5 המתנקשים הכי טוב לשחק בליגה של אגדות עונה 7

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 20 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
IS THERE ANY BETTER ASSASSIN THAN LEBLANC? LEBLANC MID SEASON 7 GUIDE - League of Legends
וִידֵאוֹ: IS THERE ANY BETTER ASSASSIN THAN LEBLANC? LEBLANC MID SEASON 7 GUIDE - League of Legends

תוֹכֶן

המארח המקובל של שינויים קדם-ממשים עבר את דרכו ליגת האגדות כמו סערה, לאזן מחדש את הכל ולהפוך את כל מה שאנחנו יודעים לא חוקיים ... או ליתר דיוק, כך זה היה בעונות הקודמות. באופן יחסי, את preseason 2017 נראה דומה יחסית האחרון - לפחות עד כה.


בטח, הג 'ונגל השתנה מעט, יש צמחים עכשיו, כי אנשים עדיין מנסים להבין, מתנקשים הם כל נוצץ מאוד כיף, עדיין עדיין נהרס על ידי mages פרץ. אבל אנחנו עדיין רואים הרבה מאותו מבחר באותם נתיבים עם אותם פריטים בונה, אז מה שאתה יודע מתשלומים קודמים עדיין צריך להיות בתוקף.

עם כל זה, להתחיל את העונה האמיתית הוא מתקרב במהירות, וזה הזמן לצחצח ולהתכונן לטפס מדורגת. לשם כך, היום אני מביא רשימה של חמשת המתנקשים הטובים ביותר לשחק לכיוון ליגת האגדות עונה 7!

5. חאזיקים

מפלצת החרק הווירטואלית האהובה על כולם היא הראשונה, בעקבות העדכון האחרון שלו עם המתנקש מחדש. בעוד המספרים שלו ואת היכולות התפתחו כבר tweaked במקצת, playstyle שלו הוא עדיין אותו דבר: למצוא יעד מבודד ולהרוס אותם.

הוא מסוגל יותר לכך גם כן, מסוגל לחסל מתנגדים מפרידים בתוך שניות עם התפרצויות ענק, בדיוק בזמן כדי לקפוץ משם עם כנפיו. הטוב ביותר שיחק בג'ונגל, הוא אלוף אידיאלי עבור סינגל אונגלרים האויב החוצה, לגנוב את החובבים שלהם או להתפוצץ דרקונים.


מה שמחזיק חאזיקס מלהופיע גבוה יותר ברשימה זו הוא מאוד החג שלו או playstyle הרעב. אם אתה לא יכול למצוא יריבים מבודדים כדור שלג מ, תמצא כי הוא במהירות מסוגל לשמור על קשר עם קנה המידה אויבים. גם אם הוא יכול למצוא את מבודד הורג, זה יכול להיות הרבה יותר קשה להשיג אותם ולצאת בשלבים מאוחרים של המשחק פעם אחת קרבות הקבוצה הם תכופים יותר.

אם הוא ייפול מאחור, הוא לא צפוי להיות כל כך שימושי לצוות, שכן כל מה שהוא מציע הוא נזק גבוה מגוף squishy מאוד. יש לו גם תועלת קטנה מאוד מלבד איטי או ג 'קים התגנבות. ככזה, בזמן שהוא הרבה כיף לשחק נהדר עבור snowballing, הוא לא מתקיף ביותר מתנקש ברשימה.

4. טלון

הבא למעלה הוא Ezio איקוני באמת ... מצטער, טלון. ובכל זאת, מתנקש של קריד Ezio הוא כנראה השוואה טובה לאחר עדכון מתנקש, כמו טלון עכשיו מבלה את רוב המשחק parkour- ing בכל רחבי המפה. זה ברצינות סיפוק רק מרפרף מעל הקירות המופיעים מן הזוויות ביותר צפוי על מנת לספק התקף פתע, וזה מאפשר לו להימנע כתמים הרגילה במחלקה. הוא רק ייכנס לקמרון, ייהרג, ובדרך כלל ייצא עם עוד הטלות מדהימות או התגנבות על האולטימטיבי שלו.


החיסרון הגדול ביותר, אם כן, הוא שלו גווע שלב. בהתאם matchup, אתה יכול לעשות בסדר באמצע המסלול ופשוט להיות מסוגל לגרוף את גל minion למטה לפני רץ לעשות את הדבר שלך. פעמים אחרות, Rake פשוט לא מספיק, ואתה פשוט לקבל poked או נסחר למטה כאשר אתה מנסה לחוות. לעתים קרובות יותר, אפילו ניקוי הגל רק לראות את היריב שלך באמצע השביל ליין לנקות את זה מהר יותר ולאחר מכן בצע לך עבור counterganks.

