טום קלאנסי: האגף 2 / היה משחק הצפוי ביותר במגוון דרכים. לא רק שזה היה מעקב אחר היורה acclaimed, אבל זה סימן מהלך עסקי גדול עבור Ubisoft מדי. בעקבות צעדי 4A משחקים, Ubisoft נטוש Steam והניח את המהדורה החדשה ביותר על חנות משחקים אפי על מנת למקסם את הרווחים.
התוצאה היתה מעורבת. חטיבה 2 היה המשחק הנמכר ביותר בבריטניה בשבוע שעבר, נכון. עם זאת, לא היו הרבה מהדורות חדשות. זה גם קשה להשוות נתוני המכירות על פני הבריכה, שכן ארה"ב אינה מפרסמת נתוני המכירות זהה בבריטניה.
כך או כך, חטיבה 2נתוני המכירות הראשוניים היוו רק 20% ממכירות הפתיחה המקוריות. אבל יש כמה סיבות לכך.
המקורי אגף השיקה ביום שלישי, אשר נתן את זה כמעט שבוע שלם כדי להרים מספרים. ההמשך הושק ביום שישי, אז זה היה פחות ממחצית הזמן. יש גם את הבעיה של מכירות דיגיטליות, אשר לא מקבל מעקב כמו מכירות פיזיות לעשות.
האפשרות השנייה היא פשוטה יותר: אנשים פשוט לא רוצים את זה. ביקורות עבור חטיבה 2 היו חיוביים ברובם. עם זאת, חוט משותף - אפילו את הביקורות טוב - היא כי אין משחק מספיק תוכן חדש לגמרי כדי להבדיל את עצמו מן המקור. זה משחק טוב, אבל זה בעיקר במידה רבה יותר.
עם זאת, Ubisoft לשים הרבה מאמץ לתוך המשחק, וזה משהו שאנשים רבים להרים אותו מעריך את זה. זה בטוח לומר חטיבה 2 הוא מחלק קהלים, אם כך.
מה שהופך את החדשות מפתיע במיוחד הוא איך זה משווה את הערכות של מנכ"ל Ubisoft איב Guillemot מוקדם של ההצלחה הממשמשת ובאה של המשחק. בהודעה קצרה לאחר המעבר חטיבה 2, אמר Guillemot הראשונית מראש להזמין מספרים כבר חרגו מאלו של המקור.
השארת סיאט כנראה דחפה יותר אנשים לאתר הפרטי של יוביסופט, שגילמוט הציעה לו מדוע נתוני המכירות מתחילים להיות כה חזקים.
לחתוך את המתווך כמו זה אומר רווח יותר עבור Ubisoft בטווח הארוך, אבל רק הזמן יגיד אם חטיבה 2 חי עד הציפיות של החברה.