10 הטובים ביותר Indie משחקים של כל הזמנים

Posted on
מְחַבֵּר: Sara Rhodes
תאריך הבריאה: 14 פברואר 2021
תאריך עדכון: 19 מאי 2024
Anonim
מצעד 10 סרטי הקאלט של כל הזמנים
וִידֵאוֹ: מצעד 10 סרטי הקאלט של כל הזמנים

תוֹכֶן



מה מגדיר "משחק אינדי"? זו השאלה ... שאני לא אענה כאן היום. זה נכון: אני לא עומד לענות על הדיון העייף של מה בעצם מהווה משחק אינדי ולא מה. למען האמת, המילה איבדה כל משמעות בנוף הפיתוח הנוכחי של Kickstarter ו- Steam Early Access.

למען רשימה זו, אנו יכולים להסכים כי אינדי פשוט אומר כותרת להורדה שנעשו על תקציב נמוך על ידי צוות קטן של מפתחים. זה גם הוא מיותר בהתחשב בכל המשחקים זמינים להורדה - אבל אני לסטות.

Anywho, העולם של משחקים אינדי התפוצצה על הדרך למקום בחזרה בשנת 2008, עם צמה. אז, הורדת משחק על הקונסולה שלך עדיין היה רעיון זר ומעטים נתן את הרעיון במחשבה שנייה. מהר קדימה כמעט עשור ומשחקים אלה ממציאים שני שלישים של המשחקים שפורסמו על PS4 ו- Xbox One.

זה לקח הרבה זמן, זמן רב מדי, עבור המשחקים האלה כדי לקבל את ההכרה שמגיע להם, עם הרבה גיימרים נאחזים ברעיון בורים שאם זה לא על דיסק, זה לא שווה את הזמן שלהם. למרבה המזל, כי הלך הרוח הוא כמעט נעלם היום, ואת רוב השחקנים להשתמש זמן יקר בין כותרות AAA כמו תמונה 7 מתוך: האויב שבפנים / ו אפקט המוניים: אנדרומדה, כדי לתפוס למעלה על משחקים קטנים רבים שניתן להשלים בישיבה אחת.


הדבר הטוב ביותר על "אינדי" משחקים, היא כי הם ממלאים את החלל שהושאר על ידי מפתחים באמצע שכבת כמו THQ.כאלה משחקי וידאו ברמה B הוחלפו על ידי פרויקטים תשוקה כי אין להם את הדרישות כמו כותרת שחרור מלא היה - למשל, היה עוד יותר שוחרר בשנת 2007, זה היה עוד 10 שעות, היה לך אקדח, וזה היה פחות מרשים.

הסצנה "אינדי" מאפשרת למפתחים להיות אמנותיים ולהסתעף החוצה, להפיץ את כנפיהם ללא לחץ. יתר על כן, אנו עשויים פעם נחשב אינדי להיות גלילה בצד, משחק 2D שיכול לרוץ על SNES, אבל עכשיו זה יכול להיות כל דבר, לימבו, ל Firewatch. אין יונה- holing או הגדרת היבט זה של המשחקים ואני אחד אוהב את זה.

אז הנה אנחנו, על מנת לחגוג את עשרת המשחקים הטובים ביותר אינדי אתה יכול לשחק. רשימה זו היא לא בסדר מסוים וחשוב לזכור כי תמיד יש רמה של משוא פנים, אז לא נעלב אם הכותרת האהובה שלך היא רק אזכור מכובד. אז, ללא ado נוספת ...

הבא

פז

פאס היה לטעון את הראשון פגע גדול של סצנה אינדי. נוצר כמעט לחלוטין על ידי פיל פיש, פאס הוא פלא של עיצוב המשחק.

עם עיצוב ברמה כיפוף המוח, שבו אתה לסובב את רמות התקדמות, יפה פיקסל- Art, ועיצוב קול נעים, פאס היא פשוט שמחה לשחק. בטח זה עשוי להיראות כמו משחק סופר נינטנדו אבל SNES שלך יהיה שבץ אם הוא ניסה לשחק פאס.

