10 זיכיונות AAA משחק זה צריך לבוא PS ויטה

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 20 יוני 2021
תאריך עדכון: 12 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
10 זיכיונות AAA משחק זה צריך לבוא PS ויטה - משחקים
10 זיכיונות AAA משחק זה צריך לבוא PS ויטה - משחקים

תוֹכֶן



אז אנחנו כבר דנו למה אתה צריך לשמור לחלוטין PS Vita שלך. עכשיו בואו נדבר על משהו אחר לגמרי. תמיכתה של סוני במכשירי כף היד היתה חסרת תקדים, והפלטפורמה היתה באמת נהנית מכמה כותרות מפתח שהגיעו. כדי להצטרף לרשימה של פארל, הנה מבחר המשחקים שלי שיכולים לעבוד על ה PS Vita. מאת היורים משחקי אסטרטגיה, אלה סדרה לחלוטין צריך לעשות את הקפיצה של כף יד של סוני.

הבא

מלחמת הכוכבים:

מלחמת הכוכבים: עושה את התשואה המנצחת שלה על קונסולות ו- PC מאוחר יותר השנה, ואני לא רואה שום סיבה לסדרה להעביר עוד spin-off ניידים. עברו שנים מאז מלחמת הכוכבים: טייסת עלית כיבד את ה- PSP, ועם כוחו של ה- PS Vita, יכולנו להיות מרשימים באמת מלחמת הכוכבים משחק כף יד.

בעוד הגרפיקה עלולה לסבול קצת, טייסת עלית יש שישה עשר קרבות שחקן עובד על ה PSP. תארו לעצמכם סוג זה של אופטימיזציה על ויטה. חזית הקרב אולי יוכלו להציע לנו את עשרים וארבע הקרבות הראשונים על הוויטה, עם פוטנציאל טייסת עליתמערכת קרב אוויר-אוויר ושיעורים הניתנים להתאמה אישית.


עכשיו, זה יהיה נפרד מן הגרסה המסוף של חזית הקרב, אבל זה לא אומר שלא יכול להיות איזה שילוב בין פלטפורמות. אולי התקדמות אופי יכול לשאת בין גרסאות. לחלופין, משחק כל גרסה יכול לפתוח משימות נוספות והתאמה אישית ויזואלית, דומה מתנקש 3 ו מתנקש: שחרור. כך או כך, זה היה לתמרן גיימרים ולתת להם את האפשרות לשחק הן בבית והן בדרכים, ללא גירסה או מעכבת את השני בהיקף או להתמקד.

שטח מת

שטח מת היא סדרה ידועה להיות עמוק וקרביים, אבל יש עובדה אחת שרוב האנשים לא יודעים - זה בנוי על סנדק מנוע מ Xbox המקורי - -. זו הסיבה שני המשחקים הראשונים לרוץ טוב במיוחד על מחשבים ישנים למדי.

אם חלל מת יכול לרוץ על כרטיס גרפי משולב עם המחשב הנייד שלי, אני לא רואה שום סיבה שדרוג לאחור ויזואלי קל לא יכול להביא לפחות את ארבעת המשחקים הראשונים (ספירת קל אקדח הפקה spin-off והמשחק הנייד) ל- PS Vita, או כאוסף או בנפרד. אפילו יותר טוב, חלל מת: חלץ / ו חלל המלח יכול למעשה לקבל שדרוג חזותי.

זה גם יהיה נהדר עבור ויטה כי חלל מתשל מרובי כל כך מושלם עבור כף יד. משחק של 4 לעומת 4 הוא לא מיותר מדי עבור ויטה, ואת מפות מרובי היו גם קומפקטית יפה עם שבילים רבים, כמו הרבה Killzone Mercenary. לזרוק כמה מפות חדשות ואולי גרסה co-op של חלל המלחשל מצב הישרדות, ואנחנו טובים ללכת.

באופן מציאותי, אם אתה שובר אותם לתוך שתי חבילות, אחד מחזיק הפקה ו שטח מת, ואת האחזקה האחרת חלל מת ו נייד, היו לך שתי חבילות תקציב הגון.

