תוֹכֶן
המהדורה האחרונה של יאקוזה 0 ואת ההייפ סביב יאקוזה קיוואמי ו יאקוזה 6 אולי עוררו את התעניינותך בסדרה.
שכותרתו כהלכה גניבת מכוניות מקצועית של יפן, יאקאזה משחקים הם למעשה סבון אופרות מוסווה מאחורי פעימות גרגר 'אותם עד משחקי פעולה. הם גם לזרוק היבטים RPG ו מיני משחקים לנוסחה. יחד זה עשוי להיראות מדהים, אבל הסדרה היא שיבחה מאוד על הסיפור העמוק שלה מושרשת המסע של הדמות הראשית שלה, קאזומה Kiryu.
ה יאקאזה משחקים לקחת גישה קולנועית מאוד לספר את הסיפור של Kiryu - ואם אחד היו לקפוץ באופן עיוור לתוך המשחק הם יכולים להיות אבודים לחלוטין. למרבה המזל, רוב כותרות מאוחר יותר תכונה recaps של המשחקים הקודמים, אבל כמה סיפורים טובים יותר אמר מהמקור המקורי. לקראת שנה של יאקאזה, הנה הסדר הטוב ביותר להתחיל עם הסדרה.
יאקוזה 2
למרות המשחקים ידועים העלילה המורכבת שלהם ופיתוח אופי, המשחק השני בסדרה הוא שיפור מוחלט מן המקור כמעט בכל היבט.
המשחק הראשון קיבל תגובה חריפה על חוסר האותנטיות בשל הקול האנגלי משחק, אבל יאקוזה 2, יחד עם sequels, הם הביעו לחלוטין ביפנית עם כתוביות באנגלית. בשפת האם שלה, הסיפור הוא מדויק יותר בעת יצירת תווים דינמיים יותר.
יאקוזה 2, כמו sequels שלה, כולל סיכום מלא של משחק הבכורה לתפוס שחקנים מעודכנים על מה שקורה בחייו של קאזומה Kiryu. לאחר האירועים של המשחק הראשון הם הקימו, המשחק הבא Kiryu כפי שהוא מנסה לשמור על מערכת יחסים שלווה בין שתי כנופיות לשמצה ביפן.
בניסיונותיו, המשימה שלו נפגעת על ידי המאמצים של קבוצת המאפיה הקוריאנית, בעוד Kiryu ובעלי בריתו חייבים לשבור שיניים, לרסק ראשי, לשחק מכונות pachinko כדי לקבל את הניצחון שלהם. יאקוזה 2 עושה עבודה מצוינת בהקמת האישיות של קריו ואת ההגדרה הכוללת של הסדרה.
מערכת הלחימה ב יאקוזה 2 לוקח מה שעשה את המשחק הראשון גדול elevates אותו לשלב הבא. הקרב על זרימה חופשית הוא מלוטש יותר, התקפות נגד להוסיף מורכבות יותר, ואת המהלכים הגמר הם מסוגננים יותר ברוטלי. אלה ואיכות חיים אחרים שיפורים [הרבה מסגרות טעינה מהירות יותר, מיקוד יעיל יותר לנעילה, לחימה רב כיוונית] להפוך את המשחק הרבה יותר קל להיכנס.
הראשון יאקאזה המשחק מציג את גילו, ולמרות הכניסה השנייה בסדרה הוא משחק PS2 מאוחר, הוא מעודן מספיק למקום שבו כל שחקן המודרנית מפונק יכול ליהנות.
יאקוזה 4
באופן טבעי, רוב האנשים היו gravitate לכיוון משחק הבא מספר רשומה בסדרה כדי להעריך את כל השינויים ולהמשיך את הסיפור.
יאקוזה 3 יש סיפור נהדר, אבל זה המשחק האיטי ביותר בסדרה הוא מותח ביקורת על כך שיש שפע של תוכן כמו מיני-משחקים ומשימות צד להסיר מן הגרסה המערבית. כמו ערכים קודמים, יאקוזה 4 יש recaps של כל המשחקים לפני זה, אז זה לא יזיק יותר מדי לקפוץ ישר לתוך זה.
הסיפור יאקוזה 4 לוקח גישה שונה לחלוטין מאשר המשחקים האחרונים. במקום להתמקד לגמרי על Kiryu, יאקוזה 4 מכניס אותך לשליטה של שלושה גיבורים אחרים. לאחר קרב יריות מותו של חבר כנופיית טוגו בולט, ארבע הדמויות בסופו של דבר להיות מעורבים באותו אירוע. זה נותן את המשחק להתמקד בפיתוח אופי הזדמנות לראות את העלילה להתפתח דרך נקודות מבט שונות.
המעבר מ PS2 ל PS3 היה גדול, ו יאקוזה 4 לוקח הכל חדש מן הערך האחרון ומכניס סיפור הדוק יותר עם מכניקה לחימה ייחודי בין ארבע דמויות שונות. מלבד החזרה של המארחת מיני משחקים קרבות הגג, יאקוזה 4 היא לא קפיצה טכנית מהמשחק השלישי. אבל אם אתה הולך ליהנות השינויים פער הדורות, אתה יכול גם פשוט ללכת עם יאקוזה 4.