עם זאת, אם אתה יכול להתקדם ולקבל כמה הורג לזרום עבור הצוות שלך, טלון הוא בהחלט נכס יקר לכל צוות. הוא מתרוצץ מעל Kha'ix רק על בסיס היכולת לחוות להתמודד עם נזק AoE קצת יותר קל, שלא לדבר רק לקפוץ מעל קיר לברוח. זה באמת עניין של העדפה.

3. Rengar

לפני החזרה, רנגר טוב היה עושה שחקנים צלפים מתעוררים בלילה בזיעה קרה מסיוטים של כל הפעמים הוא פשוט קפץ ו eviscerated אותם בלב. אחרי העבודה מחדש, זה היה אמור להיות מוחזר לקו ... וגם, זה לא היה. האולטימטיבי שלו כבר לא מאפשר לך לראות את כל צוות האויב לבחור את הרגע הטוב ביותר כדי להכות, אבל זה עדיין מקבל אותך בעמדה כדי להסיר את זה pishky squishy מהמפה ולהתחיל דו קרב 4v5.

אם משהו, "Knifecat"נמצאת במקום טוב יותר מאשר קודם לכן. הוא יכול ליצור מחדש חלק מהנזק שנגרם לו בשאגת הקרב שלו, והיכולת שלו לחוות ולגלגל צלולה, היא הרבה יותר טובה עם השינויים בסבאג'רי שלו. הוא מסוגל בהחלט להחזיק את עצמו בנתיב העליון או להציק לשכבות חלשות, או סתם לקחת את הג'ונגל ולהופיע משום מקום.

כמו שאר המתנקשים שהוזכרו עד כה, הוא חסר הרבה כלי צוות אם הוא נופל מאחור, אבל הוא בהחלט יש את הכוחות כדי להתקדם או לפחות להישאר אפילו בלי קשר למקום הימצאותו. לשם כך, Rengar הוא בדרך כלל הימור בטוח יותר והחזק ביותר של AD מתנקשים ברשימה זו.

וזה כנראה רמז טוב למי שני הראשונים הם ...

2. קטרינה

כל מה שנדרש הוא אחד טוב לאפס את הכדור מתגלגל לחלוטין לסיים teamfight בתוך שניות. כך זה תמיד היה עם קטרינה, אבל בעקבות עדכון מתנקש, היא מסוגלת לעשות את זה הרבה יותר קל. אבל הכי חשוב, היא יכולה לעשות את זה מתוך עמדה של בטיחות יחסית. היכולת שלה עכשיו ירידה daggers סביב השדה לה להרים ולעשות מערבולת של נזק בסביבה, אבל היא יכולה גם Shunpo להם באופן דרסטי להפחית את Shunpo cooldown בתהליך.

מה זה אומר? ובכן, קטרינה יכולה כעת להיכנס ולצאת מהתנגשויות במהירות ובבטחה אם אתה מגדיר את הפגיון שלה נכון. היא יכולה לקפוץ מעל כל קיר אם אתה שם פגיון נגדו כראוי. וכדאי שתאמיני לנסות לגנוב אותה היא תרגיל בתסכול, כשהיא רק מחזירה את חצי הנתיב משם ברצף מהיר. ואז, כדי להכתיר את כל זה, היא מוציאה כמות עצומה של נזק בקרב צוות, מעורר הרג, מקבל את האיפוס ואת בום, המשחק נגמר.

עם כל הכוחות האלה, Katarina הוא אחד האלופים המפחידים להילחם. יש רק שתי אזהרות שיחזיקו אותה מהמקום העליון.

  1. כלי מינימלי - מחוץ לנזק, היא מציעה מעט מאוד לצוות שלה. אמנם, היא מציעה כמות עצומה של נזק, ואת איפוס יחיד יכול להפוך את הגאות של המשחק גם אם Katarina היה מאחורי המשחק כולו.
  2. הקושי המכני ועוצמת הנגינה. כן, אפשר לעשות את כל המחזות הבוהקים האלה, אבל אתה צריך להיות מודע מאוד למקום שבו פגיונות שלך הולכים להיות, כמה מהר אתה יכול Shunpo להם, איך להתחמק נזק והלם עם קפיצות אלה, מתי האולטימטיבי עבור הטוב ביותר ערך ... וגם, זה לא עניין פשוט. כמה שילובים בסיסיים הם הרים במהירות, אבל ראיתי קטעי קטרינה לשחק כי אני פשוט לא יכול לעטוף את הראש מסביב.