ביושוק

בזמן של קן לוין

ביושוק אסטרטגיה RPG לא יכול לבוא להיות, זה כבר הוכח כי המשחק המקורי יכול לעבוד גם על לוח. אז למה לא הבאנו את שני המשחקים הראשונים בפרס הזוכה בפרס ויטה?

יותר כמו שטח מת, ה ביושוק הסדרה בנויה על טכנולוגיה ישנה יותר, ולכן האופטימיזציה היא פחות בעיה. נוסף על כך, כבר יש את Rapture Edition חבילה המשלבת את החוויה כולה, ולכן העבודה היחידה שצריך לעשות היא הנחת שני המשחקים מעל.

השינוי הגדול ביותר יהיה למעשה מרובה משתתפים. שוב, זה יהיה טוב יש משחק עם מוצק וייחודי תחרותי PvP פעולה על כף יד זה כמעט מתחנן על זה. Bioshock 2של מרובי עמד במבחן הזמן ועדיין פעיל על פלטפורמות הנוכחי, כך הדבר המפתח יהיה רק ​​כדי להקטין את הדברים. ייתכן שנצטרך להביא אותו ל -12 שחקנים בסך הכל, אבל זה עדיין אפשרות אחרת באינטרנט עבור גיימרים ויטה.

ברצינות, אין עוד הרבה כי היה צריך לשנות. המשחקים עשויים להיות משוחררים על עגלות נפרדות בשל הגודל של כל אחד, אבל מעבר לזה, זה רק מקבל את המשחקים כדי לרוץ על זה. ואם 2K מוכן לקבל את המקור פועל על iPhone, הם לא צריכים הרבה בעיות עם תחנת כוח כמו VIta.

XCOM: האויב לא ידוע

יותר כמו ביושוק, XCOM: האויב לא ידוע (והרחבתה האויב שבפנים) עשה טוב בשוק ה- iOS. זה נראה רק טבעי להביא את זה להביא את PS Vita. שילוב פקדי מסך המגע עם הכפתורים המשניים צריך להיות קל, ולהסיר בעיות שליטה שאולי יש לך. הגרפיקה סולם למטה בקלות, המשחק הוא אידיאלי עבור שניהם לשחק מהר ומשחקים לטווח ארוך על כף היד שלך.

אזור הרג

כמו כן מתאים לז'אנר האסטרטגיה, מדוע לא קיים RTS או מבוסס תורות אזור הרג משחק על ויטה? Killzone: שכיר חרב זה בסדר לירות על דברים, אבל היקום הוא מוכן ומוכן למשחק אסטרטגיה. עם יכולת מסך המגע ואת העין בשמים את הנוף, זה יכול אפילו להיות משחק בין פלטפורמת PS4 / PS Vita.

זה יהיה ברוח מלחמות מתקדמות ו פיקוד וכובש /, תוך התמקדות קרבות מפתח במקום כל סוג של אסטרטגיה 4X. המשחק יכול להקיף את המקור אזור הרג טרילוגיה או להציע מפקד אגף-משימות בסגנון שבו הסיפור יהיה הסניף מבוסס על הניצחון שלך או תבוסה בתרחישים מסוימים.

על גבי זה, תלוי איך לעבוד רמות, אנחנו יכולים לראות את המשחק הראשון חוץ מזה ליטלביג שיציע תוכן שנוצר על ידי משתמשים. תאר לעצמך שחקנים שיתוף קרב ותרחישים בין חבר אויב כאחד, בדיקות סמים שלהם כמו השב"כ ואת Helghast להילחם עוד ועוד. זה בהחלט נשמע לי זמן טוב.

תא פיצול

אם נגד לימד אותי משהו, זה כי PS ויטה היא פלטפורמה מצוינת למשחקים התגנבות חלקלק, ויש באמת להיות יותר מהם. ככזה, בואו נביא תא פיצול. בין אם זה יהיה remakes של המקור, חדש ספין- off, או גרסה מדורגת של העבר יותר שנוי במחלוקת בעבר שתי רשומות, צריך להיות תא פיצול משחק על ויטה.

מסכי המגע והגירוסקופ עושים טון של הגיון עבור הגאדג'טים שהגיבור סם פישר משתמש בהם כל הזמן. הצמד לכסות, מארק ולבצע, ואת טווח חופשי של ניווט בעולם להתאים כף יד טוב מאוד. רמות קומפקטיות אך מבוך כמו הם בדיוק מתאים כוח עיבוד של ויטה.

