מדבר עם TotalBiscuit & המעי הגס; A MomoCon 2016 סיכום

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 27 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 13 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מדבר עם TotalBiscuit & המעי הגס; A MomoCon 2016 סיכום - משחקים
מדבר עם TotalBiscuit & המעי הגס; A MomoCon 2016 סיכום - משחקים

תוֹכֶן

מפורסם משחק וידאו פרשן ומבקר, TotalBiscuit, ברית צינית דיבר ביום שישי ב MomoCon 2016. למרות הקרב המתמשך שלו עם סרטן, הוא נראה אנרגטי ומלא שנינות סימן מסחרי שלו ציניות.


מוסיקה משחק וידאו

TotalBiscuit התחיל על ידי מדבר על מוסיקה - במיוחד, וידאו משחק מוסיקה. הוא אובססיבי כרגע עם DOOM פסקול. כמו אוהדי TotalBiscuit יודע, הוא metalhead גדול. מה שהוא באמת נהנה על פסקול של 2016 הוא כי המלחין, מיק גורדון, "לקח את המבוגר DOOM מוסיקה ומכוונים אותו ", תוך שמירה על נוסטלגיה של המקור DOOM תוך מתן שדרוג.

TotalBiscuit יש גם כמה דעות על chiptune מוסיקה (כמובן). עם משחקי רטרו ואינדיות בסגנון רטרו שהפכו פופולריים כל כך, מוסיקה chiptune ושירים המשלבים את הסגנון מוצאים את דרכם לתוך יותר ויותר של הפלייליסטים שלנו. הוא מקשיב להרבה אנדרטל רמיקסים. "אנדרטל היא תופעה תרבותית ", אמר על התואר.

מבחינתו, הדבר החשוב לגבי המוסיקה של המשחק הוא שזה מתאים לסגנון המשחק הכללי. כותרת נוספת שהוא התייחס אליה היתה חפירה אביר, שהוא "דוגמה של מוסיקה chiptune מתאים עם נינטנדו."


כנות והפופולריות

TotalBiscuit ידוע בכנות אכזרית בביקורות משחק הווידאו שלו. כשנשאל אם היה קשה יותר להיות כנה עם כותרות אינדי, הוא השיב כי:

"... קטעי וידאו יכולה להיות השפעה עצומה על האינדיות, במיוחד PC. Devs יכול להיות אסיר תודה. קל ליפול למלכודת של 'אנחנו כאן כדי לעזור להם' ".

TotalBiscuit יש למפתחים לשלוח לו מתנות כמו הכרת טובה לבדיקה חיובית (הוא מסרב להם). הוא טען כי הוא שומר מפתחים באורך נשק, או לפחות יש "מחסום". למרות שזה מפתה להיות חברים עם devs אינדי, TotalBiscuit מזכיר לנו לא ליפול למצב "מוטה" בעת סקירת משחקים אלה.

בעוד שאישיות YouTube כמו 'טוטל ביסקוויט' מקבלת לעתים קרובות ביקורות של משחקים בחינם, הוא אומר שיש "יש הבדל עצום במה 'ערך טוב' ל [אנשים אחרים] ומה זה 'ערך טוב' לו." זה, הוא הזהיר, אנשים לא יכולים לחלוק את דעתך על המשחק.

בעת צפייה או קריאת ביקורות משחק וידאו, זה יכול להיות קשה להבחין היכן מתחיל שיווק ועוצר. לפעמים חברות משחק ישלמו לאנשי YouTube כדי לסקור את המשחק שלהם, ויכול להיות תחום אפור מוסרי על דעת הקהל שלך כאשר הכסף מעורב.


