מייקל בירקן, מתכנת ג'אווה בעל תושייה, השתמש בתוכנת הידע שלו כדי ליצור אלגוריתם שיכול להמיר תמונה למשחק טטריס. האלגוריתם שלו עובר ותמונה ומוצא את הפיקסלים השונים ואת הצורות שלהם ומוצא כתמים בהם Tetrimino יכול להיות ממוקם. כפי שמציין בירקין באתר שלו,
"אלגוריתם מדפסות טטריס ממיר כל שורה של תמונת מפת הסיביות בסדרה של מעברים.מעבר משמאל לימין, כל עובר עובר בחמדנות Js, T ו- L Tetcialos בכל פעם שהם מתאימים.לדוגמה, התמונה הבאה מכילה שורה של 16 פיקסלים מתמונת bitmap.
את 5 עובר נדרש כדי לכסות את 16 פיקסלים מופיעים בתמונות להלן.
פירוט נוסף ניתן למצוא באתר של בירקן, אשר מקושר למטה, אבל זה מטורף לחשוב כי שום מתכנת אחר לא ניסה דבר כזה.
לבסוף, עבור אלה מכם כי גם קוראים לעצמך מתכנתים, אתה יכול אפילו לבדוק את קוד המקור של טטריס מדפסת כאן. עכשיו נותר רק שאלה אחת, יכול הגדול ביותר טטריס שחקנים בעולם תמונות מלאכה כמו תוכנית זו? אני מקווה שיום אחד נוכל לראות אותם נלחמים זה לצד זה, מה שהופך את ספרייט מדהים מריו.