החלפת אש מציעה מכונאי FPS ייחודי ב- Wii U

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 21 פברואר 2021
תאריך עדכון: 16 מאי 2024
Anonim
החלפת אש מציעה מכונאי FPS ייחודי ב- Wii U - משחקים
החלפת אש מציעה מכונאי FPS ייחודי ב- Wii U - משחקים

Indie מפתח מצב חצות "הקרובה היורה אדם ראשון עבור Nintendo Wii U, להחליף אש, מוגדר להשתחרר מתישהו השנה. אמנם זה לא טיפוסי שלך אדם היורה הראשון, זה בטוח, קצת, למלא את המחסור של היורים על Wii U.


מטרת המשחק היא לדפוק את היריבים שלך מהמפה באמצעות אקדח כי "מחליף" את העמדות שלך ושל היריב שלך כאשר הקליע יוצר קשר. תוכל לראות מעט מהפעולה בסרטון שבהמשך.

(שים לב כי זהו אלפא מדה, ולכן לא מעיד על המוצר הסופי.)

באופן מפתיע המשחק נשלט על ידי שימוש ב- Wii Remotes דרך סכנה מאוד לא מקובל כי קורה לעבוד גם על פי היזם. Ui U של "פיצול בקר" היתה הסיבה לכך,

בקר Pro הוא נפלא אבל כמה אנשים יש את זה, שלא לדבר על 4 מהם אז לכולם יש זמן טוב והוגן עם מסך מפוצל? אני אישית אוהב את Gamepad ו שונא את זה כאשר משחקים אינם תומכים מחוץ לשחק בטלוויזיה אבל כמובן שאתה לא יכול לעשות מרובי מקומי עם Gamepads וגם היו לנו כמה רעיונות אחרים בחשבון עבור בקר זה. זה גרם לי לחפש כדי לראות אם אנחנו יכולים לעשות את זה לשחק טוב עם דבר אחד לכל אחד יש הרבה, Wiimotes הישן רגיל.

זה בהחלט תהליך מחשבה מעניין, וזה יהיה מסקרן לראות איך מערכת הבקרה עובד.

המשחק יהיה תכונה מצב הסיפור - וכמובן מרובי. כרגע יש רק מרובי מקומי, אבל מצב חצות הוא מסתכל לתוך יישום משחק מקוון גם כן.


להחליף את האש ישוחרר מתישהו מאוחר יותר השנה עבור U. Wii האם אתה מתרגש לנסות את מכניקה היורה ייחודי? האם אתה מעדיף את המשחק להיות נשלט באמצעות קלט קונסולת טיפוסי? ספר לנו למטה מה אתה חושב.