פאס מתחננת לך לחקור את העולם שלה בקצב שלך וזה עדות לעיצוב שאתה יכול לעשות זאת מבלי לקבל מתוסכל. בפעם הראשונה שאתה קופץ לתוך העולם הבלוקי ואת כל הפרספקטיבה משמרות, יהיה לך חיוך על הפנים שלך להיות מכור אל הברק של פאס.

Firewatch

המשחק הראשון ממפתח קמפו סאנטו, Firewatch היו ציפיות גבוהות לפני שחרורו בשנת 2016. עם צוות הפיתוח שעבד על המתים המהלכים ו מארק של הנינג'ה, ואמנות באדיבותו של אולי מוס, קל לראות מדוע המשחק הזה היה כל כך צפוי.

Firewatch מכניס אותך לנעליו של הנרי; גבר בגיל העמידה שזקוק להפסקה מחייו הקשים, אימפולסיבי כל כך לוקח עבודה כמו תצפית יער בפארק הלאומי שוסון, ויומינג. המשחק מתרחש בשנת 1989, שנה אחרי שריפות ילוסטון הנוראות. לשחק בתור הנרי, יש לך מכשיר הקשר המחבר אותך אל תצפית הקרובה ביותר, דלילה, שמנחה אותך בימים הראשונים בעבודה.

Firewatch הוא יופי טהור. מתוך אמנות הפלת הלסת של אולי מוס, אל הקול הטעון רגשית, Firewatch היא כל מה שחוויה מונעת נרטיב צריכה להיות. המשחק נועד לשרת את הסיפור, ואת החבילה הכוללת היא כל כך בעדינות כי זה בלתי אפשרי לא להיות שקוע בעולם מדהים כי קאמפו סנטו יצרה.

הברבור הלא גמור

Giant Sparrow הוא מפתח משחקים שנחתם על ידי סוני ממש מחוץ לקולג ', והדבר הראשון שהם יצרו היה חדר לבן פשוט, שבו השחקן היה להתיז צבע שחור מסביב. בסופו של דבר, לאחר שנים של פיתוח, הרעיון הבסיסי הזה התגבש

הברבור הלא גמור.

עומד אצבע אל כף רגל עם המסע כמו המשחק האינדי הטוב ביותר ב PS3, הברבור הלא גמור תיאר את הרפתקתו של מונרו, יתום, שהורשה לצייר ציור אחד בלבד מאוסף אמו, לאחר שהיא מתעלפת בעצב. לילה אחד, מונרו מתעורר למצוא את הברבור חסר, ולכן הוא מזנק לתוך הבד ומוצא את עצמו בעולם לבן לחלוטין.

המכונאי של המשחק רואה מונרו לזרוק צבע, אשר מתיז על משטחים לחשוף את העולם ולעזור לך לנווט. תחושת הפליאה המוחלטת הנובעת מזריקת כל כתם של צבע כדי למצוא חפץ ארצי, כגון ספסל בפארק או ארגז עץ, שווה לסיפור המגע של מונרו המחפש מקום בעולם. המשחק הוא מסע יפה, רגוע, מסופר על ידי קול מרגיע, כי יהיה להישאר איתך הרבה אחרי שזה נגמר.

אנדרטל

כאשר אתה מדבר על משחקי וידאו אהובים, אתה חושב פוקימון, זלדה, סקרים, אבל אתה בהחלט יכול להוסיף

אנדרטל לרשימה זו.

המתעוררים מחוסר בטחון בשנת 2015, היתה התנפחות הקרקע ארוכה של מסירות ו תרועה עבור אנדרטל. נראה שכל מי שמנגן אותו, התאהב בו, ובצדק. אנדרטל masterfully יצר משחק waved רכיבי RPG טיפוסי עם גרפיקה בסגנון פוקימון המקורי, סיפור פשוט למדי. ואז הוא לקח את כל האלמנטים האלה והפך אותם על הראש שלהם; הסיפור התפתל למשהו הרבה יותר כהה והתגלות (בעודו עדיין מצחיק אותך), ומערכת הקרב השתנתה, שמר על קצות אצבעותיך.

