צו הבניה הטוב ביותר עבור הנוקם ב- XCOM 2 & המעי הגס; מלחמת הנבחר /

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 2 פברואר 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
צו הבניה הטוב ביותר עבור הנוקם ב- XCOM 2 & המעי הגס; מלחמת הנבחר / - משחקים
צו הבניה הטוב ביותר עבור הנוקם ב- XCOM 2 & המעי הגס; מלחמת הנבחר / - משחקים

תוֹכֶן

עם האחרון מלחמת הנבחר / הרחבת DLC עבור XCOM 2, כמה מבנים חדשים זמינים לבנייה על הנוקם. זה כבר עוזב שחקנים רבים תוהה על הסדר הטוב ביותר לבנות את הנוקם ואת המבנים שלה.


אמנם אני לא מאמין שיש שיטה שגויה באמת איך אתה מתחיל לבנות, יש בהחלט כמה אסטרטגיות כי הם שימושיים יותר מאחרים. למרות כל מבנה להיות חשוב, אני proponent ענק של הרעיון שאתה יכול לעשות כמעט כל סדר לבנות עבודה. עם זאת, חשוב לזכור כי מספר המבנים הראשונים שתעבוד בהם יגדיר את הטון עבור מסע הפרסום כולו.

בזה XCOM 2 מדריך, אני הולך ללכת על הסדר לבנות יעיל עבור הנוקם כי צריך להתאים playstyle שלך ​​מטרות עבור WotC קמפיין. (רוצה לדלג על rundown ולקפוץ ישר כדי לבנות את הסדר הסופי? לחץ כאן.)

דברים שיש להביא בחשבון לפני תחילת הזמנת הבנייה שלך

לפני שאתה יכול לדעת מה "לבנות" אופטימלי כדי לבנות את הנוקם הוא, יש כמה דברים שכדאי לשקול קודם:

  • סגנון המשחק שלך
  • הקושי שבו אתה משחק
  • בין אם איירומן מופעל או לא
  • אפשרויות אקראיות (לא ידידותיות)

אישית, אני מעדיף סיכון גבוה, גבוה גמול סגנון לשחק עבור צוות שלי. אני אוהב לנצל שני ריינג 'רים ויכולות תגרה שלהם. ב WotC, אני תומך אלה ריינג 'רס עם Skirmisher, טמפלר מומחה תמיכה. אני גם משחק על הקושי של המפקד. כתוצאה מסגנון צוות זה, זה די נפוץ עבור החיילים שלי להיפגע. אז סדר העדיפויות שלי יהיה שונה ממישהו שלוקח גישה קצת יותר בטוח או סטנדרטי יותר.


השיקול הסופי - אלה אקראיים אפשרי שיכול להשפיע על המשחק שלך - סביר להניח להיות תלויים במידה רבה על אירועים אפלים ומה עוצמות או חלשות האויבים הנבחרים שלך יש. לעתים קרובות אתה צריך לשחק אלה על ידי האוזן שלך ולהתאים במהירות.

התאמה אישית של סדר הבניין שלך הולך להיות חלק גדול של פיתוח המערכת שלך כדי לקבל את מה שאתה רוצה מתוך המשחק המוקדם שלך. עם זאת, שני הבניינים הראשונים על הנוקם יהיו בדרך כלל זהים בכל משחק.

מה לבנות ראשון XCOM 2: WotC

שלושת המבנים הראשונים שאתה בוחר הם הגורמים החשובים ביותר באיזו קלות המשחק שלך פועל. בהנחה שאתה דילג על "אבודים ומצא" הדרכה מלחמת הנבחר /, רשימת המבנים ניתן לבנות מיד לאחר המשימה הראשונה שלך היא כדלקמן:

  1. טקטיקה של גרילה
  2. טבעת ההתנגדות
  3. מרכז אימון
  4. Laboritory
  5. סדנה
  6. ממסר כוח

רשימה זו היא בסדר יורד על פי חשיבות - כלומר GTS (גרילה טקטיקות הספר) ואת ההתנגדות טבעת צריך להיות הראשון שלך שני בניינים. ישנן מספר סיבות לכך כי אני מתאר להלן.


