תוֹכֶן
SWTOR
בכל פעם שאנחנו שומעים את השם הזה אנחנו חושבים על זה שיבוט WoW שאכלו אבק לאחר כמה החלטות רעות וביצועים ירודים שנעשו על ידי Bioware. למרות SWTOR נכשל, אני אחד היה באמת מקווה שזה יצליח. חשבתי על כמה מהדברים שגורמים ל- SWTOR רק לשובט אחר של WoW, ולכן אני רוצה להדגיש כמה מהדברים שאני חושב שצריך לתקן, וכמה מהמחשבות שלי עליהם.
אני חושב Bieware צריך לעשות טוב, היה להם ניסיון עם KOTR והם היו משחק מוצלח הם יכולים להסתכל וללמוד, כדי להבין מה עובד ואינו עובד בקהילה.
ספינות
אל תבינו אותי לא נכון הרעיון הספינה היה מגניב, אבל הם באמת עשה את זה נראה כאילו זה לא היה גמור. אתה לא יכול לקנות ספינה חדשה, או להתאים אישית את זה בכל דרך שהיא. זה היה צריך להרגיש יותר כמו שחקן הדיור, הם אפילו הוציאה everyones ספינה, אבל הם לא נותנים לי להוסיף תותחים ענקיים אליו, או לשנות את צבע הקיר. אני חושב שאתה יכול להתקשר הספינה שלך, הספינה שלך היה מושך אנשים להישאר על ולשחק את המשחק יותר.
החלק השני של העבודה עם הספינות הוא קרבות בחלל. עכשיו אני אוהב את המשחק Battlefront, ותהיתי למה הם לא עושים משהו דומה. על ידי הצבת הספינה שלך על מסלול רכבת הרים, זה הורס את תחושת החלל האפי. אני חושב שכל מכונאי הספינה ירגיש כמו איב, שם תוכל לטוס מסביב. בעת טיסה מסביב, אתה אמור להיות מסוגל לראות שחקנים אחרים ולהתנגש בחלק אמיתי אפוס שטח פתוח העולם נלחם כפי שאתה נוסע לרכזת פילוס הבא שלך. באותו זמן אתה אמור להיות מסוגל לחקור ולנסוע מסביב, ולמצוא אזורים מגניבים, רק בגלל. היו צריכים להיות שודדיים בשבילי להילחם, ואני צריך להיות מסוגל הסיפון עצמי את כל כלי הנשק האחרונים וציוד לכיבוש שלי את השמים.
מפות
מלחמת הכוכבים הייתה סדרת הסרטים האהובה עלי כילדה, בגלל המגוון בה. כן יש להם ספינות מגניב האקדח ואת החרב האור, אבל הם גם הולכים כל מיני עולמות שונים עם תכונות שונות ברחבי הסרטים. אני חושב טעות גדולה על חלקה של ביאואר היה לא לכלול כוכבי לכת מספיק גדול. אני לא חושב שהם היו צריכים לפצל את הפלגים, כי זה מאכזב אותך באמת מגבה את הסיעה אתה משחק.
אני אוהב אותי כמה PVP העולם פתוח טוב, וכשאני לא רואה מישהו עד לרמה 20, אני משתעמם. כמו גם לתת לאנשים לחקור באותם אזורים, אתה צריך לעשות את הקווים קרוב מספיק ביחד, כי אני עדיין יכול להילחם באנשים אחרים, מבלי ללכת רחוק מדי מהדרך שלי. באותו זמן אזורי צריך להיות גדול, הם כוכבי הלכת אחרי הכל. אני חושב שהם צריכים להוסיף במקומות שאני יכול רק לחקור ולרוץ דרך, אני לא חושב שכל עשרה צעדים אני צריך לראות משהו חדש, לא אני רוצה לראות דברים גדולים כדי לבדוק, אבל פתוח בשטח בין betweens, רק מראה איך כדור הארץ הוא כמו, ואת הקרקע בשבילי כדי לכסות לתת תחושה טובה יותר של סולם.