אנדרטל היא הסערה המושלמת של מכניקה, דמויות, אמנות בסגנון, מגרש, וכו ', meld יחד כדי ליצור יצירת מופת. זה דוגמה של כל אלמנט אחד של המשחק להיות מנוצל כדי לקדם את החוויה ולשמור שחקנים עוסקים. אנדרטל היא הרפתקה כמו אף אחד ואני מפציר כולם לקחת - ואתה יכול לנגן אותו על המחשב הנייד הסטנדרטי שלך עבור $ 10!

כולם נעלמו

ממוקם בכפר אנגלי משוחזר לחלוטין של 1980, שבו כל אדם נעלם, כולם נעלמו מספרת סיפור של חיי היומיום מגיע סוף פתאומי.

כנודד חסר קול, אתה מודרך דרך הכפר המושלם Yaughton על ידי כדור אור שמימי המבקש לגלות לך את המסתורין של מה שקרה המקומיים. האנשים השאירו עקבות מילוליים של עצמם, אשר, כאשר מתבקש, לקחת טופס ולפעול כמה רגעים אחרונים של חייהם כמו הודעה מעבר לקבר. אתה יכול לעקוב אחר האנשים האלה ולראות בדיוק מה הם עשו: עם מי הם? או שהם היו לבד כאשר הם פגשו את מותם? האם הם לפחות נפרדו?

התשובות לשאלות מסוג זה הן מה שדוחף אותך דרך המשחק, תוך התרת המסתורין הרבה יותר גדול בהישג יד. אתה הופך להיות מחובר את הכפריים, בעוד אף פעם לא ממש לפגוש אותם. כולם נעלמו הוא עדות לדיאלוג כתוב היטב הגדרה מושלמת. אלמנטים אלה באים יחד כדי לטוות סיפור זה יהיה למשוך את מחרוזות הלב שלך כמו שזה גורם לך לגרד את הראש שלך ותוהה.

בפנים

Playdead תמיד היה קשה מאוד מנסה לעקוב אחר מכה- smash שלו לימבו. עם זאת הוא עשה משהו הרבה, הרבה יותר טוב; הצוות eclipsed כל אלמנט אחד של לימבו ועיצב משחק כל כך מסוגנן ומוזר שהוא דורש לשחק. הם יצרו

בפנים.

לא בדיוק כמו גווני אפור לימבו, בתוך הוסיף קצת אדום ההליכים וכמה תאורה מעולה, כדי ליצור משחק מדהים באמת. קשה לדבר על העלילה, ואפילו על המכניקה בפנים מבלי להתעמק בטריטוריה של ספוילר בצורה כלשהי. אני אומר שזה משחק הרבה לימבו אבל הרבה השתפר, ואני מניח שזה סוג של סכומים- up על הכל בפנים: זה לימבו על סטרואידים.

בקצרה, בפנים הוא משחק פנטסטי שאתה צריך לשחק. זה האבולוציה המודרנית של platformer הפאזל, אשר משתמשת בכל ההיבטים של הז'אנר כדי לשכלל אותו.

הולך הביתה

על מה אני יכולה לספר

הולך הביתה כי כבר לא נאמר? המשחק הושק בשנת 2013 על המחשב ולהגדיר תקנים חדשים עבור סיפורים סביבתיים ונושאים מתקדמים בתחום המשחקים.

הולך הביתה, מתוך חברת פולברייט, מספרת את סיפורה של קייטי, סטודנטית שחוזרת מחו"ל לחו"ל לבית החדש של משפחתה באורגון, שהוקם ב -1995. המשפחה נמצאת עדיין בתהליך של תנועה, כך שיש הרבה קופסאות ומבוכה מסביב לבית, והוריה ואחותה אינם נמצאים בשום מקום. שוב קשה לומר הרבה יותר בלי לקלקל את המשחק לאף אחד.