מי שמכיר את TotalBiscuit יודע שהוא תומך חזק של הגנת הצרכן. מאז שהוא מקבל ביקורות ביקורת חינם מתקשר עם devs, אמר TotalBiscuit כי הוא "טועה בצד לחשוף יותר" על היחסים שלו עם מפתחים כי הוא לא רוצה שום דבר כדי backfire עליו. לכל אחד מסרטי הווידאו שלו יש מסך חשיפה בולט, כך שהצופים שלו מודעים לכל הפרטים האלה. הוא אומר "משתמשים צריכים להחזיק חברות על הסטנדרטים שלהם" לגבי פעילויות קידום מכירות של חברות וידאו.

אינדי ביקורות לעומת ביקורות AAA

כשנשאל הוא אי פעם יותר נחמד לאינדיס מאשר מפתחי משחקים אחרים, אמר TotalBiscuit כי הוא "מנסה לא להיות." אם כותרת אינדי הוא רע, הוא שואל:

"רע בהשוואה למה? יש הבדל גדול בין משחק אינדי איום באמת לבין AAA נורא. קשה להיות סופר רע כמו AAA כי יש לך מאות אנשים מוכשרים לעבוד על זה לעומת אחד הבחור שאינו יודע מה הוא עושה. "

"צריך להביא בחשבון את הכוונה הכוללת של האדם שיצר את האמנות".

בכל הקשור גרפיקה critiquing, TotalBiscuit דנו את היתרונות של ביטוי אמנותי במשחקי וידאו. משבר, למשל, היה לראווה גרפיקה אולטרה מציאותית ופיזיקה. חפירה אביר, מצד שני, הוא platformer רטרו אמור להיראות כמו משהו היית משחק על SNES.

"צריך להביא בחשבון את הכוונה הכוללת של האדם שיצר את האמנות".

חפירה אביר

מצב של מציאות מדומה: מחלה תנועה יקר

"כמה מכם הקאו כתוצאה ישירה משימוש ב- VR?"

לא מעט אנשים בקהל הרימו את ידיהם.

"אתה לא יכול לתרגם ישירות את המשחק ל VR," אמר TotalBiscuit:

"יש בעיה עם מחלה תנועה VR. הדרכים המסורתיות של ביצוע משחקים לא עובד יותר - אתה צריך לקחת VR בחשבון. יש מכשולים טכנולוגיים ענקיים ".

יש כמה ז 'אנרים כי TotalBiscuit מאמין לעבוד היטב עם VR כפי שהוא עומד, כמו מרוצי ו היורו משאית סימולטור. משחקי VR כי "פשוט לקחת אותך על טרמפ" הם גם יישום טוב של הטכנולוגיה הנוכחית. ברוב הז 'אנרים האחרים, VR הוא "גימיק". לדעתו, רוב המשחקים הזמינים כיום עבור Vive הם "רק הדגמה מגניב של מה הטכנולוגיה יכולה לעשות."

"אנחנו עדיין בשלב המאמץ המוקדם", אמר TotalBiscuit. "זה יהיה גם להצליח או שזה יהיה עוד Kinect." הוא המשיך רשימה של כמה קשיים עם VR, כולל קלות שימוש. כולנו ראינו את קטעי הווידאו של גיימרים VR לרוץ לתוך קירות או נופלים. צורך בחדר בטוח לשחק משחקי VR הוא לעתים קרובות הכרחי. "אם אתה צריך לשים הרבה מאמץ לתוך הגדרת חוויית משחק וירטואלי, רוב האנשים לא יטרידו."

בסך הכל, מחלת התנועה נראה התלונה העיקרית שלו על הטכנולוגיה VR הנוכחי, ואמר כי תנועות המצלמה עדיין "לא בסדר."

חוויית VR הגרוע ביותר של TotalBiscuit

Samsung Vear VR תרמו מה תביעות TotalBiscuit הוא החוויה שלו VR גרוע. "אתה תוקע את הטלפון שלך בקופסה על הפנים שלך וזה נראה מגוחך. זה נהדר. "הבעיה התעוררה כאשר הוא השתמש Gear VR בטיסה.