זה בהחלט לא פשוט לשלוף ביעילות כמו המתחרה העליון שלנו.

1. לבלנץ

אם כל השנים של טרור על השביל באמצע בדרך כלשהי לא הכינו אותך נוכחות של לבלנק כאן, אז ברור שאתה לא שיחק כל כך הרבה באמצע. עם שחרורה, נזקו של לבלנק היה חייב להידלק כמעט מיד בשל היותו גבוה מדי, וגם לאחר מכן היתה לה היכולת למחוק תווים בודדים מהמשחק תוך רגע. למרבה המזל עבור כולם, היא לא התאימה כלל, אז זה היה מקרה של הרג אותם שוב ושוב במהירות עד שאתה כבר לא יכול לעשות את זה, אז אתה בטח תאבד.

החזרה הראשונה שלה הביאה אותה לצורה שהכרנו עד כה, ואז היא סחרה הרבה מהרגע הזה כדי להרוג את הנזק עבור קנה מידה מהימן יותר טוב גל ברור. עם זאת, היא מעולם לא היה ממש על נושא זה של אשליות כראוי, ומכאן זה rework השני. ובנו, הם הביאו.

על פני השטח, LeBlanc היא במידה רבה כמו שהיא היתה. אתה עדיין תוכל לעשות את הג 'וקים עם עיוות, שלא לדבר על גלים ברורים ללא מאמץ, כך שתוכל לשוטט ולחפש מבחר. אתה עדיין יש שפע של מטרה אחת נזק פרץ, וכפליים אז אם אתה יכול לנחות את השרשראות שלך שורש האויב במקום להיות לחסל על ידי הצוות שלך. ועדיין יש לך את היכולת להשתמש Ult שלך כדי לחזק את היכולות הרגילות שלך בכל מיני דרכים יצירתיות, בין אם זה עבור בריחה מטורפת, פרץ מסיבי, או רשתות כפולות לשמצה.

אבל בנוסף לכל זה, עכשיו אתה יכול לרמות לחלוטין אויבים על ידי ביצוע שיבוט להופיע בכל מקום על המפה מטעה אותם לחשוב שאתה ganking במקום אחר, רק כדי לצוץ בנתיב אחר לחלוטין למחוק אויב בתוך דופק לב.

יש לה Mindgames, ניידות, נזק גבוה, גל ברור, ו - מה כל שאר מתנקש גדול חסר - צוות השירות עם האזיק שלה, גם אם היא מאחור.

אז אם אתה יכול רק לתרגל מתנקש אחד להשתמש בעונה הקרובה 7, אתה הכי טוב לבחור בלבלן.

והכי חשוב, אתה צריך לשחק מה אתה נהנה למצוא את היעיל ביותר עבורך באופן אישי. לעשות את זה, מקל עם המועדפים שלך, ללמוד המורכבות שלהם, ואתה תמצא את עצמך לטפס לשורות באופן טבעי בתוך זמן קצר בכלל.

ויש לך את זה, הבחירה האישית שלי של מתנקשים עבור עונה 7. כמובן, יש תמיד את התוספת לכל רשימה באומרו כי זה העדפתי, ובעוד אני כבר בדק את העניין בכבדות, אין עדיין שום סיבה שאתה לא יכול לשגשג על כל מתנקש אחר. לא הזכרתי את פיז ברשימה הזאת, אבל הוא בהחלט אימה לראות אם הוא מתקדם קדימה ומסובך לנעול. שאקו יכול להיות מפלצת מוחלטת אם אתה יכול לקבל את הכישרון בשבילו. Akali הוא בהחלט לא slouch אם אתה מקבל מתגלגל.

או שאתה יכול פשוט נגד כל אלה מתנקש נוצץ מרים עם קוסם מוצק פרץ או טנק בלתי חדיר ... אבל זה דיון מאמר אחר.

איזה סוג של מרים אתה לוקח לתוך הליגה החדשה של אגדות העונה, מתנקש או אחרת? האם יש לך פטנט Teemo פטנט שאני מזניחה להזכיר? תן לי לדעת על זה את ההערות!