הולך הביתה, במובן מסוים, לשים "סימולטורים הליכה" על המפה. למרות שהמונח משמש לעתים קרובות בצורה משפילה, תת-הז'אנר חי וקיים, במידה רבה הודות לברק ולהצלחה של הולך הביתה.

מסע

מסע נחשב לעתים קרובות את הכתר של תכשיט של משחקים אינדי. מסע פריצה דרך מדבר חורך כדי להגיע אל הפסגה המבריקה של ההר שלפני; הנחת יסוד מטעה.

מסע חוגגת את ההוד של הטבע ומציעה הרפתקה כי הוא בלתי נשכח כפי שהוא יפה. המשחק שעונים-בסביבות שעתיים ולוקח אותך דרך מגוון רחב של רגשות, מתוך יראת טיפוס של דיונה הראשונה שלך לראות את הנוף קדימה, אל האימה אתה מרגיש כאשר חוצה את המחתרת מקומות כהים.

ואולי, הכי חשוב, בדרך שאתה יכול לפגוש חבר. כמו שאתה משחק מסע אתה יכול לפגוש נוסע אחר, אשר מצטרף הטרק שלך אל ההר העליון. שותפות זו יצרה את ליבתם של רבים מסע חוויות, במיוחד כאשר המשחק מסתיים ואתה מבין שזה היה שחקן אחר ולא רק AI. בכל בית המשחקים המקוון שיחקתי, אף אחד לא היה ייחודי כמו נוגע ללב שלי בודד מסע משחק.

יש סיבה מסע הוא נערץ עד כמה שזה. זוהי יצירת מופת של סיפורים ומראות חזותיים שמצליחה לגרור את כל החוטים הנכונים בזמן שלא להשמיע מילה אחת. כאשר אנשים אומרים משחקי וידאו לא יכול להיות אמנות, הצבע להם בכיוון של מסע.

חפירה אביר

חפירה אביר היה משחק ממומן על Kickstarter ואחד סיפורי הצלחה אמיתי לצאת מן הפלטפורמה. נשיאה על השושלת של platformers קלאסי כמו סופר מריו העולם, איש על, ו מבצר ואניה, חפירה אביר לא המציא מחדש את הגלגל, אבל הוא היה יכול לשכלל אותו.

כמובן, בעולם של משחקים זה בא כחילול לומר משהו יותר טוב מאלו שחלוץ את הדרך, אלה אנשים מחזיקים נוסטלגיה ביותר עבור, אבל המציאות היא כי חפירה אביר בשילוב את האלמנטים הטובים ביותר של כל אלה משחקים קלאסיים כדי להפוך את platformer פעולה מושלמת. למרות שזה הוא מיזוג של משחקים אלה, לוקח את המפה, המלאי, ואת הלחימה בעולם מן הקלאסיקה NES, חפירה אביר היה הצלחה כי יש לו אישיות משלו.

עם תווים גחמני, הגדרה fairytale, ומכניקה ללא רבב, חפירה אביר היה כל כך מעט אחרים platformers המודרנית היו מסוגלים להשיג: מקוריות ו peerless איכות. זמין כמעט בכל פלטפורמה שאפשר להעלות על הדעת, אין תירוץ לא לשחק חפירה אביר. באופן אישי שיחקתי את זה ב PS ויטה, שם זה מרגיש ממש בבית. יתר על כן, מועדון יאכטות משחקים, מפתח אתים, פרסמה שני DLC באורך מלא, האחרון להיות משחק חדש מכף רגל ועד ראש, ויש עוד לבוא. אה, וכל זה כבר בחינם אם אתה כבר הבעלים של המשחק. זה שירות מעריצים כמו כל האחרים. אז למה אתה מחכה?

עמק סטארדיו

עמק סטארדיו היא תופעה. דומה ל אנדרטל, יש לה בסיס מעריצים מושחת וכל מי שמשחק אותו מתאהב. ויש סיבה פשוטה מאוד למה: זה ממכר.