"זה היה עם הכרישים שבתוכו. [אוקיינוס] השבר? חשבתי שזה יהיה מרגיע. ככל שאתה מקבל עמוק יותר, זה נהיה מפחיד. כל הפתאומי יש כריש ענקי בפנים שלך ... פגענו במערבולת. רעיון איום ונורא. "

TotalBiscuit, היזם?

יש TotalBiscuit אי פעם נחשב להיכנס פיתוח משחק וידאו? "כן, כמה פעמים". הוא בהחלט שקל פיתוח משחקים בזמן ההשבתה ובמיוחד במהלך טיפולים [סרטניים]. עם זאת, טוב שהוא עשוי להיות פרשן או מבקר, הוא "חסר תקווה לחלוטין" עם תכנות.

כאשר הוא היה רק ​​ביסקוויט צעיר, TotalBiscuit למד Visual Basic. הדבר המורכב ביותר שהוא טוען עשה היה משחק חידון שבו הוא בטעות לאיית את התשובות בקוד. כדי לנצח את המשחק, אתה צריך לאיית את התשובות באותה דרך שהוא שגיאות שגוי בקוד.

"קל ליפול למלכודת החשיבה שאתה יודע איך לעצב משחק רק בגלל שביקרת בהם. יש לי כבוד רב למפתחים. זה לגמרי לא הוגן לקרוע אותם זה מזה כי הם השקיעו כל כך הרבה זמן ויש להם מיומנות כזו. "

למרות הצהרה זו, אמר TotalBiscuit כי הוא היה אוהב לפתח משחק, אבל אין לו את הידע, הזמן, או מיומנויות לעשות זאת.

מה עושה משחק כיף?

גורמים רבים נכנסים לעשות משחק מהנה, ייחודי, וממכר. משחקים מנסים להוסיף גימיקים כגון crafting, בתים או חיות מחמד כדי לתבל את הדברים. אם המשחק עצמו חסר, אם כי, משחק יכול להפוך במהירות מטלה.

"המשחק חייב להיות משחק מהנה הליבה לולאה," אמר TotalBiscuit. "מה שאתה עושה באופן קבוע במשחק חייב להיות מהנה."

כאשר אתה מבטל את כל ההיבטים החיצוניים של המשחק כמו cutscenes, קול מתנהג פסקול, אתה נשאר עם מכניקה המשחק. "אתה חייב ליהנות הליבה של מה המשחק מבקש ממך לעשות ... ריצה וקפיצה פנימה סופר מריו הוא אף פעם לא הולך להזדקן ".

לעולם לא אתן אותך

ישנם משחקים מסוימים שכל גיימר רק שומר חוזר. בתור מישהו שמשחק טון של משחקים, TotalBiscuit טוען להשתעמם של משחקים "מפתיע בקלות." עם זאת, הוא gravitates כלפי משחקים מרובי כמו דוטה 2, CS: GO, סטארקרפט II ו אבן, ואמר כי המשחקים הוא "בילה את רוב הזמן על כל היו משחקים מרובי משתתפים בלבד."

זה מפתיע לשמוע, בהתחשב בכך גיימרים רבים אינם ששים להוציא כסף על כותרות מרובי משתתפים בלבד. ההיגיון של TotalBiscuit הוא שבמשחקים מרובי משתתפים אלה, השחקן מקבל חוויה ייחודית עם כל התאמה:

"אתה תמיד הולך לצאת מזה עם משהו ייחודי זה מעולם לא קרה לפני ולא יקרה שוב."

שוב, הוא הפנה את הליבה או המהות של המשחקים כסיבה ליהנות זה סוג מסוים של המשחק:

"משחקים עד עצם הליבה הם תחרות, אתה מתחרה מול שחקנים אחרים, אתה מתחרה נגד מה שהמתכנת עשה בשבילך, התחרות עצמה יכולה להיות סיפור".

מהו משחק ההנאה של טוטאל ביסקוויט?

קלאש רויאל - מאותו סטודיו שהביא אותך התנגשות של שבטים /. Tשלו הוא מה תמצא TotalBiscuit tapping משם ב בזמנו הפנוי.

