הפלישה של SWTOR Flashpoints נראה יש מעל שטח הנחיתה

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 1 יולי 2021
תאריך עדכון: 3 מאי 2024
Anonim
הפלישה של SWTOR Flashpoints נראה יש מעל שטח הנחיתה - משחקים
הפלישה של SWTOR Flashpoints נראה יש מעל שטח הנחיתה - משחקים

תוֹכֶן

זה לא עבר זמן רב מאז השחקנים של ביאווארה מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה / יש gotten חדש Flashpoints (גירסת המשחק של תוכן קבוצה קטנה). צורה חדשה של Flashpoints נוספה התיקון קודם לכן עם Kuat כונן Yards להביא טקטי Flashpoints: תפקידים נייטרליים ולעתים ברמה נייטרלית כי ניתן להשלים על ידי כל קבוצת האיפור של טנקים, מרפאים, DPS. עם ההשקה של 2.7, שני Flashpoints חדשים שוחררו להמונים. אבל האם הם חיו עד ההייפ שביוואר בנה סביבם? כדי לענות על שאלה זו לוקח מספר נקודות מבט שונות.


התמוטטות

תגמולים

אני עומד להיות גלוי למדי כאן; אלה Flashpoints לא נותנים הרבה בדרך של rewards. הבוס הסופי של כל מקרה טיפות פיסת ציוד שוק שחור (שכבת שהפכו פחות יקר לפני זמן מה), וזה בסדר אם אתה מנסה הילוך החוצה alt. אין משימות יומי / שבועי עבור אלה flashpoints, ולכן אין תמריצים שם. כמו כן, הבוסים רק ירידה פלנטרית ציטוטים. ברצינות Bioware? אתה לא יכול לפחות לתת לנו ציונים בסיסיים? אתה יודע, את הדברים שאתה נותן לנו להשלמת dailies?

בכל מקרה, אתה יכול גם לקבל "משוחזרים Relics" שהם מטבע חדש המשמש לקנות ציוד מהספקים החדשים על קטע של הצי. זה נראה מגניב ... מנקודת מבט מסוימת. זה לא ממש תפס אותי לפחות. אחד הדברים המגניבים היחידים שאתה מקבל מכל זה הוא ערכת התאמה אישית עבור HK-51 שגורמת לו להיראות כמו דרואיד הקרב עבור הסיעה שלך, משהו שחקנים כבר מבקש במשך זמן מה.

עם זאת, אתה רק צריך להפעיל את שתי נקודות הפלאש פעם אחת לכל סיעה כדי לקבל את הפרס, אז זה לא מזמין הופעות חוזרות לתוך מקרים. אחד החסרונות האחרים של היעדר פרסים מוחשיים הוא שזה עושה את התור פעמים ארוכות. אף אחד לא רוצה לרוץ משהו שהם לא מקבלים קצת יותר קרוב גזר על מקל לעשות.


קושי

איזה קושי? אלה הם טקטי, אז הם נועדו להיות יותר קל. עם זאת, להיות מסוגל לרסק את הפנים שלי על המקלדת ועדיין להוציא מספיק נזק כדי לשחרר את הבוס הוא די עצוב. המנגנון של הבוס הוא פשוט, והם ממוחזרים עבור שני הפלגים. כלומר, כי הבוס הראשון של הפלישה קורבריאן הפלישה עבור האימפריה יש את המנגנון המדויק כמו הבוס הראשון של הפלישה הקורבן פלישה עבור הרפובליקה.

אני מקווה שהם יוסיפו עוד כמה מכניקה לבוסות האלה אם הם אי פעם יחליטו לעשות גרסאות מצב קשה (מה הם צריכים).

סיפור

בכנות, זה רק איכות פדיון של מקרים אלה. אני לא אקלקל שום דבר, אבל בואו רק נאמר שהחלק הראשון של הסיפור המזויף של הבריתות המזויפות קובע אותנו לתמורה מעניינת מאוד בהמשך הדרך. אם אתה יכול לעבור את התור פעמים, זה בהחלט שווה runthrough על כל סיעה רק כדי לראות את הסיפור.


פסק הדין

חוץ מזה התאמה אישית חדשה HK-51 ואת התוספת החדשה לסיפור הכולל של SWTOR, אלה Flashpoints להוסיף מעט מאוד למשחק הזה. אם גרסה מצב קשה של כל שוחרר עם מכניקה מעודכנת וציוד, אולי אלה יהיו מעניינים. עם זאת, במצבם הנוכחי של מקרים אלה אני לא יכול בתום לב לומר כי ההבטחות של העתיד לפצות על כשלים של היום. אני נותן אלה Flashpoints 4/10.

הדירוג שלנו 4 Bioware החמיץ הזדמנות מושלמת להציג סיפור חדש ומסקרן בצורה מהנה ומאתגרת.