אני לא אוהד של סימולטורים חקלאיים, משחקים כמו בעלי חיים חוצים מעולם לא פנתה אלי. ובכל זאת המשכתי לשמוע שבחים יראת כבוד עמק סטארדיו, אז בסופו של דבר הרמתי אותו על מכירת PSN וחשבתי לשחק כמה שעות לפני מחיק אותו. 94 שעות לאחר מכן סיימתי עמק סטארדיו.

למה? מעולם לא שיחקתי משחק עם גזר טוב יותר בקצה המקל. כל יום מחזור ב עמק סטארדיו נמשכת שעה אחת, ובאותה שעה אתה יכול להשקות את הגידולים שלך, לקצץ קצת עצים, לברוח לעיר וללכת לדוג, וללכת לבר כדי לדבר עם המקומיים. כמובן שאתה יכול לכבות את זה שם אבל מחר אתה רוצה ללכת הנפח ו לפצח פתח עפרות, רץ למטה אל היער כדי לראות אם הצועני עם עגלת הנוסעים הוא בחזרה, אז אולי לעלות למכרות שבו אתה בטעות נגמרים של סיבולת ולהתעלף. אתה מתעורר למחרת בבוקר ומישהו גנב את הכסף שלך, אז עכשיו אתה צריך לעשות את זה בחזרה, כמו גם לבדוק את המרכז הקהילתי, ואולי יש לך עין על כפרי אז אתה רוצה להביא להם מתנה. זוהי דוגמה מהירה של איך אתה יכול בקלות לאבד שלוש שעות עמק סטארדיו.

עמק סטארדיו הוא משחק מיוחד באמת, כי הוא קצת כמו מקסים ומהנה כמו זה חיים. זה הרבה יותר מאשר סימולטור חקלאי; עמק סטארדיו הוא כמו בעלי חיים חוצים פוגש הסימס, עם קורטוב של זלדה שנזרק פנימה. אפילו עכשיו זה אולי לא נשמע כמו שזה בשבילך, אבל אני בטוח שאם אתה נותן את זה כמה שעות, אתה תהיה נתפס, וו, קו ושקוע.

התייחסות מכובדת:

  • באסטיון
  • לימבו
  • אסתר היקרה
  • צמה
  • סופר בשר בשר
  • קו חם מיאמי
  • אולי
  • ספלונקי
  • מורשת רמאי
  • Oxenfree
  • תומאס היה לבד
  • לא לרעוב
  • טוקיו ג 'ונגל
  • אור שמש בפועל
  • שלושה בית רביעי /
  • גואקמלה
  • הסיפור שלה
  • נידהוג
  • המדריך למתחילים

ובכן, זה בשביל הרשימה שלנו, ואני בטוח שכולכם מאושרים ומסכים לכל משחק כאן. כל הבדיחות בצד, אנחנו רוצים לשמוע מה המשחקים האהובים עליך אינדי הם. אתה מוזמן להוריד את הדף האישי שלך 10 ב הערות להלן ותן לנו לדעת לאן הלכנו טועה להחריד!

יש כל כך הרבה משחקים מדהימים אינדי זה היה סופר קשה לצמצם רשימה זו עד 10 - ומכאן את הכבוד מכובד. זה הכאיב לי אישית לעזוב משחקים כמו Oxenfree, מורשת רמאי, ו גואקמלה, אבל זה חלק מהכיף. עולם המשחקים הוא כל כך תוסס עכשיו, עם כותרים מדהים יוצא על בסיס שבועי. זה מאוד מעודד כי שישה משחקים ברשימה זו, יצא בשלוש השנים האחרונות!

המשחקים חיים וקיימים בכל ספקטרום, ופחות מהם סצינת האינדי. משחקים כמו חפירה אביר להוכיח כי מה הישן יכול להיות חדש שוב, בעוד כולם נעלמו להראות יופי עצום נרטיב כי ניתן רק לספר במשחק. יש כל כך הרבה רוחב ומגוון שכולם יכולים למצוא משהו לאהוב. ובאותו פתק, אנחנו גם רוצים לשמוע איזה מהם 10 הוא האהוב עליך! אז לקבל מפטפטים את הערות ו הקפד להישאר מכוון GameSkinny עבור כל כיסוי המשחקים שלך!