גודל הכיתה הוא גורם חשוב ביותר בקביעת קרבות נגד ADVENT, ולכן מתחיל עם GTS הוא אולי האפשרות הטובה ביותר עבור כולם. זה מאפשר לך לשלוח יותר Squadies כדי לאגף סביב אויבים, לצופים ביעילות רבה יותר, ואת פוטנציאל להתמודד הרבה יותר נזק. בנוסף, GTS יש בונוסים אחרים אתה יכול לפתוח כי יהיה להגדיל את יכולת החיילים שלך להילחם.

טבעת ההתנגדות היא מבנה חדש נוסף עם מלחמת הנבחר /. פעולות סמויות ניתן לבצע מתוך טבעת זו - ואת הפעולות האלה מגיעים עם הרבה rewards אפשרי ואת התוצאות. מ טבעת ההתנגדות אתה יכול להתחיל לעקוב אחר הנבחר, נגד ניסיונות שלהם חבלה, ולהניח את הקרקע כדי להציל את פעילות XCOM שנתפסו. יש גם תגמולים חומריים פוטנציאליים לפעולות חשאיות, ואפילו קבע stat גדל לחיילים המשתתפים בפעולות אלה.

מסיבות אלה בלבד, החל עם טבעת ההתנגדות הוא בדיוק כמו קיימא כמו החל עם GTS, בהתאם לגישה שאתה רוצה לקחת. אבל בכל מקרה, אתה רוצה לשקול לבנות את שני המבנים האלה על הנוקם שלך לפני לדאוג לגבי כל דבר אחר.

כל השאר ברשימה לעיל אינו מועיל למהר כמו הבניין הראשון או השני שלך. מרכז ההדרכה הוא משהו שאתה בהחלט רוצה לבנות - אבל רק אחרי שנכנסת באמצע המשחק יש לבנות את טבעת ההתנגדות ואת GTS. אם אתה בונה את זה קודם לכן, לא יהיה לך מספיק נקודות יכולת או אפילו מספיק חיילים מן הדרגה המתאימה כדי לנצל את מרכז הדרכה עד הפוטנציאל המקסימלי שלה.

סדנאות מעבדות הם אפילו פחות שימושי מוקדם בשל מספר נמוך של מדענים ומהנדסים. אבל עם ההתנגדות טבעת, גיוס מדענים, ומהנדסים הופך הרבה יותר קל.

לבסוף, אתה פשוט לא צריך למהר ממסר כוח. אתה תתחיל עם הרבה כדי להתחיל ללכת על מסע הפרסום שלך נגד ADVENT.

מה לבנות מאוחר יותר ב XCOM 2: WotC

אחרי שיש לך כמה ניצחונות נגד ADVENT תחת החגורה שלך ואתה כבר חקרו כמה טכנולוגיות, הבא שני מבנים שאתה בונה יהיו חשובים: המרפאה והמרפאה.

אני לא להתעמק בהסבר מפורט מדוע את Proving Grounds היא בחירה חשובה לבנות, אבל אני אומר שזה הולך להיות דרישה skulljack - אז אתה צריך את זה כדי להשלים את הסיפור הראשי.

בדומה לטבעת ההתנגדות לעיל, המרפאה היא מבנה חדש מלחמת הנבחר / המאפשר ריפוי מהיר יותר. וזה גם מאפשר לך חיילים צוות עם תכונות שליליות, כך שהם יכולים לאבד אחד מאותם תכונות שליליות כל חמישה ימים. מאמן מהנדס במרפאה מאפשר לך לרפא חיילים פצועים בשיעור כפול, וזה יתרון גדול בנקודות מסוימות במשחק. בעיקרו של דבר, בניית המרפאה צריכה להיות בראש סדר העדיפויות, כי זה חיוני כי קסומות XCOM שלך מוכנים להילחם.