"רוב השחקנים הליבה יהיה להסתובב ו להטות את האף שלהם ב התנגשות של שבטים / בעוד משחק בחשאי התנגשות של שבטים /.'

לא היו לו שום נקיפות מצפון בנוגע לרישום עוד סגן נייד, מלחמת הכוכבים: גלקסיה של גיבורים /. המשחקים הנייד בהחלט יש סטיגמה מסוימת של להיות "ערפדים מזויפים במזומן ... המטרה היחידה שהם משרתים הוא לקבל כמה כסף מתוך הילדים עקרות בית משועממים כמו אפשרי אנושית והם עושים עבודה נהדרת."

עוד תענוג אשם? "אבן. תמיד אבן. מצד שני, TotalBiscuit גם קונה תחושת שליחות כל שנה. עם בסיס כזה שחקן גדול ונאמן, השחקנים צריכים "לקבל בעיטה מתוך זה ... ואז אנשים מקבלים יותר טוב ממך ואז אתה נמאס לך ואתה עוזב."

אנחנו חייבים לתקן דיון באינטרנט

בוא לשולחן לחשוב ... חילופי דעות, גם אם אתה לא מסכים איתם, הולך להיות חוויה חיובית

בהתייחסו לאחד הסרטונים הפופולריים יותר שלו, "5 מילים שאני רוצה לראות בדימוס מתוך דיון משחק", שאל המנחה TotalBiscuit אם הוא רוצה להוסיף מילים או ביטויים נוספים לרשימה זו. אמנם היו שתי תוספות חדשות ("reskin" כי זה תורם להפיץ "דיון רדודים" במשחקים "בעייתי" כי זה מילה מעורפלת, overuse כי הוא "רעיל לדיון"), הלב של הבעיה היא כי הדיונים באינטרנט פגומים.

צריך להיות שינוי מהותי בדרך שבה אנו מתקרבים לדיון באינטרנט באופן כללי, לא רק במשחקים:

"גישה לדיון באינטרנט ... מתוך עמדה של תום לב ... אולי האדם בצד השני של הדיון הוא לא מפלצת איומה, והוא לא אדם נורא, והוא לא מישהו שאתה צריך demonize או להתייחס אליו כאל אויב, אולי לבוא לשולחן ולחשוב כי ... חילופי דעות, גם אם אתה לא מסכים איתם, הולך להיות חוויה חיובית עבור שני אנשים ואולי אתה הולך לצאת שלמדנו משהו ".

TotalBiscuit לך לחשוב על עצמך

"אם היית צריך להזמין דבר אחד עבור הצבא הציני שלך, מה זה היה?" שאל המנחה.

'לא יהיה הצבא הציני שלי, "אמר טוטאל ביסקוויט.

כולנו מודעים לכך שאנשים יכולים לצבור תהילה במהירות רבה באינטרנט, ולהפוך כוכבים ב- YouTube כמעט בן לילה. עם תהילה זו באה כוח בלתי צפוי (ואחריות גדולה). לפי TotalBiscuit:

"הרעיון שיהיה פאנדום שיתייחס אל עצמם כאל צבא הוא דבר מסוכן למדי."

סוג זה של התנהגות מעודד מנטליות של האספסוף. אישים מקוונים יכולים לעורר את האוהדים שלהם לפעולה, בין אם הם עושים זאת בכוונה. על ידי טיפול במישהו כמו אליל, אתה נותן להם "הרבה כוח עלייך ... אל תיתן את עצמך להיות מוגדר על ידי מישהו אחר."

מילים חכמות מברית הצינית. אני מקווה שהוא ימשיך לצלול פרשנות כנה מילים לזכור במשך שנים רבות.

בסך הכל, TotalBiscuit היה אינפורמטיבי wittily כפי שאני מקווה שהוא יהיה. האם למדת משהו חדש מן הדיבור שלו MomoCon 2016?