הישגים
אני זונה הישגית בלשון המעטה! אני אוהב הישגים ואני באמת הרגשתי כמו אלה היו נחוצים במשחק כדי להוסיף תחושה של מה אני יכול לעשות הבא? גם ההישגים יכולים להתנהג כמו מיני quests, כי אנשים ינסו להשלים אותם ובכך יעניקו את עצמם שעות של משחק. וכמובן אני אוהב להראות את כל ההישגים שהשלים ואת הגמול מגניב כי אני נעולה עבור עושה את כולם. (הוסף את אלה בבקשה)
לעצב
צוות הכישורים היו רעיון מגניב, להיות מסוגל להגיד לוויה מעצבן שלי לעשות דברים בשבילי היה ממש שימושי משהו שלא ראינו קודם. הבעיה עם זה כי אף אחד הכישורים היו למעשה שימושי. אני יכול לתפוס מקסימום שריון טק, ואני יכול לעשות קצת שריון, אבל כמעט כל מה שיש לי קווסטים ובסוף המשחק ממש ממש outranked את הציוד. גם אני יכול לעשות רק חלק מהכישורים בנקודות מסוימות, וחלקם בכלל. אני אוהב להיות מסוגל לשלוח מישהו אחר כדי לעשות את זה, אבל באותו הזמן אני רוצה להיות מסוגל לעשות קצת את הדברים בעצמי.
זה הגיע לך לבחור ביומד בתור מיומנות, עבור PVP, כך שאתה יכול לעשות את פריט אחד טוב במשחק שגרם לך קצת יותר השתלטו PVP. אני חושב שהם היו צריכים לתת לי, או החברים שלי לבנות דברים עבור הספינות שלנו ואז ליישם אותו. או לעשות את זה כל כך את המיומנויות האחרות יש משהו שהם יכולים להציע עבור פילוס וגם עבור משחק סוף, כמו גם, כמו WoW עשה.
בחירות סיפור
אהבתי את הסיפור ב- SWTOR, אבל יש לי כמה בעיות עם זה. ראשית כל דבר ההחלטה היה מגניב וזה עשה לי את זה הרבה יותר אינטראקטיבי שקוע במשחק, אבל ברגע הבנתי את הבחירות שלי לא ממש משנה, זה הרס את עצמו. אני חושב הבחירות היו צריכים להשפיע על משהו, יותר מאשר רק כמה שורות שונות, או להרוג את הבחור הזה לפני שתמשיך. אני חושב שאם אני בוחר להרוג את זה אדון סית 'אולי אני משתין את כולם במטה והם עכשיו עוינים לי, אלא אם כן אני עושה משהו כדי לחזור לטובתם! הם היו יכולים לשים חבורה שלמה של מוניטין דברים כאן, ועשה כמה תכונות ממש מגניב.
מוניטין
זה היה יכול להיות נחמד, כי בלי זה, במובנים רבים זה מרגיש כאילו אני עובד רק לעבר הסיעה שלי את המשחק כולו ואני אף פעם לא מתקדמים לעבר הגזעים האחרים מינים הקיימים ביקום.
יכולות
אם אי פעם להסתכל על היכולות, תוכלו להבחין שהם כמעט בדיוק כמו WoW. תמונת הציוד דומה גם כן. זינוק הגבורה הוא כמעט אותו דבר כמו זינוק כוח, לעזאזל הם אפילו נשמעים אותו דבר. ואת הכומר ואת סית 'האינקוויזיטורים שבו אותו סגנון של ציוד, אחד הוא רק reskinned של אחרים. לעזאזל את חתיכות הראש הם כמעט מראה תמונות של אחד את השני.
בסך הכל היה SWTOR מאכזב
חשבתי שזה יהיה פוטנציאל להיות משחק מלחמת הכוכבים וכל, אבל זה באמת נפל הציפיות שלי ואני מאוכזב. אני חושב שכל משחק שרוצה לנסות לנצח את WoW, צריך ללמוד את זה. WoW לא יכול להיות המשחק הטוב ביותר בעולם, אבל יש המון מנויים וניסה הרבה שיטות שונות החוצה. אני חושב עכשיו אני יפסיק לנסות מקווה SWTOR, כי ביוואר הוכיח לנו שהם לא יודעים איך לתקן את המשחק הזה.
אני מבין הרבה דברים שהזכרתי יהיה קשה להוסיף, אבל אני חושב שאם ביוואר לקח את הזמן ויישם כמה מהם; זה באמת היה להפוך את המשחק הרבה יותר טוב מנקודת המבט של השחקן של דברים.