יאקוזה 5
זמין רק כגרסה דיגיטלית במערב, יאקוזה 5 שווק כאתחול מחדש לסדרה. עם כל מנוע המשחק החדש, חמישה גיבורים, ואת העולם החזק ביותר בסדרה ראתה עד כה, יאקוזה 5 הוא שיר ברבור למעריצים. תווי המשחק ניתנים לזיהוי בעיקר, כאשר רק אחד מהם מציג את הערך הזה. הקרב נשאר מוכר אבל הוא נגע עד להיות הטוב ביותר זה יכול להיות על חומרה PS3.
יאקוזה 5 מכיל סיפור גרנדיוזי שנאמר באמצעות דמויות מרובות כמו סרט טרנטינו. עם זאת, מה המשחק עושה הכי טוב הוא משהו כל ערך ידוע - מראה את התרבות היפנית. יאקוזה 5 הוא cram-packed עם יותר מיני משחקים ומסעדות מאשר כל הרשומות הקודמות. Sega עשה עבודה מצוינת ב מחדש את האטרקציות העירוניות יפנית נותן גיימרים המערבי תחושה של מה הלילה הוא במזרח.
יאקוזה 3
ברגע שאתה הוקמה בסדרה, ולהחליט שאתה אוהב את זה מספיק כדי לשחק את כל המשחקים, יאקוזה 3 מקבל את הזמן שלו לזרוח. המפרט את חייו של Kiryu ב Okinawa כבעלים של בית יתומים, ערך זה עוקב אחר מאבקיו עם פרישה פרישה על אורח החיים Yakuza שוב.
יאקוזה 3 סובל מבעיות. עם שעות של Tutorials ו סעיפים בבית היתומים, המשחק יכול ללכת על ידי קצת יותר מהר. עם זאת, אוהדי הסדרה יעריכו שיש משחק שלם המוקדש קיריו ולהיות מסוגל להתעמק הלאה לתוך הסיפור שלו עמוק מושרשת.
למרות הגרסאות המערבי של המשחק יש 22 משימות פחות סיפור מאשר עמיתיהם היפנים שלהם, יאקוזה 3 הוא עדיין שווה לשחק דרך מצב הסיפור עבור הערך של הבנה Kiryu יותר כאדם.
יאקוזה 0
הערך החדש ביותר בסדרה, יאקוזה 0, לוקח את כל מה שאנחנו מכירים ואוהבים מהסדרה עד כה ומביא אותה לדור הנוכחי של קונסולות. המשחק מראה לנו בעבר של Kiryu צוותים אותו עם דמות חוזרת גורו Majima. אודה למעריצים ותיקים, יאקוזה 0 מאפשר לנו לראות מה עשה לאלילים שלנו gangsters whacky שהם היום.
למרות ש יאקאזה 0 אין שום סיפור שקדם לה, זה מחווה אמיתית לדמויות שאוהדים הצמידו לעצמן במשך השנים. אז בזמן שזה ערך מתאים להתחיל את הסדרה עם, זה כל סיפוק יותר אם אתה ממתין.
יאקוזה 0 שומרת על אותם יסודות הליבה של הקודם יאקאזה משחקים. העולם הוא חזק ומלא שעות של בידור חסר מחשבה, הדמויות שלך ברמה למעלה ולהיות חזק יותר כמו הסיפור נפרש, ויש שעות על גבי שעות של cutscenes לצפות. עם התפתחות אופי חזק פונה העלילה דרמטית, המשחק עושה עבודה מעולה ב שמירה על עקביות עם איכות הסדרה.
יאקוזה קיוואמי
כאשר אתה מסיים עם רשימה ארוכה של משחקים ארוכים, את מהדורה מחודשת הרשמי המקורי יאקאזה אני מקווה להיות בחוץ. יאקוזה קיוואמי ישוחרר בקיץ של השנה והוא גרסה מחודשת לחלוטין של המקורי. שלא כמו HD remasters כולם מכירים, יאקוזה קיוואמי (Kiwami משמעות קיצוניים) הוא נוצר מחדש מן הקרקע לחומרה PS4. הקול מתנהג מחדש לחלוטין עם היפנים יצוק המקורי.
יאקוזה קיוואמי ישתמשו לחימה משופרת מ יאקוזה 0, ליישם שיפורים באיכות החיים, ולהכיל תכונה נדידה נדידה. המשחק יקדם אוהדים חדשים וישנים כאחד ליהנות מהסיפור המקורי של Kiryu ללא כל התסכולים של משחק ישן יותר.
ה יאקאזה סדרה יש היסטוריה ארוכה מתפתל, וכמעט כל כניסה כבר שיבח על הסיפור שלה משכנעת ו ייחודי ז 'אנר- blending הנוסחה. הזיכיון עדיין לא לראות הצלחה משתוללת במערב, אבל עם בסיס אוהדים נאמן, אני מקווה להמשיך לספק חוויה רק היזמים היפנים יכולים ליצור.