסלול, כי שניהם משחקים נחשבים העולם הפתוח היורה RPG - ו Ubisoft של המוניטין הוא לא בדיוק הכי טוב בימים אלה. זה מובן כי איזו שאלה האם Ubisoft יכול ליצור אריכות ימים במשחק שלהם כאשר בנג 'י לא יכול עם גורל.

מבט מהיר על הגורל

גורל הבטיח להיות זה עולם גדול היורה הראשון היורה מרובי עם נרטיב גדול משחק חלקה שנועד ליצור עולם משכנע אשר שומר אותך מאורסת. מאז נאמר כי סדרת המשחק ישתרע 10 שנים, האוהדים היו להוטים לראות מה Bungie ו Activision היה שרוולים שלהם כדי לשמור על המשחק הזה מלהיות מעופש. לכל ההייפ הזה היו מעריצים משוגעים לכל דבר גורל. פוסטרים, מסמכים, מידע חדש ונגררים גורל כמו המשחק של השנה. ככל שפורסם מידע נוסף, ונכסים נוספים הוצגו, ציפיות האוהדים הרקיעו שחקים.

עם זאת, כאשר הכותרת סוף סוף השיקה זה לא לחיות עד מה אוהדים קיוו שזה יהיה. הגלקסיה העצומה היתה רק כוכבי לכת מעטים, הסיפור היה חסר השראה, האלמנטים של ה- RPG לא תפקדו כמו גם השחקנים קיוו, ומציאת קבוצה לשחק עם היה קשה. חוסר תוכן, כמו גם שחיקה משאבים bounties עבור ציוד טוב יותר גם לא להדהד היטב עם שחקנים.


למרות שזה לא עמד בציפיות ההשקה, זה לא אומר שהמשחק היה רע. מכניקת המשחק היתה במקום עם קרב נוזל שמספק. ירי, קפיצות, גלישה, ו תגרה תערובת טוב כמו שאתה להמית את האויבים שלך. גורלשל גרפיקה היו מדהימים את הפרטים הקטנים כמו סופות אבק על מאדים או צמחייה על ונוס עשה עבודה טובה של לגרום לך להרגיש כמו חלק ביקום של גורל; גם אם זה לא היה היקום הרחב ביותר להיות בו.

למרות מגרעותיה, גורל הצליח בהצלחה מסחרית, מוכר מיליוני עותקים ויש לו בסיס שחקנים עצום שעדיין משחק את המשחק למרות שהוא לא עמד בכל הציפיות שלהם. חבילות DLC אשר בעקבות שחרורו השתפר על הרבה שחקנים gripes היה עם דברים כמו PvP, סיפור, פשיטות וציוד.

בקצרה, גורל הוא היורה הגדול אדם הראשון המצטיין גרפיקה במשחקים אך נכשל לספק את המשחק כי האוהדים הצפוי להורג כראוי את היסודות mmorpg זה ניסה ליישם.


האם יהיה לחלק אותו גורל?

עם המחלקה להיות המשחק הגדול הבא בעולם המשחקים הוא מדבר, אנחנו לא יכולים לעזור אבל מרגיש כאילו ההיסטוריה יכולה להיות חוזרת על עצמה כאן.

ה אגף הוא היורה בעולם פתוח עם מכניקה RPG ואזורים מרובי משתתפים. את משחקת בניו יורק הרוסה במחלות, מחולקת לג'ונגל נטול חוק. אתה וחבורה של חברים לבנות את בסיס הפעולה שלך, וללכת בעיר נלחמים אויבים להרוויח שלל. העולם מלא של שחקנים אחרים, כי אתה יכול בקלות להתחבר עם לקחת על עצמו משימות ויש אזורים PvP שבו אתה יכול למצוא את השלל הטוב ביותר במשחק, אבל אתה חייב לקבל את השפע שחולצו באמצעות מסוק ולהגן על זה עבור זמן מוגדר מ שחקנים אחרים.

מאז, המחלקה הושווה ל גורל במונחים של ז 'אנר, אבל איפה גורל מצליח בתנועה, אנימציה, במשחקים, המחלקה חסר. זה הושווה ל גלגלי מלחמה במונחים של מכניקת כיסוי. גלגלי מלחמה משתמש בלחצן אחד כדי ספרינט, לקחת כיסוי, קמרון, אבל המחלקה לחצנים נפרדים ייעודי פעולות אלה, מה שהופך את החוויה קטוע ולא חלקה.

המשחק נראה פנטסטי גם אם הוא שדרג לאחור גרפי מן לחשוף שלה. הנוף של ניו יורק נהרס הוא נהדר ואת המוסיקה משלימה יום / לילה מחזור של המשחק טוב מאוד.

כמו עם גורל, יש מספר גדול של אנשים שם בחוץ, אשר להוטים לקבל את ידיהם על המחלקה כאשר היא משיקה. מפתחי המשחק ללמוד מהם גורלשל טעויות. האחרון betas להראות כי Ubisoft נוקטת צעדים כדי לקבל משוב שחקן מוקדם ולהראות שחקנים בדיוק מה הם יהיו נכנסים. כל דבר מן הקרוואן נראה playable ממה שנראתה מבחן אלפא ואת ביתא ואת רוב הבעיות כי גורל עדיין לא נראו.

Ubisoft שומר את הסיפור תחת עטיפות על פי רוב. אנו יודעים כי אלמנטים RPG הם לא פורץ באמת. קריסות שרת חששות בעת ההשקה, וחוסר תוכן מחוץ לסיפור הוא דאגה מתמשכת. ההכללה של סטטן איילנד, ברוקלין, ו לונג איילנד על השקת יש כמה מודאגים כי לא יהיה מספיק תוכן כדי לשמור על השחקנים לשחק עד DLCs חינם ו לרכישה לצאת.

הופעות וידאו ו Reddit הודעות ברחבי האינטרנט כבר אומר כי המשחק הוא מהנה. שחקנים להוטים לקבל את ידיהם על המוצר הסופי. אחרים מבטאים כי אין דבר שעושה החטיבה משחק ייחודי החכם והרבה אלמנטים במשחק נעשו לפני.

רק הזמן יגיד אם המחלקה יהיה בסופו של דבר גורל אבל מה יכול להיות סמוך ובטוח כי, כמו המשחק הטוב ביותר והגרוע ביותר של 2014, יהיה בסיס שחקן עיקש עם אהבה / שנאה היחסים עם Ubisoft כי לא יוכלו לשים המחלקה מטה.