קלאסי מרגלים Vs. מרקס צריך לעבוד, אבל מעבר לשניים לעומת שניים עשוי להדגיש את החומרה, במיוחד אם Ubisoft היו לדחוף נאמנות גבוהה. ובכל זאת, הכותרת יכולה לעשות עבור שיתוף גדול co-op / שחקן יחיד התגנבות משחק עבור גיימרים כף יד שרוצים כותרות meatier.

פורטל

בהתחשב Sony ו Valve של מערכת יחסים חמה, אני קצת מופתע לא ראינו גרסה כלשהי של פורטל ב- PS Vita. מעריצים יש כבר מקבל remakes של המשחק לעבוד על

PSP, Nintendo DS, ו 3DS, אז מה מחזיק Valve בחזרה מה שהופך אותו רשמי על פלטפורמה שיכולה בקלות להפעיל את המשחק?

בכנות, מלבד סיבות עסקיות אפשריות או חוסר עניין, אני לא יכול לחשוב על שום. בנוסף לדמיין שער 2 Co-op, שבו אחד מכם משחק על ויטה ואילו השני הוא על PS3. זה יהיה די מתוק, אם אני אגיד את זה בעצמי.

אורקים חייבים למות!

זה אולי התחיל בתור אינדי בקנה מידה קטן, אבל רובוט בידור נראה עושה את המאמץ הטוב ביותר שלהם כדי לפנות אורקים חייבים למות! לתוך זיכיון AAA. ככזה, בואו להביא את שני כותרים המקורי של ויטה. הקרטואונים חזותיים בכושר היטב כף יד, AI עבור אויבים הוא פשוט להפליא, כך לוקח לטעון את המעבד, ומאפשר כמויות גדולות יותר של עיבוד מכה ומלכודות מבוססות פיזיקה.

המשחק אולי צריך לכווץ בחזרה את כמות מלכודות ואויבים כי שרצים, אבל זה עדיין יהיה זמן טוב rollicking על כף היד. זה גם עובד נהדר עבור ויטה כמו מסכי מגע יכול לשמש לשחק מלכודות להחליף מבחר המלאי באופן מיידי.

דיאבלו 3: קוצר נשמות

הנה לך מוזר. הגבעה השקטה: ספר הזיכרונות ו צינוק צייד הברית זמינים ב PS ויטה, עדיין איכשהו דיאבלו 3: קוצר נשמות לא? למה אנחנו נשארים רק עם ספין מוזר של זיכיון שונה עבודה גרזן לקרוע- off במקום נמל מהסדרה שהתחילה את כל זה?

אין הרבה דברים שצריך לומר, זה פשוט הגיוני וסביר. אנחנו יודעים שזה יכול לעבוד, כי שני משחקים רק הוכיח כי כף יד יכול לעשות את העבודה. אז בואו נביא דיאבלו 3: קוצר נשמות לויטה, בליזארד.

תושב הרע 4

לבסוף, המשחק זה היה ported לכל דבר תחת השמש מלבד ייעודי המשחקים כף יד (זה זמין גם ב- iPhone ו- iPad): תושב הרע 4. אני מתפתה להציע להביא האויב שבפנים 5 מעל, אבל כמה חתיכות להגדיר שלה על הרגעים העליון אולי להדגיש את החומרה יותר מדי. על הצד השני, תושב הרע 4 הוא מושלם עבור PS Vita.

זה מוכר, אבל עדיין חדש למספר שחקנים. זה קומפקטי, אבל יש שפע של תוכן. זה replayable להפליא ואף פעם לא נשען על שחיקה מוגזמת או כל טקטיקות זולות אחרות המשמשים כדי למנוע ממך להתקדם. זה נראה נהדר, אבל לא דורש הרבה חומרה.

בזמן ששוחרר מחדש כל כך הרבה פעמים שזה מתחיל להיות מטופש, אני לא יכול להכחיש את זה תושב הרע 4 יהיה משחק מבורך ב PS ויטה. רק, אולי להוסיף Co-op עבור מצב שכירי חרב?