בניית סדר מלא עבור XCOM 2: WotC

כמו שאמרתי קודם, את "הטוב ביותר" לבנות עבור הנוקם שלך פנימה מלחמת הנבחר / הוא אחד מיישר לא רק עם סגנון המשחק שלך, אבל גם עם מכניקה של המשחק.

ייתכן שיהיה לב שלי השמטה של ​​מבנים תמיכה כגון כוח ממסרים וסדנאות או מעבדות. זה כי אין באמת שום נקודה במשחק שבו אתה פשוט צריך לבנות אותם. סיימתי XCOM 2 פעמים רבות מבלי לבנות חלק מבני תמיכה אלה. בזמן שאתה צריך לבנות כוח ממסרים על חשופים כוח סלילי עבור הפלט המרבי על נוקם שלך, אתה צריך לעשות את זה על פי כאשר אתה באמת צריך כוח נוסף - לא כל לוח זמנים ספציפי.

אנשי התנגדות גם מושמטים כאן, כי הם מבנה אחר שאתה צריך רק לבנות כאשר אתה באמת צריך את זה.

עם כל זה בחשבון, הסדר הסופי, אופטימלי לבנות שעובד עבור רוב השחקנים הוא כדלקמן:

  1. טבעת ההתנגדות
  2. טקטיקה של גרילה
  3. מרפאה
  4. הוכחת קרקע
  5. מרכז אימון
  6. מעבדה Psi
  7. צל החדר

XCOM הוא בדרך כלל הרבה פחות שביר, והרבה יותר הרסנית כאשר אתה בונה את הנוקם על הסדר הכללי הזה. אתה פותח את היכולת לשלוח חיילים בפעולות חשאיות בשלב מוקדם - ומאפשר לך ליצור גישה מוקדמת לשלוש קבוצות ההתנגדות, לחייליהן וליכולותיהן.

מרפאת מוקדם לבנות אומר שאתה יכול צוות מהנדס במבנה לחתוך את זמן הריפוי של החיילים שלך XCOM לחצי, תוך פתיחת אפשרות האיוש שיכולים להסיר תכונות שליליות שלהם. מרפאת משודרגת מאפשרת לך ליצור מודולים Hypervital, אשר מסיר את כל הפצעים או עייפות על חייל למשימה אחת, כך שתוכל לעשות בהם שימוש. (רק זכור כי אתה יכול להשתמש רק פעם אחת לכל חייל עבור מסע הפרסום כולו.

בניית הקרקע להוכיח הוא שימושי ברגע שאתה באמצע המשחק המוקדמות, כך שתוכל לבנות את שקע הגולגולת למשימה הסיפור הראשוני - ומאוחר יותר זה נהדר לעבוד על ניצוצות וציוד שימושי מאוד.

מאוחר יותר באמצע המשחק, מרכז הדרכה שימושי כאשר סוף סוף יש לך מספיק נקודות היכולת לנצל אותו ולשפר את החיילים שלך.

ואחרון אחרון חביב, מרכז Psi ו צל חדר שימושיים לקראת המשחק מאוחר, והוא צריך להיות ממוקד על האחרון כי הדרישות שלהם למנוע ממך לבנות אותם מוקדם יותר במסע הפרסום.

---

הנה לך! זה הסדר הטוב ביותר לבנות את הנוקם כי גיליתי בזמני משחק מלחמת הנבחר /. אם יש לך שאלות או לבנות הצעות סדר משלך, להשאיר אותם הערות להלן! ואל תשכח לבדוק את שאר שלנו XCOM 2 מדריכים עבור טיפים נוספים וטריקים שיעזרו לך דרך WotC DLC.

  • פקודות עבור XCOM 2: מלחמת הנבחר /
  • קום 2: מלחמת החיילים הנעלמים הנבחרים /
  • XCOM 2: מלחמת מדריך FLC הנבחר DLC
  • קום 2: מלחמת הצ'אט הנבחר